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Cocos王哲:小游戏开发现状和前景预测,社交传播是关键
1月10日,以“蕴势·激变”为主题的中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门正式举行,COCOS引擎创始人王哲在大会上做了主题为“Cocos引擎助力开启游戏新蓝海”的演讲。 在…
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国内游戏引擎商Cocos宣布完成数千万级Pre-A融资
12月1日消息,国内领先的游戏引擎商 Cocos宣布完成数千万元的 Pre-A 轮融资交割。本轮融资由赛富基金投资,Cocos引擎背后的公司厦门雅基软件,也将从触控科技分拆独立运营…
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Facebook授权Cocos为Instant Games国内游戏接入合作伙伴
Cocos 联合创始人林顺和 Facebook 大中华区游戏平台战略总监 Jack Li 正式宣布 Cocos 和 Facebook 关于 Instant Games 的战略合作内容。
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触控陈昊芝:cocos引擎升级 H5今年有机会
4月2日,由触控科技主办的cocos大会在北京召开。触控科技CEO在大会现场作了开场致辞,他强调今年通过技术的升级,cocos引擎将全面进行产品的整合,开发的升级。目前AppStore上,越来越多的产品大作,开始获得成功,cocos依然是这个市场上最好的,做重度大型产品的选择之一。
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4月2日Cocos 2015开发者大会内容公布
由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”将于4月2日在北京国家会议中心正式召开,离大会的正式举办的时间已不足一月,触控科技在近日公布了本届大会的核心内容。
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触控副总裁王哲:一个更好更丰富的Cocos
Cocos 2014开发者大会于10月28日在北京国家会议中心举行,本届大会主题为”Great or nothing”。28日上午,触控科技副总裁王哲在会上做了题为《一个更好和更丰富的Cocos》的演讲(A Better and richer Cocos),以下是他演讲的主要内容:
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触控CEO陈昊芝:80%高收入手游用Cocos
Cocos2014开发者大会于10月28日在北京国家会议中心举行,本届大会主题为”Great or nothing”。28日上午,触控科技CEO陈昊芝做了题为’Great or nothing‘的主题演讲,他认为,在手机游戏研发领域,只能做最好的,否则就什么都不是,以下是演讲内容: