gree 相关的文章

  • 手机页游风光不再 老牌手游巨头竟折腰

    最近日本游戏厂商财报集中出炉,综合目前已经发布诸多财报情况来看,目前日本游戏市场上专注于原生手游的公司(如GungHo、COLOPL)活得最滋润,传统主机游戏公司的财政状况则和旗下手游数量成正比,而传统社交手游行业巨头DeNA和GREE也不怎么好过,原本业务支柱的手机页游市场进一步缩水,营业利润普降3成。

    2014-05-12
  • GREE:原生手游为主 手机页游为辅

    受到原生手游迅速崛起的影响,曾经专注于手机页游的社交游戏公司GREE在2013年在财政方面的表现只能用乏善可陈四个字来形容。2013年下半年,GREE将原有游戏开发事业分成Native Game部门以及Web Game部门。对目前的GREE来说,现状究竟是如何,今后还有哪些课题需要解决,从对两个部门部长的专访中我们可以看出,GREE接下来的事业重点将放在原生手游上,而手机页游将赞不涉及海外业务。

    2014-04-16
  • Capcom手游[怪物猎人卡牌咆哮]明日发布

    由Capcom、Grani以及GREE携手打造的游戏《怪物猎人 卡牌咆哮》(モンスターハンター ロア オブ カード)将与明天(2014年2月19日),正式发布。作为人气动作游戏《怪物猎人》系列的衍生游戏,游戏将采取即时战斗的形式,力求还原原作的世界观及爽快感。雄火龙、轰龙、雷狼龙等众多玩家们耳熟能详的怪物也将一一登场。游戏制作方面,由开发过著名游戏《神狱的瓦尔哈拉之门》(神狱のヴァルハラゲート)的Grani操刀。

    2014-02-18
  • Gree 2013Q4营收3.1亿美元同比跌7%

    日本社交手游公司Gree近日宣布了截止2013年12月31日的14财年第二季度(2013Q4)收入情况。Gree营收达到3.1亿美元,同比下降7%;净利润达到7000万美元,同比下降2%。Gree度过了艰难的一年,在这一年里,Gree重组日本和海外办公室,关闭了中国和英国的办公室。

    2014-02-18
  • IP!《死神》卡牌手游即将登陆GREE平台

    说起日本手游市场,大家可能第一个想到就是其成熟的市场体系、排外性和《智龙迷城》。其实相对于中韩市场,日本手游市场最大的利器是IP,拥有众多动漫产品资源的日本市场在IP上拥有天然的优势。近日,ORATTA公司与GREE共同合作宣布将在GREE平台上推出《死神卍解战斗》手机游戏iOS和安卓双版本,预计今年春季上架,目前游戏已开启提前预约。

    2014-01-22
  • 《骑士与龙》连续7月收入过500万美元

    GREE宣布该公司旗下的免费MMO手游《骑士与龙》在过去的7个月里,每月Google Play和App Store收入达到了500万美元,Knights & Dragons7月份的收入还只有100万美元,游戏取得突破性的成功主要得益于常规的持续更新,游戏内活动以及对游戏玩法的提高。《骑士与龙》发布于2012年12月13日,最高曾在39个国家进入iPhone收入榜前十名。

    2013-12-19
  • GREE停掉27款内部工作室研发手游

    最近GREE公司停掉了27款游戏,其中22款是由GREE日本内部工作室为日本国内市场研发的智能机游戏。在最近财季中,该公司的资产减计5300万美元。GREE在日本的收入大多数仍然来自日本本土的网页游戏。其中65%的收入来自Android和iOS平台,但其中来自日本游戏的收入较少,大约只有三分之一,GREE称该公司的国际业务将会在2013年底开始盈利。

    2013-11-18
  • Colopl市值超DeNA 或成第二个GungHo

    GameLook报道/位于东京的日本手游公司Colopl目前的发展十分迅速。该公司的股票最近一直在不断上涨,使得Colopl的市值在东京股票交易所突破了34亿美元。和日本国内的两大…

    2013-10-25
  • GREE:公会元素对MMORPG手游很重要

    说到可持续的长期成功,Funzio工作室研发的Kingdom Age和Mordern War是GREE公司旗下两个比较著名的产品。这两款游戏在App Store上架的时间加起来才3年半,不过却为这家日本社交游戏大亨带来了很多有关研发新项目方面的数据。最近Dragon Realms产品部副总裁Mike Lu接受了采访,以下是采访实录:

    2013-10-23
  • GREE首款KakaoTalk手游Jumping Tail

    在8月初,GREE在韩国的KakaoTalk平台(iOS和Android系统)发布了Jumping Tail for Kakao,这款游戏由内部团队GREE Korea自主研发,只在韩国上架。据App Annie透露,Jumping Tail最高曾占据韩国iOS免费榜冠军,收入榜最高成绩为352名。而在Google Play排行榜中,该游戏在韩国免费榜最高曾获得第12名,收入榜最高为281名,目前还不清楚GREE是否会推国际版。

    2013-09-02