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    今日,EA大中国区产品总监刘智君在微博对上周落幕的第五届页游峰会进行了总结,他谈到此次会议的三个感受:页游竞争加剧,但风光不过2年。手游已经初具规模,距离暴发预计1-2年。海外市场,页游和手游关注度低,尤其手游…

    2012-04-25
  • 艺电否认裁员1000人:称将继续招募新员工

    国外网站startupgrind.com昨日报道,称艺电最早将于本周裁员500人至1000人,占公司员工总数的5%至10%。对此,艺电发言人给予了否认,称艺电并没有这样的裁员计划。该发言人称:“在任何时候,公司都会来一些新人,当然也会有一些人会离开。当前,我们正在招募新员工,以支持快速发展的游戏和其他业务。”

    2012-04-17
  • EA《火爆狂飙:冲撞》将登陆ios

    EA作品Burnout Crash《火爆狂飙冲撞》即将登陆iPhone,iPad。iPhone版的《火爆狂飙冲撞》与这部系列的其它作品一样,主要玩点也是让玩家操纵自己的车辆,在路上触发爆炸,或正面冲撞,将来往的其它车辆和路边的房屋炸毁,混乱交通,来获得高分。游戏支持数据保存和成就系统,玩家可以与朋友比比谁的破坏力更大。

    2012-04-09
  • EA 迪士尼 怒鸟等海外巨头进军新浪微博

    昨日新浪微博低调放出以“四大国际巨头联手新浪微博”为主题的专题,专题提到,Rovio公司人气游戏《愤怒的小鸟》最新作“太空版”将登陆新浪微博,此外,专题还透露近期三大国外游戏巨头都将与新浪微博携手,发布三款游戏大作微博版。

    2012-03-21
  • 全球电玩业求新求变吸引玩家

    3月19日消息,据台湾媒体报道,全球六百四十亿美元规模的电玩产业,近年来因Zynga之类社交游戏商加入战局而激烈动荡,正再度面临定位的危机,亟需针对社交网站与移动设备的市场求新求变,才能保持对玩家的吸引力。

    2012-03-19
  • PopCap:免费版Bejeweled促下载量翻9倍

    《Bejeweled Blitz》免费版帮助这款游戏在iOS上的下载量提升9倍,他透露,收入也因此上升了五倍。最有趣的是,iOS用户ARPU是Facebook的两倍,活跃度和7天内留存率也是Facebook两倍,用户付费比iOS同样也是Facebook的两倍。“20%的移动游戏登陆位置都是洗手间。这又是一个新的趋势。”

    2012-03-12
  • EA推出旗下最新款社交游戏 定位硬核玩家

    继推出社交版《模拟人生》后,知名游戏公司艺电于日前在Facebook推出了旗下最新一款游戏Risk: Factions。据悉,这是艺电公司推出的首款策略战争类游戏,玩家在进行派系之间的战斗。而该游戏的推出也表明了艺电公司想要进入硬核社交游戏市场的决心。

    2012-01-12
  • EA关闭[哈利波特]系列游戏开发工作室

    在经过几轮交涉后,艺电公司还是最终决定关闭其位于吉尔福德的Bright Light Studios工作室。该工作室曾推出过 Harry Potter《哈利波特》系列游戏。

    2012-01-06
  • EA Chillingo推首款Windows Phone游戏

    英国知名移动游戏发行商Chillingo于日前推出了旗下首款Windows Phone游戏Spider Jack。据悉,Spider Jack是由俄罗斯游戏公司MaxNick开发的,该游戏在玩法上类似于卖座益智游戏《割绳子》,但其目前在iOS平台上的表现远远逊色于 《割绳子》。

    2011-12-30
  • 2011移动游戏产业大事件盘点(下半部)

    紧接上文 2011移动游戏产业大事件盘点(上半部)

    2011-12-27