Cygames 相关的文章

  • 摊上大事了 [宏蓝幻想]因抽卡掉率低遭调查

    日前,由Cygames发行的《宏蓝幻想》就因为游戏内的抽卡掉率过低,在网络上遭到大量玩家的吐槽,甚至还引起了日本金融厅、消费者委员会、警视厅的注意。就连日本知名企业家山本一郎也专门发文评论。对此,山本一郎表示,以后很可能抽卡机制会出现一些改动,甚至包括导入与赌博机业界相类似的侥幸性管理制度。甚至在之后的调查中发现,这款作品或许还将因为虚假宣传遭到起诉。

    2016-01-20
  • CA前三季度营收92.74亿元 同比增25.5%

    7月23日,日本CyberAgent公司(以下简称CA)公布了其2015财年前三季度(2014年10月~2015年6月)的合并财报。数据显示,2015财年前三季度CA营收1851亿日元(约合人民币92.74亿元),同比增加25.5%;营业利润269亿日元(约合人民币13.48亿元),较去年同期增长84.1%。其中CA游戏事业的营收出现明显增长,营收467亿日元(约合人民币23.39亿元),同比增26.3%;营业利润为106亿日元(约合人民币5.31亿元),同比増81.6%。

    2015-07-24
  • 没有IP自己造?Cygames新设动画事业部

    “IP好、IP贵,有了IP少受累”,这应该是目前很多手游厂商的一种心声,而有着类似想法的绝不仅仅是国内的厂商。日本著名手游厂商Cygames近日宣布公司新设动画部门,除了事业领域的拓展之外,这显然也是Cygames在IP强化路线上的重要部署。

    2015-03-11
  • 手游剧情的正确用法 [宏蓝幻想]推出小说

    PC、主机游戏时代,“剧情”是衡量一款作品制作水准的重要指标之一,不管是《魔兽争霸》还是《仙剑奇侠传》抑或《最终幻想》,曾经来自不同地区的游戏都通过剧情给自己加了不少分。但是到了手游时代,“剧情”似乎成了一个可有可无的东西,中、美、日全球三大手游市场最成功的产品几乎都没有剧情。但这是否说明给手游做剧情是无用功呢?这可就不一定了。

    2014-12-04
  • Cygames新设子公司 强化手游开发力量

    最近日本手游行业里公司组织结构方面有所变更的消息不断,而且还都和LINE扯着点关系。LINE宣布与GREE、CyberAgent合资设立2家全新的子公司之后,NHN Player对旗下两家子公司进行经营统合,现在又轮到了Cygames。CyberAgent旗下全资子公司Cygames与10月20日成立全新的子公司GameJeans,《巴哈姆特之怒》的制作人饭野晃广担任董事长。

    2014-10-20
  • 日本幻想风手游《宏蓝幻想》:不是FF的FF

    光看标题大家可能有些不太明白,今天GameLook要给大家介绍的是5月1日正式登陆日本地区App Store和Google Play的手游巨作《宏蓝幻想》。目前这款游戏在日本地区人气极高,除了豪华的声优阵容和Cygames靠谱的制作功底之外,浓浓的FF风或许正是本作广受玩家好评的重要因素。

    2014-05-07
  • [巴哈姆特之怒]运营商游戏用户超3000万

    CyberAgent最近宣布,旗下所有产品的注册社交游戏用户超过了3000万,使得CyberAgent成为了像Bandai Namco或者Konami一样的大公司。去年夏季,CyberAgent为智能机社交游戏发布了自己的Ameba平台(仅限日本),CyberAgent还透露,20%的游戏相关收入来自日本意外。

    2013-03-08
  • DeNA:Blood Brothers美国Android收入第一

    DeNA今天宣布RPG游戏Blood Brothers首次在美国区Google Play达到收入排行榜第一名,超过了连续占据该排行榜6个月的《巴哈姆特之怒》。Blood Brothers和另外两款Mobage游戏,《巴哈姆特之怒》和Marvel: War of Heroes一起进入美国地区Google Play收入排行前十名。

    2012-11-14
  • DeNA :Q3海外收入达3000万美元

    从DeNA的2012Q2财报可以看出,Android是Mobage游戏最主要的平台,因为该平台的操作环境更自由,使得开发商们更能简单的调整玩法和运营方式。DeNA在日本和全球其他范围内目前为止最成功的游戏就是Cygames开发的Rage of Bahamut,它是上个季度DeNA海外收入达到3000万美元的主要因素。不过,据数据显示,同样出自Cygames之手的新游戏Marvel:War of Heroes的发布更为成功。

    2012-11-08
  • DeNA 购[巴哈姆特之怒]开发商20%股份

    DeNA以74亿日元从Cygames目前最大持股人CyberAgent手里购得20.03%的股份,Cygames是Rage of Bahamut的开发商,该游戏在美国,欧洲,韩国和日本的发布都非常的成功。该交易将使DeNA在Cygames获得一个董事会席位。

    2012-11-07