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[白猫计划]下载量增速恐怖 平均4天增百万
最近日本地区开始有媒体将三家最为火爆的手游公司并称为日本手游界的“三个火枪手”,不难猜测这家三公司分别是GungHo、mixi以及COLOPL。不过与GungHo和mixi过度依赖单款产品的业绩结构不同,COLOPL虽然在三个火枪手中单发的威力并不是最强,但弹药的储备却是最多的。其推出的最新产品《白猫计划》的下载量已平均4天增长100万的速度扶摇直上。
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[白猫计划]:操控极具借鉴、ARPG+城建
昨天GameLook报道了日本手游市场后起之秀《白猫计划》是如何迅速上位并且稳定成绩的,相信有不少同学对这款产品都有了些兴趣。今天GameLook再从游戏操作、游戏系统、游戏模式以及付费点设计这四个方面带大家进一步了解一下这款产品。
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ARPG手游[白猫计划]颠覆日本:收入榜第3
在国内游戏业同学忙碌的参加2014Chinajoy的间隙,我们对日本市场超人气手游的认知还停留于老大哥《智龙迷城》和最近风光无限的《怪物弹珠》,一个危险的挑战者COLOPL开发的《白猫计划》就在CJ举行的那几天中、爬上了日本App Store游戏类畅销榜的第3位,这款在手游操控方式上极度创新的产品取得如此表现相信超出了很多业界人士的预期。
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COLOPL状态绝佳 净利润增长近5倍
今年日本手游行业里COLOPL的曝光度可以说是相当的高,除了年初的时候其CEO马场巩淳扬言要超越GungHo之外,其下产品出色的成绩和公司业绩也让行业内对这家公司的动向多了一点关注。COLOPL最新发布的财报显示2014财年累计(2013年10月~2014年6月)营收为3.77亿美元(377亿日元),是去年同期的3.7倍,而净利润方面更是达到9500万美元(95亿日元),是去年同期的4.9倍。
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COLOPL:“不务正业”搞O2O的2个理由
如今声名大噪并且在公司业绩上仅次于GungHo的就是本文的主人公——COLOPL。很少有人了解,除了曾经和《智龙迷城》争夺日本第一的《魔法师与黑猫维斯》以及最新推出的《白猫计划》这些正统的手游产品之外,COLOPL同时还在O2O领域里“不务正业”,COLOPL社长马场巩淳在最近一次采访中表示,“COLOPL创业的原点”和“坚信O2O的时代一定会到来”是COLOPL始终坚持“不务正业”的两个原因。
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[白猫计划]5天入日本Android畅销前30
6月初的时候GameLook曾经想大家介绍过COLOPL的手游新作《白猫计划》这款作品,从目前的表现来看《白猫计划》的确来势汹汹,游戏于7月14日正式登陆Android平台(iOS上架时间未定),上架5天便杀入日本地区Google Play游戏类畅销榜TOP30之内,成为COLOPL旗下游戏上榜速度最快的产品。
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CLOLPL社长眼中的2014上半年手游市场
转眼2014年已过去一半,游戏业内以此为题的各种专访、小结也开始纷纷出炉。今天GameLook为大家带来的就是COLOPL社长马场功淳的专访。年初马场功淳“目标超越GungHo”的声音犹在耳边,现在就让我们来看看他是怎么评价COLOPL在2014年上半年的表现,以及COLOPL今后的动向。值得注意的是,当被问及海外市场扩张方面的安排时,马场社长表示目前还不是时候。
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COLOPL产品下载破亿 官网新增下载信息
COLOPL的官网是所有日本手游公司中小编查看频率最高的一家,除了因为COLOPL更新得非常勤快之外,年初扬言要超越GungHo也让小编对这家公司多了几分额外的关注。《魔法师与黑猫维斯》的开发商COLOPL今天在官网公布了发表信息称旗下著名手游《魔法师与黑猫维斯》在日本地区的下载量突破2700万,所有APP产品累计下载量突破1亿,但GameLook注意的则是COLOPL的官网新设了产品下载量变化的页面。
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算盘打得精 COLOPL新推市场调查服务
日本手游二哥COLOPL为了实现赶超GungHo的目标可谓卯足了全力,拼命发游戏的同时还寻思着发展其他产业。近日,COLOPL就推出了一项智能机特化型市场调查APP,这款名为《スマートアンサー》的APP已与6月5日率先登录Android平台。值得注意的是,COLOPL在官网的通告中表示,《スマートアンサー》是COLOPL展开“市场调查”这一全新业务的起点。
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《白猫计划》:一个手指玩的3DARPG
关注COLOPL的朋友或许还记得,在今年早些时候的财报结算说明会上COLOPL曾经提到过他们即将上线的一款叫做《白猫计划》的游戏,而昨天(5月29日),COLOPL终于正式对外公布了这款作品。而这款竖屏单手操作的ARPG游戏独特的操作方式或许将开创这一类型游戏全新的玩法。
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Colopl新策略:不想做Pay-to-Win式的游戏
Colopl的手游Quiz RPG在日本地区表现非常成功,最近该公司准备走向全球。该发行商日前发布了一款名为Slingshot Braves的手游,融入了鲜明的3D画质、弹性桌球式的玩法以及典型的日式RPG风格,Colopl准备把这款游戏推向全球市场。Colopl的PR经历Saito接受了了采访,对该公司的发展策略和欧美扩张细节进行了介绍。
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COLOPL财报:2014一季度营收1.2亿美元
日本著名手游公司COLOPL今天公布了其2014年一季度的财报,数据显示COLOPL在2014年一季度的营收为1.2亿美元(123.6亿日元),营业利润为5200万美元(53.26亿日元),净利润为2931万美元(30.14亿日元)。
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昆仑代理COLOPL[军势RPG 苍之三国志]
GungHo的《智龙迷城》进驻港台地区之后大受好评,而扬言要打倒GungHo的COLOPL也决定将旗下第三人气游戏《军势RPG 苍之三国志》打入中文圈。昨日,COLOPL官网发布信息称旗下著名游戏《军势RPG 苍之三国志》由昆仑独家代理,即将在香港、台湾、澳门地区上线。
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Colopl CEO:14年目标 干掉GungHo
日本超人气手游《魔法师与黑猫维斯》下载量于本月15日突破2000万大关。其制作公司Colopl的去年的营收也因此大涨230%,利润增长283%。股市方面,Colopl也以760.5%的上涨幅度成为13年涨幅最高的一支股票。Colopl社长马场功淳在年初的采访中对去年智能机市场进行了概括,并表达了14年将以日本第一为目标的决心和发展目标。
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Quiz RPG用户破1700万 单挑[智龙迷城]
Colopl公司的Quiz RPG在日本的用户量突破了1700万,意味着13%的岛国人口目前都在玩这款手游。在2013年8月份的时候,该游戏的用户量大约只有300万,在使用电视推广活动之后,该游戏在十月初的用户量突破800万。如果Quiz RPG的增长保持目前的速度,该游戏在今年2月底的时候,毫无疑问的可以赶上《智龙迷城》的2200万用户规模。Colopl目前市值34亿美元,超过了Zynga,DeNA和GREE。
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日本手游公司Colopl用户突破6000万
日本手游公司Colopl上周末宣布,该公司的Android和iOS手游用户已经突破6000万,该公司用户在今年2月份的时候还是2000万,用户增长加速的部分原因是由于日本地区的智能机和平板的大量普及,当然,还有该公司在日本进行的电视广告推广。该公司还宣布,Quiz RPG:World Of Mystic Wiz注册用户在11月28日达到1400万。
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Colopl市值超DeNA 或成第二个GungHo
GameLook报道/位于东京的日本手游公司Colopl目前的发展十分迅速。该公司的股票最近一直在不断上涨,使得Colopl的市值在东京股票交易所突破了34亿美元。和日本国内的两大…
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日本手游公司Colopl市值破24亿美元
日本手游公司Colopl的市值最近超过了社交游戏大亨GREE,目前已经突破了24亿美元。而且该公司除了一款英文版手游之外,几乎所有的游戏都是面对日本国内市场。以下一起看看日本分析师对该公司表现进行的剖析: