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    虚拟物品仍是大多数社交游戏发行商收入的主要来源,但是许多发行商发现广告收入正弥补非付费玩家方面的空缺。Bubble Witch Saga的发行商King.com是Facebook上游戏玩家数量第二的商家。该发行商昨天称,由广告带来的收入一年内增长了10倍,占公司总收入的15%。作为对比,Zynga最近的财报显示,只有10%的收入来自广告方面。

    2012-11-16