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    从物理引擎制作业务的成功到主机游戏开发的失败,再到移动游戏的成功,NaturalMotion在相当短的时间内就完成了这个飞跃。从创作受欢迎的付费游戏到引领免费游戏领域,该公司表现出了对游戏行业大变革非常敏感的洞察力。NaturalMotion Games公司CEO兼共同创始人Torsten Reil在接受采访时谈到了该公司的起源,向免费模式的转变以及未来发展的计划。

    2013-07-08
  • 游戏内商店设计的四条建议

    很多移动开发商都有不错的创意,而且也知道带有IAP的免费游戏是必由之路,但是却不知道从何开始。其实,这并不是某一个开发商所面临的问题。设计一个好的游戏内商店远比设计游戏的核心部分要困难,很多的开发商不确定怎么做才是对的。以下是一些建议

    2013-05-07
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    NaturalMotion Games公司的Struan Robertson称,优质的视听效果和玩法成为免费移动游戏市场上越来越重要的因素,他认为,如果没有一些独特的东西和视觉差别,要从这些同类的城市建设和宠物驯养游戏中脱颖而出非常的不易。这家免费赛车游戏CSR Racing开发商开始向移动游戏进军,开发了Backbreaker和Jenga等免费iOS游戏,这些游戏的下载量已经超过了2000万次。

    2012-11-19
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    2012-08-17
  • CSR Racing 首月收入超1200万美元

    游戏开发商,发行商和中间件供应商NautralMotion从最近发布的iOS游戏CSR Racing里获利不少,这款游戏在第一个月的收入就超过了1200万美元。CSR Racing由英国Boss Alien公司开发,NautralMotion决定收购这家公司以开发更多的移动平台游戏。最近CSR Racing的成功可以使得公司业务增长,尤其在英国的业务。

    2012-08-16