Fiksu 相关的文章

  • 2月安卓用户获取成本同比下降43%

    据移动市场营销公司Fiksu DSP的一份报告显示,2月安卓用户获取成本降低了43%,由于CPI的降低,(2月)每付费用户购买成本(CPP)和一月比起来下滑了2%,这对于手游开发商的意义是比较大的。另外,iOS平台每千人成本(CPM)相对持平(4.04美元),但安卓平台则增长4%至2.59美元。

    2017-04-06
  • 报告:1月CPM降低 但忠实用户成本提高

    据移动市场营销公司Fiksu DSP透露,2017年1月份的应用下载量出现了增长,但应用和游戏获得忠实用户购买物品的成本出现了增长。也就是说,在应用下载量增加的同时,用户们的忠实度却开始出现了下降。Fiksu的一月数据显示,iOS和Android平台下载量获取成本都出现了下降,但付费用户购买成本则不断提高。

    2017-03-02
  • Fiksu如何从“抢手货”走向“被抵卖”?

    上周三,移动营销平台Fiksu悄无声息地被一个不知名的控股公司Noosphere收购,后者是一家国际资产管理公司,一直在通过收购各种数字广告公司来完善自己的投资版图。

    2016-06-08
  • 4月指数:忠实用户购买成本降至2.51美元

    据移动数据分析公司Fiksu透露,随着应用发行商之间的竞争在春季逐渐消退,4月份的忠实用户购买成本出现了下降,比3月份降低22%至2.51美元,同比也降低了8%。Fiksu表示,随着春季营销成本的的下降,加上市场营销者们更趋于理智,未来能够购买到合适用户的开发商才能做到成本节约。

    2016-05-27
  • 3月忠实用户购买成本下滑7%至3.21美元

    据营销技术公司Fiksu的最新报告显示,经过了2月份的增长之后,忠实手游用户购买的成本出现了下降,在3月份降低到了3.21美元,比2月份低了7%。不过,三月份iOS前200名免费应用的总下载量也出现了下降,比2月份降低7%至760万次,同比下滑11%。Fiksu表示,随着应用内营销的出现,CPI指数已经不再值得参考。

    2016-05-04
  • 各国iOS免费榜Top 25成本:美国20万美元

    据市场营销公司Fiksu的数据显示,在美国地区,想要把自己的应用推到iOS下载榜Top 25需要25万美元的成本,而App Store占比较低的韩国则只需要7000美元。不过,Gamelook需要提醒的是,进入免费榜、获得高下载量并不代表就可以赢得高收入,除了获得用户量之外,产品调优、货币化调整才是提高用户付费更大的因素。

    2015-12-04
  • 10月应用成本:Android连续3个月比iOS高

    据Fiksu的数据显示,iPhone 6S的热销给10月份的iOS下载量带来的大幅增长,App Store排名前200的应用当月总下载量达到了790万,比9月份增长了23%,同比略微增长。该公司表示,去年iOS的增长主要得益于iPhone 6的热销,据该公司数据显示,虽然广告成本在不断增长,但iOS平台的忠实用户获取成本和9月相比下滑了3%至4.01美元,当然,这个数字意味着85%的同比涨幅。

    2015-11-25
  • 移动广告公司Fiksu裁员25人:因业务调整

    和手游市场一样,移动广告市场的增长速度也非常快,此前有数据显示,2014年美国移动广告消费达到了180亿美元。巨大的市场也引来了激烈的竞争,多家移动广告公司都拿到了数千万美元的融资,所以,一些公司也不可避免的遭遇了问题,比如Fiksu今天确认,该公司将在美国裁员25人,并关闭全球范围内的一些小型工作室。

    2015-09-25
  • 安卓平台APP装机广告费暴涨 近iOS两倍

    安卓和苹果生态的移动应用软件规模快速增长,开发商和个人开发者不得不投入巨额资金推广自家产品,市场竞争导致移动APP装机广告费暴涨,机构数据显示安卓软件装机广告费同比上涨了一倍多。

    2015-08-28
  • 6月安卓CPI比iOS高84% 忠实用户受重视

    最近,业内数据统计公司Fiksu发布了2015年6月手游成本指数,数据显示,6月iOS忠实用户成本达到了3.21美元,同比增长44%,不过iOS和Android平台的CPI都比5月出现了下降,6月iOS平台的CPI降低到1.15美元,Android平台降低到2.12美元,比iOS高83%,营销者们已经开始从买量式的推广转向了效果广告,增加了对忠实用户的获取投入。

    2015-08-10