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  • [植物大战僵尸全明星]3天登顶国内免费榜

    由EA/PopCap美国和中国团队共同研发,蜂巢游戏代理运营的《植物大战僵尸》系列新作《植物大战僵尸全明星》于2014年9月17日上架中国区AppStore,上架第三天便成功登顶中国地区游戏类免费榜。

    2014-09-23
  • 《植物大战僵尸:全明星》今日全球首发

    历时两年,由EA/PopCap美国和中国团队共同研发,蜂巢游戏代理运营的《植物大战僵尸》系列新作《植物大战僵尸:全明星》于2014年9月17日在中国区 App Store 进行全球首发。游戏在玩法方面较前几作有较大的创新,融入了卡牌、RPG等众多元素,使这样一款原本为单机游戏的产品更加“网游化”,而这种网游化的改变更能适应中国玩家的社交化需求,同时也有助于延长游戏的生命周期。

    2014-09-17
  • EA CEO:公司做游戏的三大优先策略

    接任EA公司CEO职位一年之后,Andrew Wilson在今天举行的GamesBeat大会上表达了他对于公司持续发展的三个优先策略:首先是在公司内建立以玩家为首的文化氛围;第二个优先策略就是数字化;第三就是要知道我们已经再不能只是闭门造车了,你不可能一方面做研发,另一方面又做市场营销或者销售、金融等业务,我们实际上必须协作。在当下,大公司里的每个人都承担与玩家建立并维护良好关系的责任,不断增进和玩家们之间的关系。

    2014-09-16
  • 海外分析师:欧美手游开发商格局重新洗牌

    最近Cowen & Company分析师Doug Creutz对欧美手游开发商进行了对比,EA正眼睁睁看着自己最大的手游开始逐渐失去吸引力。像Glu、King和暴雪等发行商最近在手游排行榜的位置有所攀升。这就是手游市场的困难和复杂性,即便是传统游戏业大佬EA这样的公司也会在手游领域遭遇挑战。随着2014年智能机和平板应用(包括手游)收入即将突破200亿美元,没有任何一家发行商愿意错过良机。

    2014-08-07
  • EA关闭RPG手游《创世纪永恒》

    EA在《创世纪永恒》的论坛上宣布,到2014年8月29日该游戏的服务器即将关闭,并透露了最后一个月的运营细节。EA并没有给出关闭该游戏有意义的理由,当然,其实这款游戏的关闭并不让人觉得意外,毕竟几个月之前该游戏的开发商Mythic Entertainment刚刚被解散。截至6月份,EA的应用数量依然有958款之多,但从收入榜来看,只有《辛普森一家:枯竭》和《真实赛车3》的收入相对较好,所以,如果EA未来关闭更多手游,相信也不会有很多人感到意外。

    2014-08-04
  • EA:2014Q2收入12亿美元 手游1.21亿美元

    在截至2014年6月30日的2015第一财季(以下用2014Q2代替),EA的营收和净收入都超出了预期,很明显其大作《泰坦陨落》的发布为此做出了不少贡献。按照GAAP计算,该发行商销售收入增长到了12亿美元,比去年同期的9.49亿美元增长了28%,净利润也从去年同期的2.22亿美元增长至3.35亿美元,增幅51%。EA在2014Q2移动游戏收入为1.23亿美元,同比增长9%,环比增长了7%。EA移动游戏87%收入均来自免费游戏。

    2014-07-23
  • EA将在巴西发布在线游戏FIFA World

    EA计划在巴西地区发布EA Sports旗下的FIFA World在线游戏,并准备把数字分销服务Origin也推向该地区,EA将和位于圣保罗的UOL BoaCompra进行合作,后者是一家专注于游戏的入口和支付公司。巴西游戏玩家数量预计达到4880万,其中61%的玩家为游戏付费。据SuperData透露,巴西数字游戏市场预计2014年达到15亿美元。UOL BoaCompra将为Origin和EA Sports FIFA World巴西地区的游戏提供支付解决方案,这对EA来说是非常重要的,因为巴西人大多数都不使用信用卡支付在线物品的购买。

    2014-07-22
  • EA CEO:[地牢守护者]手游版是公司的耻辱

    EA公司CEO Andrew Wilson在前不久接受采访时表示,《地牢守护者》是该公司的‘耻辱’,他承认EA对于这款手游的货币化方式判断失误。他说,通过这款游戏的失败,EA学到的教训是,在处理过去IP的时候必须尽可能保留原作的精华,这是个挑战。在考虑业务模式的时候,比如付费、订阅以及免费模式,都必须确保有真正意义的价值存在。不管是10美元、100美元还是1000美元,你都必须给玩家带来价值,而且永远要考虑带给他们更多价值,而不是更少”。

    2014-07-01
  • EA 刘琨:13年FIFA全系列20亿美金流水

    6月5日,EA与神州泰岳在北京共同召开关于“燃情巴西,指间争锋”的主题发布会,发布会现场 EA Mobile\PopCap Games总经理刘琨宣布神州泰岳代理EA旗下的足球题材手机游戏《FIFA 2014巴西世界杯》。

    2014-06-11
  • EA旗下Mythic工作室被关闭 两款手游失败

    据EA确认,Mythic工作室将被关闭,该开发团队曾研发过MMO游戏《战锤OL》以及饱受争议的移动平台移植版《地下城守护者》,两款游戏都没有能够给EA带来很好的表现。Mythic工作室成立已经15年了,被EA收购之后在8年时间里改了四次名,EA发言人透露,《地下城守护者》的运营权将交给另一个团队负责。

    2014-05-30
  • 两“家”之争:[恶搞之家]PK[辛普森一家]

    TinyCo在4月份首发的《恶搞之家》很快进入了美国iPhone畅销榜前50,目前已经稳定在了前20名之内,该游戏和EA Mobile在2012年推出的《辛普森一家》师出同门,两家公司都获得了福克斯的授权,玩法极为相似,但TinyCo的这款游戏目前已经连续两周在美国iPhone收入榜超过《辛普森一家》。据GameLook了解,《辛普森一家》去年的收入在1亿美元左右,占据EA Mobile全年收入的四分之一,该游戏DAU去年曾达到540万。作为同类游戏,同样是福克斯旗下的IP,TinyCo这款《恶搞之家》的后续表现值得我们关注。

    2014-05-27
  • 苹果推iTunes代码或可提高手游曝光率

    虽然此前苹果开放了推广码功能,但目前官方还没有给出正式解释,所以业内对于iTunes推广码的适用范围仍然不清楚。不过,该推广码还可以作为提高手游曝光率的方式之一。苹果针对推广码只收取30%的分成,不过具体政策是怎么样的,或许我们只有等待苹果公司今年6月初在旧金山举行的WWDC会议了。

    2014-05-23
  • EA《2014巴西世界杯》日本上架:2D卡牌

    5月15日,另一个重磅的正版IP足球手游进场了,那就是EA公司开发的世界杯授权游戏《2014巴西世界杯》,其已在5月14日在日本区google play上架、5月15日则在日本区appstore上架,目前来看google和苹果还未做官方推荐。虽然EA日本公司公布了上面这段视频,但各位千万别被视频中的3D画面给忽悠了,《2014巴西世界杯》是一款2D卡牌游戏、而不是3D游戏。

    2014-05-19
  • EA:2014财年收入40.2亿美元 同比增6%

    EA今天宣布的财报显示,该公司2014财年收入为40.2亿美元(非GAAP标准),同比增长6%,净收入则翻倍至5.34亿美元。该公司预计2015财年净收入按找GAAP标准将达到43.8亿美元,非GAAP标准41亿美元。Andrew Wilson称EA将在今年放弃发布《极品飞车》续作,该公司还宣布了股票回购计划,到2016年5月,EA将陆续回购价值7.5亿美元的普通股。

    2014-05-07
  • 牧田和也:EA流的全球化游戏开发思路

    在4月23日的OGC上,EA的牧田和也以“全球化在线服务”为题进行演讲,牧田和也以自己在EA多年的游戏开发经验,向人们介绍了EA流的全球化游戏开发思路。牧田和也在会上表示,EA的游戏开发理念是“全球化、(开发)多年化、用户革命化”,同时“思考+用人=产品”这一游戏制作方程式,也是EA在制作游戏是一直秉持的核心原则。

    2014-04-28
  • Chillingo高管:未来如何寻找手游大作

    Chillingo作为游戏业大佬EA的一个分部,主要负责发行独立开发商们的第三方手游,并且希望把他们的游戏变成大作。2009年,Chillingo因为发布了独立手游《愤怒的小鸟》大获成功,随后EA以2000万美元收购了该公司,那么,在如今所有开发者都能自己发布游戏的手游领域,手游平台的开发商们还需要发行商吗?GameLook在此整理了外媒对Chillingo总经理Ed Rumley的采访稿:

    2014-04-24
  • EA首款智能电视游戏独家登陆爱游戏

    美国艺电EA推出首款智能电视游戏《大黄鸭冒险队》将于4月18日在“爱游戏”平台独家首发。该游戏由EA美国总部历时半年,专门针对中国市场开发。在智能电视领域,“爱游戏”早在2012年就已开始布局,据悉,中国电信也将在不久后主推OTT机顶盒,取代现有的IPTV机顶盒,届时电视游戏用户必将成爆发性增长,这也是EA选择“爱游戏”作为游戏首发的主要原因。

    2014-04-18
  • 传EA关闭北京分公司 宝开接管移动业务

    据业内消息人士透露,EA总部已正式决定关闭他们在北京的分公司,相关的业务将全权移交给三年前收购来的宝开公司(PopCap Games),这也就意味着,宝开将正式接替EA Mobile的职能,在大中华地区研发和发行所有EA旗下IP的移动业务,包括著名的《极品飞车》、《FIFA》等。

    2014-02-25