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    苹果于今日凌晨发布了iPhone5等新一代产品,全球第一大移动游戏厂商EA作为大会唯一外部开发者在本次大会上进行了关于新款游戏的展示演讲,EA旗下工作室Firemonkeys制作人Rob Murray在台上首次曝光了新一代赛车游戏《真实赛车3 Rea Racing3》的细节内容。

    2012-09-14
  • EA和GetJar荣获2012年Meffys奖

    昨晚,在伦敦Park Lane Hotel举行的庆祝晚宴上,移动贸易组织MEF公布了2012年Meffys奖的获奖者。尽管目前还没有一个专门的移动游戏类奖项,但是移动游戏业界的企业表现得相当不错。 在总共13个奖项中,移动游戏业企业拿到了其中两个。

    2012-09-14
  • EA改口:旗下再无单机游戏纯属扯淡

    “我原本的意思是我不会为任何不具有网络服务的游戏开绿灯放行。玩家仍然能够体验到一款颇具深度的单机游戏,我仍对单机游戏怀有热情和信心,并且认为我们应该继续做下去。这才是我原本的意思,不应该被误解为要判单机游戏死刑”

    2012-09-12
  • EA:Madden NFL 13第一周销量 165万

    EA今天宣布Madden NFL 13销售持续飙升。第一周销售量达到165万,比HD平台高8%,这是个很好的开始,其实在发布的第一天,Madden就已经创造了首日销售记录。预计会持续到秋季和假期季节。

    2012-09-07
  • Guild Wars 2: 如何管理好网络社区

    互联网有时候可能是很恐怖的地方,一旦有一个人抱怨,就会突然有成千上万人随声附和,然后强烈抗议的呼声就会滚雪球一般的变大。Buenaobra觉得,开发商和社区玩家之间的交流才是处理这种事情最好的方法。ArenaNet目前决定在之后继续开展类似一对一社区互动,其他大公司也可以作为参考。

    2012-08-31
  • EA即将推出冒险社交游戏Jetset Secrets

    Electronic Arts即将推出社交游戏Jetset Secrets,这是一款冒险为主题的解谜游戏。Jetset Secrets看起来是会采用标准的解谜游戏玩法,但其营销的重点是其游戏风格,游戏故事基于20世纪60年代的间谍惊悚片。

    2012-08-31
  • EA亡羊补牢:称采用新引擎值得期待

    EA游戏总裁Frank Gibeau承认说,公司目前主机游戏的路开始的相当坎坷。然而,Gibeau说他已经把这些问题一一进行了分析,并且发现,最重要的问题是技术。公司目前没有一个足够强大的游戏引擎来把游戏运行到理想状态。随着更换了寒霜引擎(Frostbite engine),EA准备阻止这类问题再次发生。

    2012-08-31
  • Gametek以专利权起诉社交游戏巨头

    Gametek公司已在加州南区对Facebook,Zynga,Electronic Arts,和许多其他有社交游戏业务的公司提交诉讼,声称他们侵犯其美国专利号7076445的专利,该专利涉及到虚拟货币和商品。

    2012-08-17
  • 试图摆脱Win8:EA Origin另觅新欢

    EA不满足于只把数字游戏营销平台Origin放在Windows和iOS平台,目前正准备扩张到其他平台,比如Mac和Facebook。许多业内人士都说Windows 8这种封闭的服务会对游戏开发商不利,应该使用开放平台,鼓励竞争并邀请个体开发商参与。除了把Origin推向其他平台,EA还宣布将为该服务增加成就支持和免费游戏。

    2012-08-16
  • EA宣布《命令与征服》永久免费

    来自国外媒体报道,EA今日较早时间宣布《命令与征服》(Command & Conquer)全新作品将会永久免费推出,新作品将交由BioWare Victory负责开发,目前官网已接受申请Beta测试。

    2012-08-16
  • 本周FB MAU增长榜:SongPop保持增长

    Zynga的The Ville继续领军MAU增长最快FB游戏榜,本周MAU增长930万,增幅20%.CityVille以460万MAU,14%增幅位居第二,FarmVille占据第三,MAU增长达到380万,增幅达到10%。FreshPlanet的SongPop以140万DAU增长,12%的增幅排名第四,EA的SimCity位列第五,MAU增长110万,增幅8%。

    2012-08-14
  • EA:未来将移植移动游戏到Windows8

    美国互动娱乐游戏软件公司艺电(EA)宣布:近期与微软的谈判,有利于将移动游戏移植到Windows 8系统之中。近期,EA管理层表示数字化游戏的销售将在近几年远超实体销售模式,这种观念的转变使得与Windows 8的合作成为必要。

    2012-08-13
  • EA《星球大战OL》失败之谜

    BioWare和EA上周宣布,由于收入的下降,SWTOR将改变商业模式,从收费转向免费。在游戏上市不足一年内就急剧的转变经营模式,这可不是什么好兆头。两种常见的认为导致这款MMO不成功的看法是缺乏社交互动和货币模式设计的不成功。任何在现今环境下进入游戏市场的MMO都必须开始的时候就认真策划,使游戏尽量存在的长久以攫取市场份额。

    2012-08-09
  • EA起诉Zynga:The Ville侵权?

    EA于上周宣布正准备提起一项针对社交游戏界大佬Zynga的侵权诉讼,称Zynga抄袭了The Sims Social。而Zynga已经对该起诉回应称,“在EA提起该项诉讼后,其发布的SimCity和Zynga的CityVille有着惊人的相似。”

    2012-08-06
  • EA 12Q2移动业务收入环比减20.6%

    EA 2012Q2移动业务营收为6900万美元,环比降20.6%,同比增21%。这是自2011Q3以来移动业务收入首次环比下降。该公司功能机收入下降,同比下降13%。智能机和平板最近1年的收入总计2.01亿美元。EA免费游戏发展迅猛,该公司免费游戏周营收达到630万美元,相比2012第一财季的250万美元,同比增加152%。

    2012-08-01
  • 《植物大战僵尸王国版》登陆QQ游戏

    近日,有消息称《植物大战僵尸王国版》即将登陆腾讯QQ游戏无线平台正式与玩家见面,该版本将增加16种全新玩法。分析认为,拥有全新玩法的《植物大战僵尸王国版》将获得更出色的成绩

    2012-07-31
  • EA:《FIFA》没有抄袭《实况足球》

    Konami的《实况足球》开发团队此前声称其竞争对手FIFA开发团队抄袭《实况足球》,EA Sports今天对此做出回应。Matt Bilbey在接受采访时表示:“没有迹象显示自己的团队故意抄袭Konami的产品

    2012-07-25
  • 传EA掌门人或将换届 Peter Moore有望上位

    传EA现任CEO John Riccitiello可能会在7月30日的公司第一季度财报听证会之后被董事会要求下台,原因是John Riccitiello对公司股价不断下跌难辞其咎,并且他的运营方针导致公司内部的众多工作室普遍无法摆脱紧张的情绪。

    2012-07-12