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  • AppAnnie:GooglePlay今年收入涨3倍 附iOS/Android 10月游戏公司及游戏收入排名

    Google Play在2012年的全球收入增长了311%,而iOS应用市场的收入同期只增长了12.9%。过去五个月,iOS的免费应用下载量提升了3.3%,而全球范围内,Google Play的下载量则提升了48%。日本地区的收入占整个Google Play收入的29%

    2012-11-30
  • 游戏交互虚拟现实 Ingress宣传片曝光

    这款游戏能够让用户通过智能手机进入另外一个有些不同的真实世界,而在这个世界中,任何看似普通的东西都会有它的超自然意义。从Google Play页面中的介绍来看,这款游戏设定为一组欧洲科学家偶然发现某种神秘的能量能够左右我们的思想,而玩家则分为两派,一派将这种神秘力量作为工具,另一派则对这种力量进行反抗。

    2012-11-20
  • 发行商Storm 8:旗下游戏下载量超过4亿次

    移动游戏发行商Storm 8宣布其旗下游戏下载量超过4亿次,其旗下工作室TeamLava开发的Bubble Mania,Fashion Story和Restaurant Story等游戏是公司成功的动力。Bubble Mania目前还保持在App Store收入排行前25内,Storm 8希望新发布的Jewel Maina能重复这个成功。

    2012-11-15
  • Google+新功能:在时间线中提供安卓应用

    为了方便用户分享喜欢的应用和游戏,谷歌今天开始在Google+时间线中提供Android应用的直接链接,让用户将应用直接下载到自己的Android设备上,而无需前往Google Play应用商店搜索和下载。

    2012-11-15
  • DeNA:Blood Brothers美国Android收入第一

    DeNA今天宣布RPG游戏Blood Brothers首次在美国区Google Play达到收入排行榜第一名,超过了连续占据该排行榜6个月的《巴哈姆特之怒》。Blood Brothers和另外两款Mobage游戏,《巴哈姆特之怒》和Marvel: War of Heroes一起进入美国地区Google Play收入排行前十名。

    2012-11-14
  • Google Play商店应用数量已达70万

    随着Nexus设备新产品的发布,Google透露说Google Play商店的Android应用已经达到70万个。这意味着Google距离竞争对手苹果的距离已经很近。不过,在对5500个开发商进行的调查中,调研公司Appcelerator发现,开发商们对于iOS应用开发的热情仍高于其他平台。

    2012-10-31
  • Tapjoy:Jelly Bean Android系统ARPU最高

    移动运营商Tapjoy对Android系统非常看好。不仅如此,该公司还宣称,Google Play现在已经成为了一个成熟的盈利操作系统。这个结论是通过其最新的游戏得出的。Android版本v2.2(aka Froyo)和v2.3(Gingerbread)的使用人群最多,而且ARPU也不比现有的OS v4.1(Jelly Bean)低多少。

    2012-10-25
  • Google:印度 Android应用下载全球第四

    毫无疑问,中国是增长最快的移动市场。然而,根据Google的说法,另一个超过十亿人的国家的市场正在慢慢的崛起。在过去一年里,设备的激活量翻了四倍,使得印度成为全球第四大Android应用下载国家。

    2012-10-22
  • Facebook:移动应用可帮开发商获取用户

    游戏可见性和用户获取一直是许多移动开发商最关注的,因为他们要在数百万个应用和游戏之中获取玩家的注意,现在移动游戏开发商可以在Facebook的流行iOS和Android应用中获取用户关注,该应用可以指引玩家下载并安装开发商们的游戏。Facebook通过这些广告可以让许多玩家看到,其MAU有10亿,其中大约6亿人在移动设备登录的时候可以看到这些广告。

    2012-10-18
  • Google:新开发商主机更简单实用

    这个周一的时候,Google终于推出了从6月份就被人取笑的开发商主机,这使得Android开发商的日子将会好过一点。应广大开发商们的要求,新版的Google Play 开发商主机将会更加简单易用,还将提供更为准确的分析。不过,有些功能或许还需要改善。

    2012-10-16
  • Google Play下载量超过250亿

    谷歌日前宣布, Google Play 的应用已被下载超过250亿次。该公司上一回宣布Android上的下载数字是在2012年6月,当时谷歌表示,应用已被下载和安装超过200亿次。

    2012-09-28
  • 安卓游戏排名:Dark Summoner表现出色

    Gamasutra每周都会发布安卓应用收入排行榜。Rage of Bahamut和Slotomania在本周美国地区收入榜上占据前两名。Dragonplay依旧是Google Play平台最受欢迎的游戏应用,Live Holdem Poker Pro和Zynga Poker分别为四五名。

    2012-08-02
  • Google Play封杀第三方支付:限期30天

    除了出售实物商品(例如电影票)和服务可作为例外之外,Google Play中所有应用必须使用谷歌的官方支付渠道,而不得使用PayPal,BOKU或BoxPay之类的第三方支付。“开发商将有30天修改程序,新应用则必须符合要求。不符合要求的应用程序将被移除。”

    2012-08-01
  • Google欲推平台 对Android开发商施压

    据报道,Google已经向Android应用开发商施压,要求他们使用Google钱包平台,否则将从Android Market(最近更名为Google Play)中下架。根据移动应用行业的不同消息来源,路透社猜测,Google正在利用自己在移动应用程序市场的主导权,推动自己的业务平台。“他们告诉人们,如果使用其他移动支付业务,将会破坏使用条款。不论对错,我们都必须遵守这些规则。”

    2012-03-15