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《智龙迷城》前高管靠“假外包”贪了3.46亿日元!GungHo老板自罚30%工资
这届GungHo 管理层有点难
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玩法多奇葩、就有多赚钱,日本人的亿级“IP小游戏”套路太深了!
越“怪”赢得越快
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二次元战略新布局!绿岸签约《智龙迷城》日本开发商
2018年7月27日,上海绿岸网络科技股份有限公司与日本ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(以下GungHo)公司旗下GungHo开发的手游《神圣之门》,在上海进行了…
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《智龙迷城》累计收入破60亿美元:它6年间经历了什么?
《智龙迷城》的收入都去哪儿了?
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连续3年下滑:《智龙迷城》开发商年收入降至53亿元
《智龙迷城》老矣
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Gungho三季度总营收40.51亿元 同比减少19.9%
Gungho前三季度销售额为699.96亿日元(约合40.51亿元,同比减少19.9%)
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[智龙迷城]开发商称手游已成黑海:看不清
自从《智龙迷城》大获成功之后,这家日本手游公司一直在做主机、PC甚至是掌机游戏。GungHo公司CEO森下一喜解释该公司迟迟不愿意把业务聚焦在手游领域的原因时说,“智能机游戏市场就像是一片黑海,所以如果你把一块鹅卵石或者黑色石头扔进去,很快它会落到水里,而且你不知道去了哪儿,你没办法看到它,这就是智能机游戏市场。考虑到在手游市场极其饱和并且竞争激烈的情况下,复制成功并不容易”。
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《智龙迷城》年收入首度跌破60亿元
《智龙迷城》作为GungHo旗下的当家游戏,于2012年2月上线以来已经迎来了第六个年头,作为一款已经上线5年多的游戏,虽然其收入的出现了较大的波动,甚至年收入首度跌破1000亿日元(约合58亿元)。值此5周年之际,有日媒社采访到了GungHo的社长森下一喜,谈到了《智龙迷城》的5周年以及GungHo的目标。
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[智龙迷城]国服停运 日本顶级手游退出中国
从2013年卡牌手游横扫中国市场,到如今整个手游市场被腾讯网易瓜分大半。来自日本的游戏作品是绕不过去的一道坎,不管是之前的百万亚瑟王还是现在的FGO都引领了一波日系潮流。但是我们看到,除了极少数的日本手游之外,大多数的作品在来到中国市场之后,基本都遇到了水土不良的情况,早早夭折。就在今天,腾讯游戏宣布旗下手游《智龙迷城》将于3月15日停运。
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Gungho前三季营收874亿日元 同比降26%
日本Gungho今天公布了前三季度合并财报(2016年1月~9月),三个季度营收874亿日元(同比减少26.7%),营业利润为365亿日元(同比减少37.9%),经常利润为361亿日元(同比减少38.9%),最终利润为231亿日元(同比减少37.8%),整体呈减收减益状态。
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日本6月手游指数:GungHo重回畅销榜第二
日前,AppAnnie发布了2016年5月全球手游指数,从数据来看,GungHo在本月上升3个名次,重回畅销榜单第二。而COLOPL也凭借《黑猫维兹》以及《白猫计划》两款产品,以及新品《猎龙计划》的爆发冲至畅销榜的第四位。
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软银一月之内卖掉两家顶级手游公司股份
6月7日,软银宣布抛售此前日本最大手游公司GungHo的大多数股票,套现6.85亿美元,而不到一个月之前,曾有传言称该公司计划卖掉手中Supercell的大多数股权,如果加上阿里巴巴100亿美元股权出售,这家日本控股公司一个月之间就推出了140亿美元以上的套现计划。从被交易股票的公司情况来看,Supercell和阿里巴巴都是优质资产,另一家GungHo虽然因为《智龙迷城》在日本遭遇了稳定下滑,但去年的利润仍有26.5亿元,以投资控股而闻名的软银为何出此下策呢?
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GungHo要脱离软银?拟6.8亿美元回收股票
前一段时间还在传腾讯要向软银收购Supercell的股票,近日又有消息传出又有一家公司也将脱离软银。根据GungHo于上周五发布的公告,公司拟以730亿日元(约合6.79亿美元)从软银回购2亿4830万份股票,这相当与GungHo已发行股票的26%。经此一役,软银对GungHo的控股比例从28.41%下降至2.41%。
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日本手游厂财报:GungHo盈利仅mixi一半
近一段时间,日本各大手游厂商都发布了其2016年第一季度的财报,自此我们也对日本31家手游厂商的业绩进行分析比较。从数据看,在31家上市公司中,17家厂商的营收环比下滑,这也是因为去年圣诞商战的缘故。其中值得一提的是,GungHo已经连续4各季度出现营收下滑的情况,也从侧面反映出智龙逐渐开始走下坡路了。受此影响,GungHo在本季度的盈利只有mixi的一半。