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    EA 移动和社交游戏全球主管Nick Earl说尽管社交游戏在达到顶峰之后正在恢复,平板市场的发展已经达到了临界点。由于平板的图形处理能力,复杂游戏和连贯体验能力的提高,Earl说EA的定位就是充分利用这个增长趋势。

    2012-10-26
  • 《荣誉勋章》:如何达到多人模式玩家期待

    不可否认的是,多玩家游戏和单个玩家游戏有着不同的用户群,在这两种模式中,单个玩家的游戏内容也是不同的。为了满足用户的不同需求,许多游戏都必须由两个不同的工作室来开发,做出的游戏也不同,根本上说,是很少有创意能重合。EA旗下的Danger Close是《战士》的开发商,该团队采用了使用同一个团队和同样的技术来开发该游戏的不同模式。

    2012-10-19
  • 本周最卖座游戏榜:The Simpsons双冠

    EA更新The Simpsons: Tapped Out 游戏,加入新的内容Treehouse of Horror ,成功的把游戏推到最卖座的iPhone和iPad应用榜单榜首。

    2012-10-12
  • Grantoo推社交游戏平台借此推广游戏

    Grantoo公司出资170万美元,聘请EA公司首席技术官举办玩社交游戏赚大学学费活动。Grantoo在今年春天发布了相关平台测试版,并对所有以.edu结尾的注册邮箱玩家开放。在试运行期间,公司与耶鲁大学、杜克大学、伯克利分校、UCLA以及南加州大学合作,总共赞助玩家3万美元,并募集了1万美元的慈善款。

    2012-10-11
  • UKIE:董事会扩大 新增游戏开发商人才

    英国交易组织UKIE董事会目前新增加了四个开发商还有来自索尼与微软的代表。目前还需要重新选举进入董事会的有育碧公司北欧地区总经理Rob Cooper,EA总经理Keith Ramsdale和Ian Livingstone现任总裁Eidos。UKIE宣称目前总成员在两年间增加了224%,现在和136个公司的所有英国互动娱乐业务都建立了关系。

    2012-09-28
  • EA Sports:FIFA 13首日售35万破多个记录

    EA Sports的英式足球系列游戏的受欢迎度再次创下记录,该发行商报告说,FIFA13发布首日在北美区创下销售记录。据EA预测,FIFA首日在Xbox和PS3平台售出35.3万份,比FIFA12相比增加42%,除此之外,美国玩家们在首日共进行了140万场在线游戏,这样比去年的数字增长了35%。。

    2012-09-28
  • EA: FIFA 13 预定数超过100万

    EA Sports宣布新游戏FIFA Soccer 13的预定数量已经超过了100万,粉丝们对游戏的兴趣非常高,游戏DEMO在PS3,Xbox 360或PC平台下载数量达到了460万。该游戏目前在北美区零售商可以获得(通过Origin)并且将会在9月28日于世界其他地区发布。

    2012-09-26
  • EA:已为页游和移动游戏做好准备

    在2012 GigaOM Mobilize大会上,EA移动业务高级副总裁Nick Earl解释说,该公司已经为HTML5页游和移动游戏方面的“圣战”做好了准备。他还承认EA花费了很长时间改变为免费游戏模式和向移动游戏进军,我们知道这个转变很可怕,但我们有勇气面对。

    2012-09-21
  • GaymerCon获EA支持:加入第三方项目

    继于EA签约之后,GaymerCon将会在新的会议上为该发行商发布相关第三方游戏。该会议将会于明年8月份3-4日在旧金山举行,该活动的资金将通过Kickstarter进行筹资,目前已经有1531名支持者集资91389美元,已经远远超过了其目标2.5万美元。

    2012-09-20
  • BioWare公司2名创始人离职:告别游戏业

    据悉,资深RPG游戏公司BioWare的两位创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk离开了公司,据目前所知,他们也将离开整个游戏行业。Muzyka说他将投资并指导那些希望影响持续社会变革的新企业,Zeschuk可能参加一个啤酒相关的网络采访秀。

    2012-09-20