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  • EA:瑞典工作室更名Ghost Games

    EA 3月份在瑞典哥特堡成立的工作室目前已经改名Ghost Games。该工作室发布了带有新名字的官方网站已经招聘16人启事,职位包括创意总监,游戏策划,主美术和艺术总监。Ghost Games将使用DICE的寒霜2引擎开发新的《极品飞车》系列的游戏。

    2012-11-15
  • EA:携手Twitch.tv为Origin添加视频播放

    EA准备在EA Origin 软件里加入Twitch.tv插件,让玩家可以直接通过软件播放他们自己的玩法视频。Origin是EA的类似Steam的数字分销和网络服务平台。Twitch.tv是视频直播网站Justin.tv的分站。据EA透露,该功能将在接下来几天登陆Origin平台。

    2012-11-08
  • EA:战地OL质量体验第一 赚钱第二

    Peter Tseng在专访中表示,战地OL经过一年的调整,做了很多的改进更适应中国玩家快节奏的需求,百人对战玩法其他FPS根本无对手,选择畅游正是因为其与EA有相同的理念,对EA来说游戏质量和玩家体验是第一位的,EA绝不做烂游戏。在网游市场,EA同样需要学习韩国中国公司成功的经验。

    2012-11-07
  • 畅游宣布《战地风云OL》11.15开放测试

    “国内市场现有的FPS产品都太老套了,《战地风云OL》注定会给大家带来耳目一新的体验。”畅游总裁陈德文表示。”《战地风云OL》是一个开始,在畅游的规划中,未来还将有《MAZE》和《RHO》等几款射击类网游陆续上线,我们的产品线将迅速的丰富和完善。”

    2012-11-06
  • 外媒称 大作不给力致10月游戏销售不佳

    据分析师Michael Pachter说,EA和动视的最近对于FPS大作的管理不善很可能导致游戏业另一个月的软件销售萧条。由Danger Close Games开发的Medal of Honor: Warfighter受到了自2004年的Catwoman以来最差的评价,平均Metacritic分为51,动视和Eurocom最新的Jams Bond游戏007 Legends上个月的表现比Warfighter的还要差,只获得了45份的Metacritic平均评分。

    2012-11-06
  • EA转向移动 取消10款社交游戏发布

    EA的2013Q2财报对于公司的表现和对于社交游戏的计划有了明确的表示。然而CEO John Riccitiello透露,随着公司转向专注移动游戏开发,公司的计划也有了变化,将会取消或者延迟多达10款不同社交游戏的发布,但并没有具体解释哪些游戏受到影响。

    2012-11-02
  • EA新作IOS游戏《模拟城市》明年春上市

    EA 公司最近公布了最新一期的财务报告,在这份财务报告中并没有特别指明其最近发售的《荣誉勋章:战争勇士》销量不佳的事实,反倒是列出了一系列即将发售游戏的名单,这其中就包括了一款 iOS 平台游戏——《模拟城市(SimCity)》。

    2012-11-01
  • EA Q3收入超预期 Q4预期不乐观

    EA称,运动游戏系列和逐渐增长的数字渠道收入增长帮助该发行商达到了该公司Q3的收入预期,Q3总收入达10.8亿美元。不过该公司对Q4的收入预期没有达到华尔街分析师们的期望,公司称由于新发游戏Medal of Honor:Warfighter表现不够理想。

    2012-10-31
  • EA 12Q3营收7.11亿美元数字业务大增

    EA第二财季净营收为7.11亿美元,低于去年同期的7.15亿美元, 净利润为4900万美元,净亏损为3.81亿美元,每股亏损1.21美元,来自于数字业务的净营收为3.24亿美元,去年同期为2.34亿美元

    2012-10-31
  • 大鳄下水:动视暴雪推移动游戏平台Activate

    动视暴雪也准备加入Gree和DeNA之类平台的竞争,该公司最近发布了其移动社交游戏平台Activate,该平台将在下个月开始用于该发行商所有的移动游戏。Activate平台将允许开发商提供好友列表,排行榜,成就,邀请和云存储功能,该平台还可以通过Facebook帐号登录,用户需要注册一个帐号才能使用Activate支持的游戏的在线模式。

    2012-10-30