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Cygames新设子公司 强化手游开发力量
最近日本手游行业里公司组织结构方面有所变更的消息不断,而且还都和LINE扯着点关系。LINE宣布与GREE、CyberAgent合资设立2家全新的子公司之后,NHN Player对旗下两家子公司进行经营统合,现在又轮到了Cygames。CyberAgent旗下全资子公司Cygames与10月20日成立全新的子公司GameJeans,《巴哈姆特之怒》的制作人饭野晃广担任董事长。
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日本幻想风手游《宏蓝幻想》:不是FF的FF
光看标题大家可能有些不太明白,今天GameLook要给大家介绍的是5月1日正式登陆日本地区App Store和Google Play的手游巨作《宏蓝幻想》。目前这款游戏在日本地区人气极高,除了豪华的声优阵容和Cygames靠谱的制作功底之外,浓浓的FF风或许正是本作广受玩家好评的重要因素。
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[巴哈姆特之怒]运营商游戏用户超3000万
CyberAgent最近宣布,旗下所有产品的注册社交游戏用户超过了3000万,使得CyberAgent成为了像Bandai Namco或者Konami一样的大公司。去年夏季,CyberAgent为智能机社交游戏发布了自己的Ameba平台(仅限日本),CyberAgent还透露,20%的游戏相关收入来自日本意外。
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DeNA:Blood Brothers美国Android收入第一
DeNA今天宣布RPG游戏Blood Brothers首次在美国区Google Play达到收入排行榜第一名,超过了连续占据该排行榜6个月的《巴哈姆特之怒》。Blood Brothers和另外两款Mobage游戏,《巴哈姆特之怒》和Marvel: War of Heroes一起进入美国地区Google Play收入排行前十名。
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DeNA :Q3海外收入达3000万美元
从DeNA的2012Q2财报可以看出,Android是Mobage游戏最主要的平台,因为该平台的操作环境更自由,使得开发商们更能简单的调整玩法和运营方式。DeNA在日本和全球其他范围内目前为止最成功的游戏就是Cygames开发的Rage of Bahamut,它是上个季度DeNA海外收入达到3000万美元的主要因素。不过,据数据显示,同样出自Cygames之手的新游戏Marvel:War of Heroes的发布更为成功。
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DeNA 购[巴哈姆特之怒]开发商20%股份
DeNA以74亿日元从Cygames目前最大持股人CyberAgent手里购得20.03%的股份,Cygames是Rage of Bahamut的开发商,该游戏在美国,欧洲,韩国和日本的发布都非常的成功。该交易将使DeNA在Cygames获得一个董事会席位。
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Rage Of Bahamut 即将推出韩国版本
Rage Of Bahamut 即将推出韩国版本。 就像日本版和英语版一样,Cygames已选择Mobage作为分发平台。
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Ngmoco CEO:任天堂不是我们的新对手
本周在旧金山的展示活动中,当Ngmoco的CEO Neil Young被问及任天堂是不是他的竞争对手时,他停了一会儿,然后说 “不是。”如果你把Rage of Bahamut所使用的服务Mobage看成一个平台的话,你会发现这个公司还是和发明Mario游戏的公司有的一拼的。
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卡牌游戏[Rage Of Bahamut]用户过300万
制造商Cygames今天宣布,社交卡牌战斗游戏巴哈姆特愤怒日本以外的 玩家达300万。
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DeNA手游《狂暴的巴哈姆特》成双冠王
Cygames和DeNA公司近日宣布,Cygames公司一款在DeNA公司旗下Mobage社区非常受欢迎的社交类卡片游戏Rage of Bahamut,在iOS和Android两大平台都取得骄人成绩。其iOS版本位居 App Store收入排行第一,Android版本也连续六周蝉联收入榜第一的位置。
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CyberAgent在Mobage发布英文版移动卡牌游戏《狂暴的巴哈姆特》
DeNA及ngmoco将一款成功的社交卡牌游戏带给了英文市场。这款期待作是《Rage Of Bahamut 狂暴的巴哈姆特》,日文名为《Shingeki Bahamut》、比较知名。由CyberAgent子公司Cygames开发,此前在日文版的Mobage平台发布。现在,这款游戏将完全英文化,美术风格也进行了重制