facebook 相关的文章

  • Facebook任命新CTO 或更注重移动领域

    Mike Schroepfer在加入公司四年半之后,被任命为Facebook的新任CTO。Schroepfer之前是该公司的引擎技术副总裁,自2008年他离开Mozilla之后一直担任该职位。据报道,他专注于引擎,架构和公司的移动策略。1月份Facebook的财报结果显示了该公司移动业务的强劲增长,移动广告收入增加了9%。广告业务占第四季度总收入的84%。这次的任命或许表明Facebook将对移动领域投入更多的关注。

    2013-03-19
  • Wix:应用开发者平均年薪9万美元

    编程相关领域的工作惯例创造了“紧急时刻”和“非传统工作时间”等术语,但最近Wix的一个图表显示,新的应用经济是一个健康而且有增长空间的科技领域。该图表显示应用开发者平均每年收入为9万美元,每周工作时间平均在37-40小时之间。自应用成为主流的五年来,应用开发者们创造了46.6万个工作岗位。

    2013-03-07
  • Facebook日本MAU达1900万 超Mixi成第一

    日本的社交网络领域在过去2年里发生了重大的变化。在去年9月,Mixi失去了日本社交领域头把交椅的位置,日本社交网络市场第一首次被Facebook夺走。据Facebook日本国内增长总经理Taro Kodama在东京Social Media Week上所说,Facebook日本网站MAU达到1900万。

    2013-03-07
  • Cie CEO:FB移动广告平台效率高

    Cie Games公司CEO Dennis Suggs透露,该公司使用了Facebook的移动广告项目来为新游戏Car Town Streets增加下载量,使该游戏在多个国家的iOS排行榜上都达到了前十名的位置。并且Cie Games的用户获取成本比使用移动平台的其他广告渠道低了40%。

    2013-03-06
  • FarmVille 2领跑本周FB游戏增长榜

    Zynga的FarmVille 2重新主导了Facebook游戏MAU增长排行榜,新增550万用户,增幅16%。King.com的Candy Crush Saga紧随其后,以510万MAU增长和15%的增幅位居第二。Playdom最近发布的Disney City Girl新增126万MAU,增长80%位居第三。

    2013-02-25
  • FB12Q4营收15.85亿美元:用户移动超PC

    广告业务营收为13.3亿美元,同比增长41%;其中移动广告收入占比由去年第三季度的14%上升到23%。2012年第四季度,Facebook移动端每日活跃用户数首次超过了web端每日活跃用户数。

    2013-01-31
  • 2012年日本移动社交平台数据对比

    2012年日本社交网络使用率最高的是Twitter达42.5%,LINE使用率位居第二位达16.9%,FB为13% 。Twitter、MIXI用户使用时间最长,而Facebook、LINE使用时间最短。

    2013-01-28
  • Facebook:社交网络推动移动游戏发展

    Facebook今天公布了其社交网络对开发商们游戏的影响以及其移动平台的优势。通过数据可以看出,该公司目前仍保持很强的吸引力,在多个平台都能够提高开发商的竞争力和注意力。多个游戏的玩家和收入数据表明,Facebook用户能够为移动游戏带来更高的保留率和收入。

    2013-01-25
  • King.com超越星佳 占据Fb游戏排行第一

    在Zynga占据Facebook游戏排行第一数年之后,King.com现在终于夺得了第一的位置。据AppData的数据,King.com发布的Candy Crush Saga占据Facebook游戏DAU排行榜第一名。目前的数据为Candy Crush Saga 970万DAU,FarmVille 2则是880万DAU。

    2013-01-18
  • U4iA:把主机质量的核心游戏体验带到FB

    Facebook和U4iA已经开始了合作,推出了一款60帧画质的FPS动作游戏Offensive Combat,如果该游戏成功,那么Facebook毫无疑问将变成新的主机游戏平台。U4iA Games创始人兼CEO Welch表示,Facebook是非常好的主机游戏平台,未来还考虑把游戏推向移动平台。毫无疑问,微软,索尼,任天堂等主机制造商将不得不面对新的竞争威胁,对下一代主机系统做出更好的选择。

    2013-01-07
  • Facebook游戏 本周MAU增长排行榜

    We R Interactive的Lyroke成为本周Facebook增长最快的游戏,新增4万MAU,增幅80%。Picaboum的Confettis以2万MAU,67%的增幅位居第二;Disney City Girl在本月发布之后持续增长,本周增2万MAU,增幅40%居第三。

    2012-12-31
  • SoLoMo降温 :创业公司迎来寒冬

    “SoLoMo市场已经降温。一段时间以来,人们不再认为开公司是什么大不了的事情。总部位于旧金山的Kabam创立于2006年。当Zynga的增长刺激投资者涌向社交游戏领域时,他们获得了不少利益。在行业蒸蒸日上时,Kabam曾于2011年5月在最新一轮融资中获得1.25亿美元投资,估值达到5.25亿美元。

    2012-12-28
  • 芬达进军游戏界 推出跨平台体育休闲游戏

    德国游戏厂商魔鱼公司宣布,由该公司设计及制作的全新芬达主题游戏《Fanta Fruit Slam》,已在芬达的Facebook主页向全球发布,玩家亦可以在苹果的App Store免费下载这款游戏!

    2012-12-24
  • Facebook:更新iOS 6平台移动广告服务

    Facebook今天宣布更换其移动应用安装广告服务,同时能让iOS 6用户不离开Facebook网站就能下载应用。为开发商们也相应推出了定制广告以及增加创意和活动效果的新工具。

    2012-12-19
  • [愤怒的小鸟星球大战]在Fb上推测试版

    愤怒的小鸟星球大战在Facebook上推出测试版,在其所有游戏粉丝中,只有少部分用户知道了这个消息。Rovio娱乐现在这款游戏还处于内部测试阶段,愤怒的小鸟“星球大战”将让你可以在Facebook上花费更多的空余时间。

    2012-12-17
  • 本周Facebook游戏DAU增长排行榜

    King.com推出的Candy Crush Saga继续领跑Facebook游戏DAU增长排行榜。该游戏本周新增DAU 50万,增幅为8%。Zynga的Texas HoldEm Poker新增30万DAU占据第二,增幅5%。Social Point推出的Dragon City增幅为5%,新增20万DAU排名第三。

    2012-12-13
  • 2012年欧美游戏业五大趋势

    在即将过去的一年里,有许多值得注意的消息,但在这些之间,我们可以清晰的看到2012年里,游戏行业的5个大的趋势:众筹为游戏和开发商带来了新的机遇;社交游戏开发商向移动平台的转变;MMO游戏由收费转向免费模式;主机开发商逐渐淡出该领域;游戏出现多样化和包容性等特点。

    2012-12-07
  • 骏梦《小小忍者2》被评为FB年度游戏

    由上海骏梦网络开发、北美运营商NGames在Facebook运营的《Pockie Ninja II Social》(小小忍者2)被评选为Facebook 2012年度最佳游戏,位列该榜单第20位。目前月活跃用户为110万、日活跃用户为14万。

    2012-12-06