DotA2 相关的文章

  • 完美《DOTA2》国服不删档首测今日启动

    完美世界《DOTA2》国服首测(不删档)今日正式开启,值得注意的是,原DOTA2欧美服的国内玩家依然需要激活码才可进入游戏,且暂时仅开放了电信服务器。如果通过联通或其它线路进行游戏,可能会遇到较高的延迟。

    2013-04-28
  • 完美DOTA2首测临近:Steam出现国服

    为配合DOTA2国服的正式推出,Valve旗下Steam游戏平台已出现“Perfect World(China)”字样的服务器名称,该服务器即为DOTA2中国测试服务器。Steam未来将屏蔽中国地区的玩家IP,目前国内玩家已不可通过Steam访问Dota2官网及下载客户端。

    2013-04-25
  • 完美《DOTA2》国服首测时间4月28日

    今年3月末,曾有完美内部员工透露称国服《DOTA2》将在今年4月份上线测试。今天,完美国际CEO萧泓在《DOTA2》中国首测暨完美世界与AMD战略合作发布仪式上证实了该消息的真实性,并正式公布《DOTA2》国服的首测时间已经选定在4月28日。

    2013-04-19
  • 传原LOL发行制作人冯一迟加盟完美世界

    据消息人士透露,原腾讯《英雄联盟》发行制作人冯一迟或将于近期正式入职完美世界。不过对于腾讯而言,这或许不是个好消息,未来完美对付LOL的招数只会更加有针对性,而另一方面,对于从未运营过竞技网游的完美来说,冯一迟的经验毫无疑问补了DOTA2项目的短板

    2013-03-29
  • Dota2在线近30万:一个月增50%加速增长

    此前腾讯《英雄联盟》公布的调查数据称,LOL占国内MOBA竞技网游70%的市场份额,因为游戏玩法有差异,有一些业内人士并不认为DOTA2能威胁LOL的地位,但从DOTA2目前的增长势头来看,是加速的结果,其能反映玩家对这款游戏的态度。

    2013-02-17
  • DOTA2最高在线破20万:半年增200%

    对于DOTA类竞技游戏而言,2012是一个大丰收年。腾讯官方披露LOL全球最高在线超300万人。而Valve开发的《DOTA2》增长同样迅猛,半年最高在线环比增200%突破20万人大关。完美代理国服DOTA2 20万在线或能实现、潜力值在30-40万。

    2013-01-16
  • 传完美DOTA2国服或在三月份首测

    日前网上曝光的一张完美世界内部活动方案文档显示,完美世界将举办一场“完美正能量”DOTA2交流赛,而这一信息也被外界解读为对外测试前的内部小规模测试。据悉,DOTA2国服确有3月开测的计划,但还未最终确定。

    2013-01-10
  • 吴裔敏:DOTA2要保留特点寻求差异化

    腾讯固然有平台用户的优势,但未必不可挑战,游戏火不火看的是玩家是否买账,而如果运营方一开始就先入为主把自己定位高端来做高端,那么刚开始就落入了定势思维中,这正如哈根达斯,国外就一普通品牌但国内偏偏定位高端品牌

    2012-11-29
  • Steam在线玩家超600万:DOTA2达15万

    Valve的PC游戏软件服务Steam的同时在线用户在上周达到了历史新高。共有六百万用户同时在线,打破了Steam平台同时在线人数记录。而在游戏方面,DOTA2最高在线人数达近15万,DOTA2已确认交由完美世界在国内运营,而完美北美团队开发的《火炬之光2》在Steam同时在线则接近1万人。

    2012-11-28
  • 《DOTA2》官网悄然上线 国服进度加快

    由完美世界所代理的RTS竞技类游戏大作《DOTA 2》的国服官网悄悄上线,DOTA 2从某种程度上来说是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。

    2012-11-13