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EA游戏技术将应用于足球赛事电视转播
EA SPORTS FIFA电子游戏的深度和真实性与Orad的高级虚拟工作室和摄像头追踪系统结合在一起。这将使转播商增强自己的体育转播效果,让位于演播室内的主持人可以在赛前与虚拟球员一起分析比赛动作和比赛条件,重点突出动作要领和动作场景,提升观众感受精彩赛事的层次。
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EA[战地]系列欧美市场全面转型免费网游
EA在发布[战地] 系列游戏时表现一向积极:先是发布了微交易支持的游戏[战地英雄](Battlefield Heroes),现在又推出了免费版的[战地]系列游戏。EA甚至还有一个专门的免费游戏制作团队——Easy Studios,目前已有60万玩家申请参与战地系列产品的免费版测试。
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EA/网龙宣布[地下城守护者世界]年内推出
2011年3月18日,网龙和电子艺界(EA)联合公布其旗下首款3D网游《地下城守护者世界》(简称DK)。这不仅是EA在中国网游市场的一次全新尝试,也是网龙继与育碧、迪士尼后,再次携手国际企业合作推出网络游戏,《地下城守护者世界》预计将在2011年内上市
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Playfish《My Empire》急速下滑的原因
Playfish开发的Facebook社交游戏《My Empire》MAU已经从1月15日的140万降至3月2日的90万。这一下滑让很多人感到意外。有人说《My Empire》的失败是Playfish中国开发团队造成的,中国游戏开发团队的低成本低质量成了一些人的批评目标,这简直就是无稽之谈。
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全球最大网页游戏公司Bigpoint进军美国
日前,德国知名网页游戏商Bigpoint与游戏巨头EA公司签署协议,Bigpoint将旗下游戏产品的美国运营权授权给EA,Bigpoint正式进军美国。但Bigpoint与EA的协议并不是独家的,该公司将宣布很快将与美国其他游戏发行商达成代理协议。目前Bigpoint在全球的网页游戏市场排名第一。
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Gaikai与EA发起测试:浏览器可玩主机游戏
Gaikai 推出了一项游戏的流媒体测试平台服务,让玩家在浏览器上也可以玩高质量的视频游戏,首先接受测试的游戏包括EA的《死亡空间2》。Gaikai提供基于服务器的云计算游戏技术,使用户可以在任何网络浏览器中玩任何游戏。
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PlayFish社交游戏《大富翁》的特点
Playfish在2011年2月1日推出迷你版大富翁《Monopoly Millionaires》,免费给玩家享用。根据AppData的调查显示,《Monopoly Millionaires》在上线后受到欢迎,三星期内DAU即达到12.8万,MAU也超过了58.5万。
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Anroid走上Java老路?游戏厂商存质疑
EA旗下游戏撤出部分区域的android market市场,Rovio首选GetJar作为《愤怒的小鸟》Android免费版本的发行平台,Gameloft则避开Android Market在自己的网站上独立供应Android版本游戏。google的market不给力,机型分散没有标准更像曾经的java。
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DLC及数字商品销售成EA营收利器
近日,EA发布数据称《战地1943》的数字销售额高达1600万美元,而由于FIFA“终极团队合作模式”的推出,使玩家花费高达700美元在FIFA游戏点卡上面。Brown强调数字销售和个别游戏扩展包的销售额被发行商玩转 于股掌之间。本财年,美国EA表示数字销售—扩展包和游戏数字下载大概有750万美元的收入 ,占总销售额的20% 。
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EA Pogo休闲游戏社区将移植iOS平台
EA公司将于明天在苹果iOS平台发布一款应用程序,可使苹果用户享受其休闲网页游戏社区Pogo的各项服务。此款应用程序将分为植入广告的免费版和2.99美元的无广告版。其中包括5款Pogo.com中的热门游戏,EA公司在2001年花费大约4千万美元购买了Pogo游戏。