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DeNA推漫画改编《骷髅13》:定位大龄玩家
日本知名社交游戏公司DeNA于日前宣布,公司已经在日本功能手机上的梦宝谷平台推出一款以日本知名漫画Golgo 13《骷髅13》改编的同名社交游戏。
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阿里云与DeNA宣布战略合作
据介绍,今后DeNA在中国的游戏运营都将依靠阿里云计算的“游戏云”服务平台。阿里云OS将集成DeNA的游戏产品,用户可直接使用阿里云账号登陆游戏并进行支付。
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DeNA收购棒球队未获得最圆满结局
日本移动社交游戏巨头DeNA于十二月初宣布,公司已获批准将收购日本职业棒球队Yokohama BayStars 66.92%股份。日前DeNA公司揭露了球队队名以及球队新logo图案。
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日巨头摩擦不断 DeNA或对GREE提起反诉
本社交游戏巨头GREE曾于11月宣布,GREE公司已经针对DeNA的不正当竞争行为向当地法院提起诉讼。针对该项指控,DeNA公司于日前发表声明称,“我们已于近日收到了法院发出的相关文件,但GREE对DeNA的所有指控都是毫无根据的”。目前DeNA公司正在商讨是否需要采取法律手段对GREE公司进行反诉讼。
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[最终幻想]社交版将于本月末登陆mobage
日本移动社交游戏巨头DeNA曾于上月宣布,日本知名游戏公司Square Enix将面向DeNA旗下梦宝谷社交游戏平台推出一款基于《最终幻想》系列游戏制作的社交游戏产品。
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DeNA宣布收购横滨职业棒球队66.92%股份
日本移动社交游戏巨头DeNA于日前宣布,Nippon Professional Baseball Organization (日本职业棒球联盟)已经批准了有关DeNA收购职业棒球Yokohama BayStars 66.92%股份的计划协议。
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DeNA将推韩国版mobage目标1000万用户
日本移动社交游戏巨头DeNA曾于今年11月初宣布与韩国最具影响力的门户网站Daum Communications达成合作协议,DeNA公司将会把旗下梦宝谷社交游戏平台布局到Daum门户网站中。而近日两方又共同发布了有关此次梦宝谷入驻Daum网站的详细细节。
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DeNA推卡牌类游戏 欲完成第一方游戏救赎
据DeNA公司最新一季度财报显示,DeNA公司近期发展较前期相比有所放缓,而该公司将增速放缓的部分原因归因于其第一方游戏表现“不尽人意”。为了改变这一现状,DeNA于日前宣布将在日本功能手机上的梦宝谷平台中推出一款第一方社交卡牌游戏,游戏名为“Kamisama No Enburemu” (Emblem Of The Gods)。
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DeNA宣布与gloops达成战略合作伙伴关系
日本移动社交游戏巨头DeNA日前宣布与第三方社交游戏开发商gloops达成战略合作伙伴关系。作为一个社交游戏平台,DeNA旗下梦宝谷急需gloops这样有实力的第三方开发商给予支持。
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首款社交版“传说系列游戏“登陆梦宝谷平台
日本移动社交游戏巨头DeNA日前联合日本知名游戏公司百代南梦宫在功能手机上的梦宝谷社交游戏平台中推出了首款基于“传说系列”制作的社交游戏Tales Of Kizna 。
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DeNA与越南游戏巨头VNG达成战略合作
日本移动社交游戏巨头DeNA于日前宣布,公司已经和越南最大的网页游戏公司VNG达成战略合作伙伴关系。根据双方所达成的协议,DeNA将会帮助VNG将旗下游戏产品独家发行在梦宝谷社交游戏平台上。
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GREE已提起诉讼 控告DeNA不正当竞争
日本社交游戏巨头GREE于日前宣布,公司已经针对DeNA的不正当竞争行为向当地法院提起诉讼,要求DeNA赔偿其总额不少于1300万美元的各项损失费用。GREE指责DeNA一直向第三方游戏开发商以及其合作伙伴施压,要求旗下游戏“独占”梦宝谷社交游戏平台。
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DeNA携手德国移动公司 海外布局梦宝谷
日本社交游戏巨头DeNA美国子公司ngmoco在日前宣布,ngmoco已经和德国移动公司net mobile AG(日本最大的移动运营商NTT Docomo持有该公司80%的股份)签署了一项最新的合作协议,net mobile AG将协助DeNA公司在海外市场中推广旗下梦宝谷社交游戏平台。
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Softbank将推出首款预装梦宝谷平台的手机
DeNA公司于日前宣布,旗下梦宝谷平台将会预安装在夏普公司最新一款Andorid手机上,即AQUOS PHONE THE HYBRID 101SH
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Yahoo Mobage用户数达600万 增速放缓
DeNA公司曾于2010年10月与雅虎日本合作推出了一个基于PC的梦宝谷社交网络平台,该平台被称为Yahoo Mobage。目前Yahoo Mobage的注册用户数已达600万。
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百代南梦宫将推出[海贼王]改编社交游戏
百代南梦宫于日前宣布,公司将会面向DeNA旗下梦宝谷社交游戏平台推出一款基于One Piece《海贼王》的社交游戏。虽然梦宝谷平台上有多款基于动漫改编的游戏,但《海贼王》将会是目前为止最有价值的动漫IP。
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日本第一社交游戏中国遭遇滑铁卢
文化差异性问题以及盗版问题让DeNA中国头疼。DeNA王牌游戏《Kaito Royale怪盗》日本大受欢迎但中国表现平平。“这款游戏更像是个故事,而中国玩家没这个耐心。”中国玩家更倾向视觉效果和游戏玩法获即时满足感的游戏,如怒鸟和水果忍者这类”
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DeNA高管:移动社交游戏如何成功
Kenji Kobayashi在演讲中反复强调公司旗下梦宝谷所获得的成功,他认为目前增值移动游戏市场并未成为真正意义上的“红海市场”。相反,该领域的竞争才刚刚开始。 Kobayashi对移动社交游戏公司给出了自己的建议和观点。