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    1月19日谷歌曾在其季度财务报告中发表称拥有9000万以上Google+用户,艾伦表示:“1月19日以来,Google+的用户增长率越来越快,每天平均至少有75万个网民会申请成为Google+用户。”艾伦预测按照目前的增长速度,年底这款社交服务将拥有3.45亿用户,如果再加上谷歌公司的推动,如预设有Google+的Android 4.0手机陆续上市、以及允许13-17岁青少年申请Google+账户,截止2012年年底,Google+用户可能超过4亿

    2012-02-02
  • G+再度迎来限时独占游戏 游戏数已达36款

    据悉,一款名为Pirates: Tides of Fortune将会限时独占G+平台上,此次独占期为30天。与先前的 Kabam 和Gameloft旗下游戏高调独占G+平台和其公司官方网站不同的是, Pirates: Tides of Fortune这款游戏已经在俄罗斯社交网站Vkontakte推出,但其版本为俄语版,而此次推出的英文版游戏将会限时独占G+平台。

    2012-01-12
  • 施密特:Android不会因为版本问题而分裂

    施密特表示,Android不会因为版本问题而分裂,只为显现客户有好差异化。施密特对“生态系统”进行了定义,即为提供最佳的客户价值的、可扩展的网络平台。他说:“如今,甚至冰箱里都安装有Android操作系统。”

    2012-01-12
  • Google刘允:2012年5大移动互联趋势

    1、娱乐类服务,将在智能手机应用领域独占鳌头,娱乐类服务快速占领市场份额,游戏和视频应用将保持绝对的领先状态。2、在手机端做决策,时间短,效率高。3、移动互联网领域的营销,线上线下、整合营销。4、个人决策越来越被本地化,且立竿见影。5、智能手机是购物好参谋

    2012-01-12
  • LG宣布今年推首款GoogleTV:CES亮相

    LG首款谷歌电视支持LG的3D技术,具有多任务处理功能,能够同时运行搜索、社交网络和电视功能。与此同时,谷歌宣布今年将与三星和索尼合作向市场推出更多的谷歌电视,而且该公司正准备将其推荐的芯片组从英特尔变更为Marvell。过去的这一年是谷歌电视发展极其坎坷的一年。谷歌高管去年曾表示,谷歌电视“是马拉松,而不是短跑比赛”。

    2012-01-06
  • 2011移动游戏产业大事件盘点(下半部)

    紧接上文 2011移动游戏产业大事件盘点(上半部)

    2011-12-27
  • Google+推出游戏分类功能与FB差异化

    Google+社交游戏平台于近日推出了一组游戏过滤展示服务,其中包括New games(新游),Top games(卖座游戏), 以及Staff pick (达人推荐游戏),并以此向世人显示G+平台在处理游戏上与Facebook平台的差异化。

    2011-12-20
  • Kabam新游[教父]将限时独家在G+推出

    硬核社交游戏开发商Kabam于日前宣布,公司旗下最新一款硬核社交游戏The Godfather: Five Families《教父:五大家族》将会限时独家登陆Google+游戏平台。

    2011-12-08
  • Google+社交游戏平台新游一览

    据悉,社交游戏平台Google+自上月至今已经新增了7款新社交游戏 :纸牌游戏Uno Boost,Digital Chocolate的城市经营模拟游戏Millionaire City,多人格斗游戏Shadow Fight,博彩类游戏Slotomania,Vostu实时交互足球游戏Gol Mania,Glu Mobile的Bug Village,以及中国公司乐元素推出Happy Kingdom目前MAU2万

    2011-12-05
  • 手游公司Glu将Bug Village引入G+平台

    全球知名手游公司Glu Mobile于日前宣布,公司旗下在iOS和Android平台上的城建类游戏Bug Village将会登陆Google+社交平台。事实上,Bug Village与Zynga旗下游戏CityVille在玩法上极为相似。而更为有意思的是,Glu Mobile并没有在Facebook平台上推出这款游戏。

    2011-12-05