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  • 数据:2016游戏众筹金额降至2000万美元

    从游戏众筹总体来看,2016年的表现并不好,到目前为止游戏业融资额刚刚过了2000万美元,比2014年略好,但也创造了近五年来倒数第二的记录。另外,Kickstarter平台融资的游戏数量越来越少,达到了2013年来最低融资游戏项目数量的记录,而且呈逐年下降的趋势,众筹规模很明显并没有处于增长趋势,但也不会短期内彻底被抛弃,只是众筹的未来发展仍有悬而未决的问题。随着时间的发展,众筹活动变得越来越复杂,如果没有demo,你已经很难再通过众筹进行融资,如果项目失败,意味着你的损失也会比较大。

    2016-12-13
  • 游戏众筹网Fig上线 独立工作室主管任顾问

    长期以来,许多游戏开发者将 Kickstarter 当做是众筹的首选平台。得益于 Kickstarter,一些经典老游戏得以重生或者延续。不过,游戏开发者将会有一个新选择了。一个专注于游戏的众筹网站 Fig 上线了。它的顾问团包括三位独立游戏工作室主管,分别是 Doube Fine 的 Tim Schafer、inXile 的 Brian Fargo 和 Obsidian 的 Feargus Urquhart。这三个游戏工作室都曾在 Kickstarter 成功实现了融资目标。

    2015-08-24