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E3 2011:EA发布会全程视频 60分钟
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前使命召唤开发者为EA打造科幻射击游戏
6月9日消息,EA Games Label总裁Frank Gibeau昨日在E3游戏展的投资者会议上首度透露,Respawn的处女作将是一部”可与GeoW及Halo相匹敌”的”科幻背景射击游戏”。
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发行商EA Chillingo手游下载量破1.4亿次
任何一个了解Angry Birds 和 Cut the Rope的人都不会对发行商Chillingo突破1.4亿总计下载量感到惊讶。这意味着平均每月的下载达到410万左右。CEO Joe Wee表示与最具才能的开发团队、及最具革命性App Store合作让他们把作品传播到世界各地,帮助他们达到了一个惊人的里程碑。
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EA Playfish推出《模拟人生》社交游戏
EA宣布时下流行休闲游戏《The Sims 模拟人生》将会在Facebook上推出,并命名为The Sims Social。到夏天,将会有5种语言的版本推出。自2000年推出, The Sims在各种平台上已经售出1.25亿份以上。 最近公布的作品是The Sims 3, 自2009年发行,目前在世界各地销量已达1千万
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畅游获EA射击网游[战地风云OL]代理权
5月30日,搜狐畅游正式宣布将与美国艺电(Electronic Arts)和韩国Neowiz公司合作,代理其共同开发的FPS网游《战地风云OL》(英文名:Battlefield Online),此举也标志着已经在MMO游戏市场占据重要份额的搜狐畅游正式进军潜力无限的FPS网游市场。
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最昂贵网游 [星战:旧共和国]投入将超7亿
据投资机构Wedbush 旗下分析师Michael Pachter 近日给出的一份资料显示:欧美网游大作《星际大战:旧共和国》(英文全名:Star Wars:The Old Republic)到目前为止,仅游戏研发部分的投入费用已经超过8000 万美元。
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EA RPG手游《英雄传说5》韩下载破20万
EA Mobile韩国子公司研发的手机专用人气动作RPG《英雄传说5:黑暗的契约》5月2日突破20万下载大关。而在韩国三大手机下载平台(SKT,KTF,LGT)上,该游戏也一直名列第一,并被手机游戏社区网站评为“2011年上半年最佳手机RPG游戏”。
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EA第四季度iOS平台收益同比增长一倍
EA没有发布iOS平台的具体收益数额,也没有透露所有移动平台的净收益情况。尽管2010财年EA在手机和任天堂DS上疯狂捞金,但在索尼PSP上的收益却暴跌过半。EA预期2011财年所有移动平台收益能达到39亿美元,而到2013财年将达到48亿美元。相当的乐观
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EA手游《极品飞车》将登陆QQ游戏中心
EA宣布将在QQ的新游戏中心发布一款赛车游戏——《极品飞车-热血追踪锦标赛》(Need for Speed-Hot Pursuit Tournament)。该游戏将在QQ游戏中心让手机用户连接到即时通讯社区,与QQ好友列表上的朋友或陌生人竞速比拼。
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EA MMO社交游戏《龙腾世纪:传奇》分析
EA将旗下知名游戏纷纷搬上Facebook平台,尽管[Dragon Age Legends]是为推广[Dragon Age 2]而开发的,但仍保持了独立性。EA声称[Dragon Age Legends]很有可能获得再次增长:目前该游戏的虚拟道具收入十分可观;EA还计划对该游戏保持持续12个月的每月大规模更新
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EA游戏技术将应用于足球赛事电视转播
EA SPORTS FIFA电子游戏的深度和真实性与Orad的高级虚拟工作室和摄像头追踪系统结合在一起。这将使转播商增强自己的体育转播效果,让位于演播室内的主持人可以在赛前与虚拟球员一起分析比赛动作和比赛条件,重点突出动作要领和动作场景,提升观众感受精彩赛事的层次。
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EA[战地]系列欧美市场全面转型免费网游
EA在发布[战地] 系列游戏时表现一向积极:先是发布了微交易支持的游戏[战地英雄](Battlefield Heroes),现在又推出了免费版的[战地]系列游戏。EA甚至还有一个专门的免费游戏制作团队——Easy Studios,目前已有60万玩家申请参与战地系列产品的免费版测试。
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EA/网龙宣布[地下城守护者世界]年内推出
2011年3月18日,网龙和电子艺界(EA)联合公布其旗下首款3D网游《地下城守护者世界》(简称DK)。这不仅是EA在中国网游市场的一次全新尝试,也是网龙继与育碧、迪士尼后,再次携手国际企业合作推出网络游戏,《地下城守护者世界》预计将在2011年内上市
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Playfish《My Empire》急速下滑的原因
Playfish开发的Facebook社交游戏《My Empire》MAU已经从1月15日的140万降至3月2日的90万。这一下滑让很多人感到意外。有人说《My Empire》的失败是Playfish中国开发团队造成的,中国游戏开发团队的低成本低质量成了一些人的批评目标,这简直就是无稽之谈。
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全球最大网页游戏公司Bigpoint进军美国
日前,德国知名网页游戏商Bigpoint与游戏巨头EA公司签署协议,Bigpoint将旗下游戏产品的美国运营权授权给EA,Bigpoint正式进军美国。但Bigpoint与EA的协议并不是独家的,该公司将宣布很快将与美国其他游戏发行商达成代理协议。目前Bigpoint在全球的网页游戏市场排名第一。
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Gaikai与EA发起测试:浏览器可玩主机游戏
Gaikai 推出了一项游戏的流媒体测试平台服务,让玩家在浏览器上也可以玩高质量的视频游戏,首先接受测试的游戏包括EA的《死亡空间2》。Gaikai提供基于服务器的云计算游戏技术,使用户可以在任何网络浏览器中玩任何游戏。
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PlayFish社交游戏《大富翁》的特点
Playfish在2011年2月1日推出迷你版大富翁《Monopoly Millionaires》,免费给玩家享用。根据AppData的调查显示,《Monopoly Millionaires》在上线后受到欢迎,三星期内DAU即达到12.8万,MAU也超过了58.5万。
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Anroid走上Java老路?游戏厂商存质疑
EA旗下游戏撤出部分区域的android market市场,Rovio首选GetJar作为《愤怒的小鸟》Android免费版本的发行平台,Gameloft则避开Android Market在自己的网站上独立供应Android版本游戏。google的market不给力,机型分散没有标准更像曾经的java。