Gamevil 相关的文章

  • Gamevil二季度营利41亿韩元 环比增52%

    究其本季度快速增长原因,是Gamevil公司扩大了智能手机游戏市场以及海外市场的分量所致。特别是智能手机游戏的销售额,相比上一季度增长了119%,与比去年同期相比增长259%,创造了61亿韩元的新记录,占据了全部销售额的62%。

    2011-08-04
  • Gamevil《超级棒球明星2》出口海外

    韩国Gamevil公司近日宣布,旗下新游《超级棒球明星2》正式通过海外App Store走向全球。

    2011-08-02
  • Gamevil再推两款免费手游 登陆App Store

    韩国Gamevil公司今天宣布,旗下“Free To Play”计划有进一步发展,两款招牌手游加入免费手机游戏大军,于今天起以免费游戏姿态登陆App Store。

    2011-07-25
  • Gamevil社交游戏[Train City]用户破400万

    韩国Gamevil公司研发的社交游戏《Train City》目前已经通过Facebook在全球流行。 而近日,Gamevil表示《Train City》全球用户累积突破400万人,这款极受欢迎的社交游戏在4月份突破了百万用户,仅仅时隔3个月便成功突破400万。

    2011-07-21
  • FB 250万人气游戏[Train City]登陆韩国

    7月6日消息,在海外Facebook具有极高人气社交游戏《Train City》正式登陆韩国。游戏开发商Gamevil公司宣布,这款在海外Facebook创造了250万玩家群体的超人气社交游戏将于赛我网App Store正式运营。

    2011-07-06
  • 韩Gamevil筹资100亿韩元投资业内企业

    6月28日,韩国手机游戏上市公司GAMEVIL宣布已经从内部筹资100亿韩元,将投资智能手机游戏开发产业链,主要投资于外部游戏开发企业,GAMEVIL从去年末开始对产业内的游戏开发公司进行投资,10款以上的游戏进行了投资或者代理,获得巨大成功。

    2011-06-28
  • Gamevil手机音乐游戏Touch Mix2公开

    韩国Gamevil公司智能手机节奏类游戏《Touch Mix2》今天首度公开。该款游戏为在韩国国内Open Market T-store上连续31周位列首位的《Touch Mix》的后续作。《Touch Mix2》以华丽的画面和音乐演奏功能作为特色,并加入了联机挑战模式,将在7月前后推出

    2011-06-23
  • 韩Gamevil单机游戏集体进军智能机市场

    Gamevil本月13日通过SK电信推出《绝妙的时机3-Free》、15日推出动作RPG《亚德贝纳》,随后又推出以画面和动作性为主的《戴斯特尼亚》。通过智能手机触屏的优化,让玩家可以更容易的体验这款游戏。游戏人物共有18种不同的技能和武器,并以冲击性的视觉效果作为卖点。

    2011-06-16
  • [超级棒球明星2]通过App Store出口海外

    6月8日消息,韩国Gamevil公司自主研发的智能手机游戏《超级棒球明星2》今天通过海外App Store正式上市。这款游戏是Gamevil通过Open Market在海外亮相的体育类手机游戏,作为《超级棒球明星》的后续作,该作品受到了世界范围内手机游戏玩家的追捧。

    2011-06-08
  • Gamevil iOS游戏累计下载破1000万次

    韩国手机游戏公司Gamevil通过全球开放策略获得的成果最近备受关注。Gamevil通过苹果App Store发行的游戏目前已经累计至1000万下载量。在进军苹果App Store的两年期间,Gamevil共发行了20余款不同种类的游戏,通过精美的画面和可玩度较高的游戏打开了全球市场

    2011-05-31
  • Gamevil[Air Penguin]发布首月赚百万美元

    Gamevil宣布于4月14日发布的iphone游戏Air Penguin第一个月的收入超过100万美元。假如保持这样的收入的速度,那么一年可达1200万美元,这在国内都快够得到创业板门槛。Appstore奇迹虽少但总有几只出头鸟,把小产品当大事来做!

    2011-05-18
  • 韩国手机游戏Q1萎靡:厂商纷纷进军海外

    韩国手游巨头Com2us和Gamevil今年第一季度财报显示业绩不振。但智能手机领域的前景不会灰暗,其发展潜力依然巨大。Com2us发布一季度财报,显示一季度销售额为73亿韩元,营业利润为3亿韩元,净利润为6亿韩元,与去年同期相比,同比分别下降了2%、74%和63%

    2011-05-09
  • Gamevil 2011Q1财报:营收580万美元

    Gamevil 2011年第一季度营收580万美元、营业利润240万美元,创历史记录,同比增加5%。但是公司净利润减少24.9%,也创历史最大跌幅,原因是Q1没有推出太多游戏,而全球市场的推广让公司耗费巨资。海外销售比去年同期增加37%,智能手机销售额增长10%,

    2011-05-06
  • Gamevil社交游戏[Train City]FB表现良好

    韩国手机游戏公司Gamevil 旗下社交游戏《Train City》在Facebook平台上取得了良好成绩,该游戏也被评价在Facebook表现最好的韩国游戏之一。之前,GAMEVIL今年的计划是手机游戏跟社交游戏双管齐下,迅速进入韩国内外的社交游戏市场。该游戏目前MAU为182万,DAU为20.9万。

    2011-05-05
  • Gamevil人气iOS游戏《Zenonia3》发布

    韩国Gamevil公司今天宣布,旗下iphone手机专用游戏《泽诺尼亚3》(英文名:《Zenonia3》)于4月28日正式登陆App Store。此前该游戏的前代作品《Zenonia 2》在美国App Store上市一天后便获得销量榜榜首。

    2011-04-28
  • 智能机浪潮袭来:韩国手游企业两极分化

    智能手机游戏的风暴目前正在席卷韩国,而在这一领域,制作智能手机游戏的企业却呈现出两极化的现象。据悉,只有极少数“领头羊”企业保持运营增长,一些中小型企业却在火海中挣扎。韩媒称,这一现象还有继续发展的趋势。大部分中小型企业年收入仅为40~50亿韩元,不及几款手机游戏的研发成本。

    2011-04-22
  • Gamevil[Air Penguin]北美Appstore第一

    韩国手机游戏开发商及发行商Gamevil昨天宣布,该公司发行的最新的iphone手机游戏《Air Penguin》、于4月18日在北美Appstore排名第一!这款游戏是由Enterfly开发的于4月14日发布,售价0.99美元,并有内含道具收费。

    2011-04-20