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  • Peter Molyneux:改变所有人对游戏的看法

    在西班牙第二大城市巴塞罗那举行的Gamelab大会上,Peter Molyneux说,他现在的目标是把游戏从游戏本身解放出来并且探索创新领域。游戏是一种新型的娱乐形式,将会比电影、电视或者音乐更有影响力。移动游戏,特别是免费玩法,应该是对于玩家来说是最具创新性的方式,Molyneux希望通过他在行业的地位,他的影响力,做一些有益的事情,他愿意用所有的一切去证明,游戏是可以被所有人接受的。他说,游戏行业需要冒险家。

    2014-07-01
  • 调查:PC成为玩家们今年最喜欢的游戏平台

    最近,Dealnews对游戏玩家进行了调查,游戏业已经发生了一些重要的变化,比如Xbox One和PlayStation 4的发布,但据这次调查结果显示,PC游戏目前成为玩家们最喜欢的游戏平台,17%的PC玩家曾一整天玩游戏,而PlayStation玩家的比例为10%,Xbox玩家为12%。43%的Xbox 360用户都由于价格原因没有购买当代主机,59%的Xbox 360用户称,即便价格降到了399美元,他们也不考虑更换新主机。82%的Xbox和PlayStation玩家购买了1-7款游戏。

    2014-06-06
  • 游戏产业仍是引人注目的投资良机

    Wedbush最近发布的报告预测,美国和欧洲软件市场预测将以9%的幅度在2014年到2016年期间继续增长,预计2014年主机软件销售总额达到120亿美元,2015年增长为140亿美元,2016年达到150亿美元。掌机软件销售额(DS,3DS,PS Vita)预计在这3年内稳定在每年16亿美元左右。在未来3到5年里,游戏产业是个绝佳的投资商机。

    2014-02-12
  • Google:两周内50%平板用户玩过游戏

    最新的平板使用调查显示,游戏已经为用户第二大受欢迎的活动,排名第一的是查收邮件。该调查由Google执行并发布,结果发现,51.5%的调查参与者表示两周内都用平板玩过游戏。总体来说,游戏占据总用途的10.9%。只有查收邮件在参与者数量和活动比例上独具鳌头,百分比分别是84.5%和18.9%。

    2012-10-24