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Tag Archives: facebook

Facebook入场:争抢PC游戏直播市场份额

Facebook入场:争抢PC游戏直播市场份额

最近,Facebook在直播方面采取了进一步措施,用户们可以通过台式机或者笔记本电脑直接在Facebook直播视频。去年,该公司推出了移动设备直播功能,但电脑平台直播的推出可以让更多人参与,尤其是玩家们。除了Twitch和Youtube之外,Facebook在社交平台的对头Twitter也加入了非移动设备直播功能,随着电竞市场的持续增长,游戏直播已经吸引了越来越多的大佬入场。

进入游戏直播领域 FB全面支持桌面直播

进入游戏直播领域 FB全面支持桌面直播

视频直播成为网络视频行业过去一年的热点领域,在视频领域大举投资的Facebook,正在扩大直播业务的覆盖面。日前,Facebook宣布视频直播将全面支持桌面电脑,这意味着将会进入游戏直播领域。

Oculus总监:VR内容不是FB后期主要目标

Oculus总监:VR内容不是FB后期主要目标

在刚刚结束的GDC上,Oculus发布了2017年游戏的强大阵容,从3月起,每月都有一款新游大作将会在OC上发布。这不禁让人联想到之前传闻Facebook将会着手开始打造自己的VR生态系统,并逐渐通过转型并生产VR产品刺激消费市场。不过目前看来Facebook还不会涉足VR内容产品。

Facebook刘青:三类游戏适合做全球市场

Facebook刘青:三类游戏适合做全球市场

近年来国内手游市场格局可谓愈发残酷,腾讯和网易就近乎囊括了近7成的市场份额。面对一个巨头垄断的市场格局,越来越多的厂商选择出海,瞄准海外市场。近日,Facebook Client Partner刘青在CIGC上,结合Facebook数据以及游戏出海业务的经验,向我们分享了如何打造全球化游戏

Oculus创始人:头显普及是目前首要任务

Oculus创始人:头显普及是目前首要任务

对于一个在技术上如此复杂,当前市场现状如此混乱的行业来说,他们面临的困难很多,但Oculus和Facebook似乎已经准备好接受挑战,而他们关注的不仅只是开发产品,而是缔造一整个行业。

脸书广告平台:北美地区CPI已达2.74美元

脸书广告平台:北美地区CPI已达2.74美元

近几年来,不少国内的页游厂商都在布局全球化,对于这些出海的产品来说肯定也少不了营销推广方面的工作。日前,AdEspresso发布了一份Facebook上用户获取成本的数据。从数据来看美国地区CPI的成本已经高达2.74美元,且用户年龄越大,其所需的获取成本也更高。从移动平台来看,智能手机相较于平板的获取成本,高出30%左右。而从系统进行分类,iOS的成本略高于安卓系统。

扎克伯格:决定人生高度的是你做事速度

扎克伯格:决定人生高度的是你做事速度

面对“社交网站”这个足以带动全球性革命的idea的时候,Winklevoss兄弟迟迟不肯动手,而扎克伯格选择了像疯狗一般地执行。这是个最好的时代,也是个最坏的时代。决定人生高度的从来不是做事的完美程度,而是做事的速度。当你做事的速度足够快,执行力足够强,你会深信:这的确是一个最好的时代。

FB封杀中国App广告:国内玩法行不通了?

FB封杀中国App广告:国内玩法行不通了?

Facebook“暂停所有中国区工具类应用广告”,在向某家广告代理公司以邮件形式发送的通知函中,Facebook表示,由于近段时间以来,中国区工具类应用广告主违规行为较多,所以Facebook决定暂停所有中国区工具类应用广告主广告,其中,清理类和电池类是重点对象。

用户太少 Facebook关闭200家VR体验店

用户太少 Facebook关闭200家VR体验店

要想见识VR技术的威力,试玩是最好的途径,因为沉浸感到底是什么语言可表述不清。不过,花大力气在VR上的Facebook对试玩这种方式好像有些打退堂鼓了。据悉,本周三Facebook关闭了它们全美500家Oculus Rift体验站中的200个,理由是“季节性调整”。

FB产品设计实习生分享VR设计的五件事

FB产品设计实习生分享VR设计的五件事

开工之后的第一篇译文回到VR主题,产品设计实习生的总结。 关于VR设计,我学到了重要的五件事,在这里分享给大家,希望能为有兴趣进入3D设计领域的朋友们提供些参考和帮助。

扎克伯格遭股东逼宫 被要求卸任董事长

扎克伯格遭股东逼宫 被要求卸任董事长

据VentureBeat网站报道,Facebook面临部分股东要求首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)退出董事会的压力。部分股东在一份提案中称,独立董事长将能更好地“监督公司高管,改进公司治理,制定更负责任、对股东更有利的议程”。要求扎克伯格退出董事会的想法来自属于消费者权益保护机构SumOfUs成员的Facebook股东。

2016年FB营收276亿美元 日活达12.3亿

2016年FB营收276亿美元 日活达12.3亿

Facebook发布了截至12月31日的2016财年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,Facebook第四季度营收为88.09亿美元,比上年同期的58.41亿美元增长51%;净利润为35.68亿美元,比上年同期的净利润15.62亿美元增长128%。不计入无形资产摊销支出、股权奖励支出及其相关的工资税支出和所得税调整(不按照美国通用会计准则),Facebook第四季度净利润为41.50亿美元,远高于上年同期的22.65亿美元。

扎克伯格:未来十年Oculus还要烧30亿美元

扎克伯格:未来十年Oculus还要烧30亿美元

当2014年Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备开发商Oculus的时候,扎克伯格怎么也想不到有朝一日竟然会因此走上法庭(做证人),昨天,在达拉斯法庭上,他否认了ZeniMax公司对其子公司Oculus技术剽窃的指控,但他也表示,Facebook进军vr的结果并没有如自己想象的那样发展,想要达到最初的目标可能至少需要5-10年,而且Facebook很可能要再投入30亿美元。

Oculus技术剽窃案:扎克伯格将出庭作证

Oculus技术剽窃案:扎克伯格将出庭作证

Facebook CEO马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)将于1月17日(周二)出庭作证,原因是Facebook斥资20亿美元收购而来的Oculus VR被指控剽窃了其他公司的技术。这一诉讼在两年多以前由游戏开发商Zenimax提起,现在已经发展到了陪审团公审阶段。美国达拉斯法院从1月9日开始审理这桩案件。Zenimax要求Facebook赔偿20亿美元,这和Facebook最初在2014年收购Oculus的价格一致。

如何建立一个健康的Facebook账号结构?

如何建立一个健康的Facebook账号结构?

为了保证用户体验,Facebook设定了一个广告系统规则:1个APP针对1个用户在12小时内,只能进行1次广告曝光。同时Facebook规定:绑定在同一个FB粉丝页上的多个APP、使用同一个APP ID 的多个APP、在同一个广告账号下的多个APP——都会被视为是1个APP。

布局线下 FB在商城、机场开设VR体验店

布局线下 FB在商城、机场开设VR体验店

Facebook开始在美国机场和购物中心开设临时VR体验店。商店里的用户可以试戴Gear VR,这款虚拟现实头显是由Facebook旗下的Oculus公司与三星合作生产的,可以与三星Galaxy智能手机搭配使用。

Fb 2016年度游戏:[阴阳师][女神联盟2]入榜

Fb 2016年度游戏:[阴阳师][女神联盟2]入榜

随着2016年即将结束,Facebook在其开发者官网更新了年度游戏榜单,值得注意的是,网易的现象级手游《阴阳师》和游族网络的卡牌战斗RPG《女神联盟2》分别当选2016年度最佳手游和最佳网页游戏。

脸书Q3 TOP20游戏广告83%是RPG和SLG

脸书Q3 TOP20游戏广告83%是RPG和SLG

RPG和策略游戏则继续成为广告主的投放重心, 2016年Q3 Facebook广告投放排行中,一共六款游戏进入前二十名,其中 RPG和策略游戏占83%,排在最前面的《Age of Kings》和《Ark of War》均为中国出海游戏,分别由智明星通和成都本土企业Seven Pirates发行。