GameForge 相关的文章

  • 转型4年又退场:[永恒之塔]欧美发行商离开手游行业

    最近,德国游戏公司Gameforge宣布离开手游行业,未来将把业务专注于PC游戏。据德国媒体MediaBiz透露,此次策略转变导致该公司德国卡尔斯鲁厄总部将会裁员五分之一,90人将受到影响而失业。随着手游市场逐渐进入了成熟阶段,产品饱和已经是所有开发商都必须面对的问题。如果不想和有资金、资源和IP储备的大公司直接竞争,那么中小团队唯一的出路就是找自己擅长的特殊类型/领域,对于从事游戏业十多年的Gameforge而言,离开手游行业可以让资源更加集中,我们也希望该公司在PC平台可以有更好的发展。

    2016-10-25
  • 观点:开发商该不该继续做休闲手游?

    Gameforge的CEO Carsten Van Husen最近在一个游戏会议上说,开发商们应该抛弃休闲手游,转向中核以及核心游戏。他认为很多休闲手游成功是因为运气,随着手游市场竞争日益激烈,山寨作品越来越多,玩家们对于休闲游戏的需求减弱了,做一款核心游戏成功的可能会比做休闲游戏的机会更大。不过,GameLook认为,只要你想清楚了要做什么样的游戏,就可以放手去做,而不用担心该怎么给自己的游戏定性。

    2014-05-12
  • Gameforge移动主管:移动游戏要步步为赢

    和其他德国页游发行商不同的是,Gameforge准备往移动游戏领域进军。该公司准备把他们的最受欢迎的免费策略和PVP游戏扩展到移动平台,这样玩家可以在手机和平板上也可以玩他们喜欢的游戏,目前Gameforge正在用一系列的策略和RPG移动游戏来进行实验。

    2012-09-20
  • Gameforge:转向移动 几家欢乐几家愁

    或许我们的关注都放在了游戏机和PC游戏开发商向移动市场转移的动作上,但是,我们也或许应该关注下那些离开移动市场的商家。每个月都有数以千计的新开发商涌进移动市场。许多大公司也在尝试转向移动市场。但一些已经退出了,因为移动市场的竞争很激烈。

    2012-08-13
  • 德国网游公司Gameforge成功进军移动游戏

    德国Gameforge公司宣布进军移动游戏市场。这是个很大的转变,因为Gameforge目前只专注于为PC游戏铁杆玩家开发MMO游戏。转向移动游戏市场正成为目前许多游戏公司的必由之路。在该公司的三款移动游戏,Mafia Game,Vampire Game和War Game发布之后的几周之后,下载和安装次数就超过了200万次。

    2012-08-06
  • 继大裁员后 Gameforge宣布Katsuro停运

    继11月初实行大裁员后,德国一线MMO游戏运营商Gameforge又于近日宣布,公司将会于近期停运旗下采用免费商业模式的游戏Katsuro。据Gameforge透露,游戏停运的原因主要在于游戏用户数锐减。

    2011-11-23
  • Gameforge内部重组公司大裁员100人

    德国一线MMO游戏运营商Gameforge于近日宣布,公司将会重新调整其目前的内部组织结构,并在调整的过程中取消目前现有的100个工作岗位。为公司战略调整的一部分,Gameforge决定取消旗下两款游戏HellBreed和Mythos的开发和运营。

    2011-11-04
  • KingsIsle将与淘米合作在中国推出Wizard101

    美国在线游戏公司KingsIsle 将会与中国Taomee(淘米网)进行合作,将旗下流行儿童MMO游戏Wizard101《沃兹学院101》引入到中国。中国本地化的Wizard101《沃兹学院101》预计将会在2012年推出。

    2011-08-18
  • Gameforge注册用户数突破三亿

    欧美市场一线MMO游戏运营商Gameforge于近日宣布旗下网络游戏的注册用户数已经突破3亿。自2010年八月起到现在,Gameforge已经新增了一亿注册用户,这意味着公司每个月都拥有八百万的新增用户。

    2011-08-17
  • 青少年网游Wizard101接近二千万注册用户

    早在该游戏上市后的20个月,就已经获得了一千万的注册用户。而当前突破两千万注册用户的消息意味着这款游戏在其获得一千万注册用户后,仅仅只用了一年多的时间就又一次成功的获得了大量的注册用户。

    2011-07-07