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    据DeNA最近的财报透露,Mobage平台每用户获取成本和2012年10月相比降低了50%,DeNA可能保持了和去年10月份以来的用户获取开支,虽然每用户成本降低,但新用户数量大量增加。而且,该公司还对多款类似的游戏进行了交叉推广,比如《巴哈姆特之怒》和《热血兄弟》。看到这样的报告,不知道会不会有更多的Mobage平台兴起呢?

    2013-12-31