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  • 外媒:圣诞假期后应用下载量可能更多

    12月21日起,苹果在圣诞节期间将关闭iTunes Connect,因此直到12月28日之前都不会有更多的应用和游戏发布或者更新。这意味着今天将是2012年发行游戏最重要的一天。不过,Fiksu的报告显示,去年的12月应用下载量比今年1月份的下载量要第,这意味着开发商们或许有更多的发布时间上的选择。

    2012-12-20
  • Fiksu:发布Android测试版 用户获取平台

    自2011年发布之后,Fiksu的移动曝光平台FreeMyApps增长了1000%,现在该公司宣布在Android平台开放测试。该公司称,目前FreeMyApps平台MAU超过75万。平台在帮助开发商寻找目标玩家,转化和增加用户长期价值方面取得了成功,本月内将发布正式版,明年第一季度将发布鼓励玩家游戏内消费的更新。

    2012-12-10
  • iOS应用下载量创2012年新低

    取得忠实iOS用户的成本和美国前200名的免费应用的下载量在8月都有所下降。这些数据是由Fiksu公司公布的。

    2012-09-28
  • 6月iOS用户成本1.44美元环比升14.3%

    iOS下载量略微有所提升,但是用户获取成本却增长的更快。获取一个忠实用户的成本环比上月已经增加了14.3%,六月份已经飙升至1.44美元。TOP200免费应用的日下载量达到463万次,无论有钱没钱的开发商都开始认真争取新用户,移动交叉推广平台日趋流行

    2012-08-01
  • iOS用户成本环比增12.3%同比增43%

    4月份单个用户获取成本达到了1.46美元,相比3月份的1.3美元上升了12.3%,主要是因为社交及游戏类应用的竞争加剧导致。忠实用户(至少使用应用3次的用户)成本相比去年增长了43%,这一数字在2011年4月是1.02美元。4月份iOS应用下载量连续第三个月下滑,目前每日下载量为423万环比下跌4.9%

    2012-05-30
  • Fiksu:美iOS单用户成本1.81美元 一年翻倍

    Fiksu最新的研究数据发现,2011年12月iOS应用的营销成本大幅上升,应用开发者获得一名忠实用户的成本达到1.81美元,环比增长26.5%,创历史新高。而在2011年3月,获得一名用户的平均成本为0.94美元,一年间,单个用户成本翻倍。

    2012-02-08
  • iPhone免费应用11月日均下载首破500万

    据营销技术公司Fiksu的最新一项分析报告显示,苹果应用商城中前200佳免费应用程序的11月日均下载量达到565万次,首次超过500万大关,同比增长了83%,环比增长15%。

    2011-12-29
  • Fiksu:AppStore排名新算法更重应用类别

    Fiksu称App Store排名的新算法更看重应用类别,而不是之前人们猜测的用户活跃度等因素。Fiksu统计数据表明App Store在给应用程序自动排名时,加大了某些类别应用下载量的权重。在英国App Store里,游戏应用占据了免费应用前十名的半壁江山,而在收费应用前十名里有九个都是游戏应用。

    2011-04-21