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  • 观点:谷歌如何为独立开发商提高曝光率

    谷歌最近推出了一个重要的新规则来禁止Google Play平台的应用进行欺诈宣传。谷歌禁止垃圾广告的做法是很好的,然而,新的规则并没有解决该平台的核心问题,那就是应用曝光率极低。Rob Weber认为谷歌可以采取一系列措施提高自己平台的曝光率,比如改革排名系统;解决五星评价问题;创建独立开发商专栏;把开发商的YouTube频道加入应用介绍页面;提供更好的广告解决方案。

    2014-04-29
  • 观点:手游曝光率问题并非由山寨作品导致

    在手游领域,曝光率问题已经是所有人都知道的秘密。但对于应用商店里充斥着各种Flappy Bird以及Threes等山寨作品的现象,Finji共同创始人兼Canabalt创作者Adam Saltsman在接受采访时表示,这些山寨货并不是带来曝光率的真正问题。他认为问题的实质是你可以获得多少用户,他们有多少休闲时间,以及他们有没有进入你的游戏的理由。

    2014-04-17
  • 如何让你的应用成为赚钱的产品?

    据Gartner最近的研究表明,到2018年,只有不到0.01%的移动应用会被开发商们看作赚钱的产品。那么,开发商的应用如何才能做到赚钱呢?除了要做出为用户提供价值、让他们为之付费并且不那么容易被山寨的作品之外,开发商们还需要把应用曝光率和推广作为收入的来源。应用开发商们如何利用市场机会来实现盈利呢?

    2014-03-21
  • 谷歌推新服务:为提高手游参与度和曝光率

    在上周旧金山举行的GDC大会上,谷歌介绍了一些新的功能,旨在帮助开发商们为找到新的提高参与度和曝光率的方法。新功能包括游戏礼物,SDK改变,支持iOS和Android多人游戏功能。谷歌的AdMob广告平台也将推出新功能。谷歌还将通过可视化数据为开发商提供相关游戏分析,这个服务还可以显示DAU、留存分析以及成就与排行榜表现。有了这些工具,开发商将可以找到最合适的用户。

    2014-03-18
  • 苹果和谷歌是否应该为手游曝光率负责?

    据Applifier在2月份的调查显示,首页和网站推广占曝光率影响力的35.7%,不论是在App Store还是Google Play。社交分享占曝光率的37.2%,而且70%的受调查者称社交因素是重要的影响原因之一。Oscar Clark认为,作为开发商,我们有责任做最好的游戏,为游戏做最好的推广,不仅是在应用商店,还应该使用各种交流方式进行推广,当然,也必须包括我们展现品牌的方式以及游戏运营方式。

    2013-12-03
  • 儿童网游《海底世界》与Discovery达成合作:玩游戏看科教片

    Discovery探索频道继携手百度之后,又联手国内领先的儿童网络社区海底世界,将Discovery探索频道旗下大量的科教影片授权给海底世界,用于给海底世界的青少年玩家观看学习,海底世界将在游戏内的影院场景滚动播放为Discovery探索频道的招牌影片。
    由上海酷噜网络研发的《海底世界》是专为8-15岁青少年设计的网上乐园产品,也是中国最大的虚拟海底世界,拥有众多忠实的青少年玩家,玩家可以化身为神奇的千万种海底生物中的一个,乘翻车鱼穿梭海底,装扮小屋,互动游戏,益智问答,玩转魔法,加入组织,完成任务,爱心养成等。

    2009-09-09