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    从游戏众筹总体来看,2016年的表现并不好,到目前为止游戏业融资额刚刚过了2000万美元,比2014年略好,但也创造了近五年来倒数第二的记录。另外,Kickstarter平台融资的游戏数量越来越少,达到了2013年来最低融资游戏项目数量的记录,而且呈逐年下降的趋势,众筹规模很明显并没有处于增长趋势,但也不会短期内彻底被抛弃,只是众筹的未来发展仍有悬而未决的问题。随着时间的发展,众筹活动变得越来越复杂,如果没有demo,你已经很难再通过众筹进行融资,如果项目失败,意味着你的损失也会比较大。

    2016-12-13