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  • 传美有线电视公司将测试游戏服务

    消息人士透露,美国有线电视公司在进行向数以百万计用户提供点播游戏服务的谈判。与Gaikai和OnLive等游戏服务相比,有线电视公司有许多独特优势,其中最大的优势是能通过有线电视服务账单收取游戏服务费用。

    2012-09-26
  • 苹果iPhone5游戏性能翻倍 掌机竞争加剧

    在iPhone5发布之前,它的游戏性能就曾备受期待——两倍的游戏性能将使得它的表现不输于PSV或者3DS,我们可以想象这将是一件多么激动人心的事情!iPhone5的发布除了让其他厂商感到压力之外,掌机主机生产厂商任天堂、索尼、微软等企业也将面临更大的竞争。

    2012-09-14
  • GameStop云游戏放弃主机:锁定PC移动及网络电视

    GameStop将会开始与Gaikai和OnLive这样的流游戏公司竞争(他们做这个决策难道不知道Onlive已经挂掉了么?)。明年夏天,GameStop将会推出自己的解决方案(云服务) – 但它不会支持游戏主机。

    2012-08-20
  • Onlive:云游戏限制在单一平台或是错误

    索尼收购Gaikai之后还没开始有大动作,作为竞争对手的Onlive已经开始按捺不住了,该公司表示将云游戏限制到一个单一平台上完全忽略了云游戏的特点。作为主要的云游戏服务,合并会为云游戏提供良好的前景,同时也会消弱它的作用。

    2012-08-05
  • SONY将4亿美元收购云游戏公司GAIKAI

    SONY将收购美国云游戏服务公司GAIKAI,收购涉及金额近四亿美金。云游戏服务目前被多家公司所认同,而GAIKAI在2010年也已实现让IPAD运行《魔兽世界》游戏。索尼或是看上该公司的技术实力,以及云技术的未来发展前景。

    2012-07-02
  • Gaikai对OnLive 云游戏终结所有游戏主机

    云游戏正以稳定的步伐发展,以取代台式机和游戏主机作为终极目标。尽管在云游戏发布初期就已经放言要取代他们,但是实际上游戏PC和游戏主机发展依然。

    2012-06-18
  • 三星联合Gaikai 于今夏推游戏云SCG服务

    三星和云游戏提供商Gaikai本周二宣布合作推出Samsung Cloud Gaming (SCG) 服务,三星的7000系列或以上智能电视用户就能通过Gaikai的游戏云网络来玩各种视频游戏,预计今年夏天在美国推出。

    2012-06-06
  • NVIDIA宣布云端GPU平台GeForce GRID

    在这星期举办的GPU技术大会上,英伟达宣布了他们的首个虚拟云端GPU平台.英伟达承诺GRID平台的处理速度能够媲美在硬件上直接插入GPU所处理的速度。现阶段笔记本电脑和平板电脑无法运行的游戏在这个技术的帮助下在不久的将来就能流畅运行。英伟达正和云端游戏服务商Gaikai合作.

    2012-05-17
  • 云游戏公司Gaikai与两款PC网游签约

    云游戏公司Gaikai日前宣布与华纳兄弟互动娱乐公司(Warner Bros. Interactive Entertainment)签署协议, 将在华纳旗下两款网络游戏《指环王OL》、《龙与地下城OL》官方网站上提供流媒体试玩服务。“在此之前能够如此玩MMO网游是不可能的。”

    2012-03-09
  • GaiKai云游戏试玩服务登陆Facebook

    欧洲云游戏论坛(Cloud Gaming EUROPE)正式在英国伦敦开幕,David Perry出席会议并公布了足以震动云游戏业界——也许还包括社交游戏界的重要消息:GaiKai已经与Facebook达成合作协议,将把EA、动视暴雪、育碧、Capcom等公司的一线大作通过云游戏服务引进Facebook平台。

    2012-01-19