EA 相关的文章

  • EA前CEO:移动游戏渠道才是王者

    John Riccitiello在上周旧金山举行的Casual Connect游戏大会上发表了他对游戏行业的看法,他透露了他对EA过去主机转型的观点,发行商在移动游戏中的角色以及游戏业中创造价值的重要性。以下是GameLook整理的采访实录:

    2013-08-05
  • EA《辛普森一家:枯竭》DAU超540万

    最近,EA移动发行部的高级副总裁Bernard Kim透露,《辛普森一家:枯竭》目前的DAU超过540万,他还表示,4月至6月间,玩家对该游戏投入了60亿分钟的游戏时间,完成了10亿次任务,玩家们花掉的游戏币超过2330亿,如果折成购买的话,玩家们第二季度消费的游戏币价值5800万美元。

    2013-08-01
  • 《植物大战僵尸2》IOS中文版今日发布

    PopCap今日宣布,《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》今日正式登陆中国区Appstore,此前腾讯已宣布与POPCAP合作,《植物大战僵尸2》将为腾讯微信开发定制版。在英文版《植物大战僵尸2》中,游戏中有四种升级和六种植物只能通过购买获得,而据POPCAP表示,中文版中所有能力都是免费的,所有植物也能免费获得。相比较1代,2代新增了15种僵尸。

    2013-08-01
  • EA前CEO:移动游戏需要创造品牌

    在近期举行的Casual Connect游戏会议上的一个谈话中,EA前CEO John Riccitiello谈论了他对移动游戏业的现状的看法,发行商在移动游戏领域的角色,以及未来移动游戏的出路等方面的观点。以下是GameLook对两人谈话内容的整理:

    2013-07-31
  • 顶级社交经营游戏 《辛普森一家:枯竭》

    2012年2月底,EA和福克斯合作在App Store推出了同名情景喜剧《辛普森一家》的手游改编版社交经营游戏《辛普森一家:枯竭》,自8月18日开始,该游戏在iOS收入榜的排名一直保持在前25名之内,已经持续了将近一年,并且有不断上升的趋势。目前该游戏在美国区iPhone收入榜排名第8,加拿大iPhone收入榜排名第3。

    2013-07-26
  • EA《Tetris Monster》=俄罗斯方块+RPG

    EA日本工作室公布了其新作《Tetris Monster》,该作预计今年夏季在日本地区推出。本作是一款融合了怪物战斗、RPG等元素的俄罗斯方块系列新作,未来将采取免费商城制的方式运营。本作或是EA继《俄罗斯方块:闪电战》成功后再一次挖掘俄罗斯方块价值的尝试。

    2013-07-23
  • EA Mobile北京公司裁员 研发迁往上海

    EA moblie位于北京的分公司裁员,目前EA mobile只保留了发行部门寥寥4人,以及若干财务、法务等支持人员,EA Moblie北京公司总经理李天健已离职。据悉,POPCAP上海公司也受到了一定程度的波及。EA虽然对北京研发业务进行了裁员,但未来将在上海建立针对中国市场的研发团队

    2013-07-15
  • 《植物大战僵尸2》将登陆腾讯微信

    腾讯移动游戏平台签约《神庙逃亡2》、《神魔之塔》、《植物大战僵尸2》、《神秘埃及》、《狂野西部》、《水果忍者》 6款游戏。其中,《植物大战僵尸2》是宝开(Popcap)为腾讯提供的特别定制版。前作《植物大战僵尸》在腾讯平台月收入曾达1600万元。

    2013-07-04
  • EA结构调整节约开支:再次裁员20多人

    据可靠消息确认,发行商EA准备继续削减开支为次世代游戏做准备,这包括最近几天对20多个岗位的裁员。该发行商将继续增加次世代主机的努力,同时对移动游戏投入更多的关注。EA的董事会还没有任命新的CEO。前EA CEO兼目前执行主席Larry Probst目前代理CEO事务。

    2013-06-19
  • EA:年底或发布免费移动版FIFA

    EA的高管Frank Gibeau称,公司的未来将由ARPU驱动,而不是盒装游戏的销售量,EA Labels总裁Frank Gibeau透露,EA仍有五六个没有宣布的IP尚在开发中,并确认在今年年底之前将发布免费版的FIFA到移动设备平台。

    2013-06-13