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  • Fb 2016年度游戏:[阴阳师][女神联盟2]入榜

    随着2016年即将结束,Facebook在其开发者官网更新了年度游戏榜单,值得注意的是,网易的现象级手游《阴阳师》和游族网络的卡牌战斗RPG《女神联盟2》分别当选2016年度最佳手游和最佳网页游戏。

    2016-12-22
  • 脸书Q3 TOP20游戏广告83%是RPG和SLG

    RPG和策略游戏则继续成为广告主的投放重心, 2016年Q3 Facebook广告投放排行中,一共六款游戏进入前二十名,其中 RPG和策略游戏占83%,排在最前面的《Age of Kings》和《Ark of War》均为中国出海游戏,分别由智明星通和成都本土企业Seven Pirates发行。

    2016-12-09
  • FB日本:不满3%收入来自游戏 转型H5手游

    12月5日,Facebook日本在东京举办了Facebook游戏10周年纪念活动暨战略说明会。活动现场Facebook游戏亚太区负责人史蒂芬、Facebook游戏全球负责人里奥在现场详解了日本游戏市场的现状,并解读了“Instant Games”的前景。“Instant Games”正是航和热议的H5游戏,目前FB已经上线了17款H5游戏。对于坐拥17亿MAU的Facebook来说,推出H5游戏平台也是希望通过庞大的流量打造一个庞大的游戏市场。

    2016-12-06
  • 解锁十亿用户新市场:Facebook盯上H5游戏

    最近H5游戏似乎成了移动通信平台手中的香饽饽,继腾讯宣布即将推出微信H5游戏之后不久,全球第一大社交网络Facebook也正式入场。本月初的时候,有传言称Facebook将发布一个可以直接在Messenger或者Facebook News Feed上玩游戏的新平台,而就在今天,这家社交巨头正式确认了他们的Instant Games项目,首发将推出17款游戏,其中有很多是日本开发商制作的游戏比如万代南梦宫的《吃豆人》和《Galaga》、Taito的《太空入侵者》和《街机打砖块》以及Konami的《Track & Field》,还有像《Everwing》、《Words With Friends:Frenzy》、《Endless Lake》等新游戏。

    2016-12-01
  • 2016财年第三季度Facebook营收70亿美元

    Facebook(NASDAQ: FB)今天发布了截至9月30日的2016财年第三季度财报。财报显示,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,Facebook第三季度总营收为70.1…

    2016-11-03
  • Facebook与暴雪率先开启游戏直播服务

    最近有海外媒体报道称,中国的互联网服务的创新已走在欧美同行前面,很多欧美互联网创业公司、乃至巨头现在都在学习中国用户已用的滚瓜烂熟的功能,不过在gamelook看来,中国公司的开放程度显然还与欧美巨头有不小的差距,比如最近,Facebook与暴雪联手开启游戏直播服务,这一做法显然走在了中国之前。

    2016-08-30
  • Facebook Q2营收64亿美元 同比增长59%

    Facebook发布了截至6月30日的2016财年第二季度未经审计财报。报告显示,Facebook第二季度营收为64.36亿美元,比去年同期的40.42亿美元增长59%;净利润为20.55亿美元,比去年同期的7.19亿美元增长186%。财报公布后,Facebook股价在纳斯达克盘后交易中上涨4.5%。

    2016-07-29
  • Facebook报告:43%移动游戏用户是家长

    据市场研究公司Newzoo报告显示,2016年游戏市场总价值将达到990亿美元,其中移动游戏价值达到了360亿美元。而Facebook的自家统计数据显示,游戏的覆盖面达到了前所未有的高度。

    2016-07-12
  • FB游戏合作总监:Facebook不只有页游

    全球游戏合作部门总监Leo Olebe说,“很多人在感叹,Facebook游戏如今去哪儿了?正确的答案是,我们现在是无处不在,人们有这种想法的原因是,很多人觉得Facebook的全球游戏业务就只限于网页游戏平台,但开发商和发行商们都知道,Facebook不仅可以给他们带来用户获取,还可以允许玩家分享并提高参与度,我们的用户当中,玩家类型非常多。我能够想到唯一的原因是,人们对于Facebook的理解还停留在之前的阶段,以为我们只做页游而没有思考把收入渠道多元化。”

    2016-06-01
  • Oculus头盔再延期:4月订单推迟到8月发货

    前段时间,由于零部件的缺失,原本定于3月底发货的Oculus Rift头盔宣布推迟发货,Oculus为了补偿消费者,还将取消之前的所有预售用户的运费和订单处理费。随后HTC Vive头盔也遭遇了发货问题。但最新的消息显示,目前订购的买家想要拿到硬件还必须再等4个月。

    2016-04-13