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GREE公布5家海外办事处成立日期和地点
日本移动社交平台GREE于日前公布了公司五家海外新办事处的成立日期和成立地点,这五个新办事处将设立在汉城,新加坡,伦敦,阿姆斯特丹以及圣保罗。
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UnityTechnologies与Gree达成合作协议
擎开发商Unity Technologies于日前宣布与日本领先的移动社交游戏平台Gree公司达成一项合作协议。这项合作协议允许GREE公司向其在日本地区境内的开发合作伙伴提供限量的免费引擎授权许可。Unity Technologies与Gree公司达成的合作伙伴关系将会进一步巩固Unity公司在日本游戏市场中的地位,以及更进一步的拓展Unity公司在亚洲市场的业务范围。
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社交游戏行业竞争不断FB vs Google , DeNA vs Gree
近日社交游戏行业领域竞争不断。当大多数人都将目光集中在Facebook和Google之间的竞争时,日本最大两家移动社交游戏网络DeNA和Gree也各自开始了新一轮的行动。
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CAVE与GREE合作:加快进军社交游戏
日本游戏开发商CAVE日前宣布与GREE达成战略性合作,将在全球范围内支持GREE手机游戏平台,加快进军社交游戏市场。
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日本社交网络GREE公布2011财年年报
日本社交移动公司GREE公布了公司2011财年的财务状况.
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Gree与Tencent达成合作伙伴关系
日本移动社交游戏网络Gree于近日与中国在线社区提供商Tencent签署了合作协议。Tencent旗下最新的智能手机平台(腾讯无线社区开放平台)将会实现与Gree平台的标准化兼容。
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GREE投资上海灵禅:移动游戏将合作
GREE 今天与灵禅达成协议,认购灵禅5%的股份。灵禅与 GREE 的合作主要透过其全资子公司 — 北京移动之星信息科技有限公司进行,目前正在北京大举招募开发人员.灵蝉主要从事网页游戏和智能手机游戏开发和运营,此前一直从事游戏外包业务
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日本移动社交网站GREE用户数突破1.3亿
8月8日消息,据外媒报道,日本第二大社交网站Gree日前宣布,该网站全球用户数已经突破1.3亿,其中的1.07亿来自于日本以外的国家与地区。
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GREE腾讯携手发布无线社区开放平台
GREE今日宣布携手腾讯公司,为非智能手机和智能手机正式推出“腾讯无线社区开放平台”。这一平台的API技术由GREE协助提供,腾讯负责联手GREE推出。日本TECMO KOEI和Taito已决定在新平台上发布他们在中国市场的第一款社交游戏,预期在今年秋天推出
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Mig33宣布开发者计划与新合作伙伴
7月21日消息,全球最大的移动先行社区之一 mig33 近日公布了其全新的 mig33“开发者计划”和初步的12个合作伙伴,向有意为 mig33 的5000万注册用户和欣欣向荣的虚拟经济开发社交游戏和应用的开发者和品牌提供新的资源。
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GREE设立北京办事处 继续全球扩张道路
这次Gree入住中国首都,将会与当地合作伙伴Tencent (QQ运营商) 以及总部位于上海的的纳斯达克上市游戏公司九城更加近距离接触。 Gree在今年四月宣布与九城建议合作伙伴关系。
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日本Gree即将”入侵”美国手游市场
日本领先移动社交游戏网络之一的Gree计划今年夏天在美国手机游戏市场内掀起一股风暴。Gree刚刚于近日完成了对坐落于旧金山的移动游戏网络提供商OpenFeint的收购。并计划今夏在美国发行旗下第一款游戏。
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GREE和DeNA 推手机游戏转换工具
GREE 和DeNA 旗下平台每天都会更新游戏,但是这些游戏要么是只能在多功能手机上使用,要么就是优先在多功能手机上使用。目前,GREE 和DeNA 旗下平台上针对智能机的游戏只有数十款,而针对多功能手机的游戏则有上千款。
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GREE推益智社交游戏Bust A Move
GREE日前将一款热门主机游戏Bust A Move (又名Puzzle Bobble)搬上了移动社交游戏平台,该游戏是由 Taito 株式会社研发的一款益智类游戏。
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日本社交游戏市场后年将膨胀到38亿美元
Mitsubishi UFJ Morgan Stanley Securities 通过自己的研究发现,发布了一份关于日本未来社交游戏市场的报告。
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KDDI Android手机将预装GREE Market
GREE Market将会为用户提供全方位的GREE服务及应用程序下载。所有的用户唯一需要做的就是点击他们 KDDI Android 手机上的GREE图标
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GREE社交游戏将采用bitWallet EDY支付
GREE发表声明称,从2011年6月2日起,其运营社交游戏平台GREE将导入bitWallet公司的电子货币『EDY』,作为社交游戏结算手段。不仅支持定制手机,而且支持搭载了『o saiph ketai』Android智能手机。在日本有超过26.7万Edy加盟店包括便利店和超市。
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日本GREE平台社交游戏排行榜 5.28
总排名来看,排行榜的前四位没有发生变化,从第五位以后发生了很大的变动。除了『ぼくのレストラン2』在第四位徘徊了一段时间后位居第五位之外(6位→5位),『コーデマニア』(9位→7位),『おみせやさんfor GREE』(10位→8位),『100万人の三国志』(19位→9位),『Love&Job!オトナの事情』(12位→10位)等游戏次序的上升也很明显。