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  • Oculus半价促销背后:暴露高端VR处境尴尬

    上周的时候,Oculus对其头戴设备Rift进行了200美元的短时降价促销,把Touch手柄以及七款游戏捆绑以400美元的价格推广,为了进一步推动销量,还附赠了一个Xbox One手柄,这个价格比今年3月份Rift头盔和Touch加起来低了200美元,换句话说,刚刚过了4个月,Oculus就开始推出了半价促销活动。

    2017-07-19
  • Facebook计划从VR头显入局语音助手

    Facebook应用机器学习集团负责人杰奎因·奎因尼罗·坎德拉(Joaquin Quinonero Candela)上周在接受采访时说,“要操纵任何无需动手的界面,用户肯定需要用到语音。”Facebook对语音识别技术的应用不仅仅局限于Oculus。它还部署了一个系统,自动地生成视频字幕。Facebook在开发更多采用语音识别技术的产品。

    2017-07-10
  • FB、谷歌、苹果等为何都热衷于AR?

    国外媒体Fast Company撰文称,从Facebook到谷歌,再到Snapchat,各家科技公司都在积极角逐增强现实市场,未来将会是增强现实时代,如今唯一的问题就在于我们将如何进入那样的时代。

    2017-06-21
  • 移动AR市场2021年或达600亿美元

    美国科技博客VentureBeat近日撰文称,得益于Facebook和苹果的大举介入,移动增强现实(AR)市场规模到2021年有望达到600亿美元。

    2017-06-07
  • Facebook致力于VR工作的员工超千人

    来自Facebook内部的两条消息让业界对该社交媒体巨头的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)部门的员工数量有了全新的了解。Oculus团队的PC VR业务负责人布伦旦·伊瑞贝(Brendan Iribe)透露的一些消息,以及Facebook在公司第一季度财报电话会议上传达出的信息,都表明该公司约占总员工数量5%以上的工人正致力于虚拟现实相关的工作,在该领域承担着不同的分工。

    2017-05-08
  • Facebook正式向17亿用户推H5游戏平台

    Facebook宣布,面向Messenger应用的全部17亿用户开放Instant Games游戏功能。此外,Facebook还推出了今年f8大会上向开发者展示的一些新功能。目前Facebook全球用户量为17亿,其Messenger用户量则为12亿,Instant Games主要针对的是Facebook Messenger用户。

    2017-05-05
  • Facebook关闭旗下Oculus VR电影工作室

    Facebook周四下午宣布,将会关闭凭借短片《Dear Angelica》和《Henry》等虚拟现实短片屡获大奖的Oculus Story Studio。该工作室鼓励其50名员工在Oculus内部申请其他工作,正在进行的项目将会全部取消。

    2017-05-05
  • Facebook推虚拟现实社交平台Spaces

    Facebook今天宣布推出一个名为Facebook Spaces的社交虚拟现实测试平台。该公司CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在F8开发者大会上宣布了早期版本的Spaces。用户可以通过Oculus商店的Early Access进行尝试,这也凸显出Facebook希望在虚拟现实领域突破游戏局限的野心。

    2017-04-20
  • 大势进军PC直播业务 Facebook能否成功?

    以社交网络起家的Facebook公司在近日大举进入PC直播市场,其看中的变现方式就有别于传统直播平台:通过其世界级的体量实现“全民直播”,再通过熟人直播的模式增加用户群体之间的粘度,延长其停留社交网络的时间以及兴趣,最后通过广告流量完成盈利变现。

    2017-04-05
  • 与预期不符 FB收购Oculus后问题不断

    2014年,24岁的罗基(Palmer Luckey)把自己的虚拟现实公司Oculus,以20亿美元的价格(后来扎克伯格承认一共的收购成本为30亿美元)转让给了Facebook。从此之后,Oculus成了扎克伯格的一个烦恼。

    2017-04-01