Hay Day 相关的文章

  • [迪士尼魔法城堡]收入缘何超[卡通农场]

    关注日本手游畅销榜的朋友或许注意到,榜单上最近又冒出一款迪士尼IP产品,并且成绩稳定保持在TOP50之内。这款名为《迪士尼魔法城堡:梦之岛》的手游其核心玩法和Supercell的《卡通农场》几乎一模一样。照理说换皮产品的市场表现很难超过原作,而《迪士尼魔法城堡:梦之岛》最近的成绩却超过了《卡通农场》,今天我们就来聊聊《迪士尼魔法城堡:梦之岛》这款产品以及它背后的两股东风。

    2015-03-24
  • App Annie发布3月全球手游指数报告

    App Annie最近发布了2014年3月手游指数报告,该报告显示,中国对于全球iOS下载榜和收入榜影响持续增强,腾讯在App Store引领了下载量增长,《勇者前线》本地化获得了不错的收入和下载表现,Smash Hit登顶3月份iOS下载榜,以下是GameLook整理的详细内容:

    2014-05-04
  • 如何提高长期留存?看成功游戏怎么做

    长期留存是App Store和Google Play手游最重要的因素之一,不管你的游戏是什么内容或者主题,大多数的免费手游都需要获得用户并且提高他们的参与度。长期留存策略是被开发商们低估的,该策略通过在游戏里给玩家看到他们通过时间或者资金的投入可以发展到什么地步。开发商需要通过玩法、有趣的功能以及社交功能提高玩家参与度。但要记住的是,你要为他们绘制一个明确的目标,告诉玩家下一步怎么发展,并且让他们直观的看到。

    2014-04-24
  • FarmVille 2进129国iPhone免费前十

    Zynga的《FarmVille 2:乡村度假》自4月17日上架iOS以来下载量增长迅速,目前已经进入128国iPhone免费榜前十名,78国iPhone收入榜前100名,并且获得了App Store多国编辑推荐。从目前的增长趋势来看,该游戏有望成为Zynga手游转型的新起点。在手游领域,农场经营类的游戏近来一直被Supercell的《卡通农场》同样是农场经营内容,两款游戏有什么关系?小编这里简略介绍下两款游戏的异同

    2014-04-22
  • Supercell或成2014年收入最高的手游公司

    Supercell发布的2013财年财报显示,该公司的收入已经突破了8.92亿美元,虽然和日本的GungHo仍有一些差距,但考虑到GungHo同时在做多个平台游戏的情况,GameLook认为,芬兰的Supercell很可能在2014年成为全球收入第一的手游公司。

    2014-02-13
  • Hay Day成日本App Store免费榜冠军

    打入日本市场并不像人们说的那么容易,但是有日本国内合作伙伴的话,就会好很多。在GungHo和软银用15亿美元收购了Supercell 51%的股份后,Hay Day昨天正式推出日文版,首发就成为了日本App Store免费榜冠军。

    2013-10-23
  • Supercell:不做有趣的游戏就没有未来

    Supercell的CEO埃卡潘纳宁认为,免费开发商们需要积极解决游戏中针对年轻玩家设置的过度收费和IAP问题。他认为,开发商们应该把玩家喜欢的优秀游戏策划应用到作品中,开发商只有做出让玩家经常玩并愿意长期停留其中的作品,他们才会乐于付费。如果不能创造有趣的游戏,就不可能有未来。

    2013-07-25
  • 被忽略的农场手机游戏之王 Hay Day

    凭借Clash Of Clans和Hay Day两款iOS游戏,Supercell就成功的成为了5月份iOS发行商收入冠军,那么,这款游戏究竟有多成功?是什么原因让这款游戏如此成功?该游戏和其他农场类游戏的不同之处在哪里?以下是GameLook的简单分析:

    2013-07-15
  • Supercell:优秀的人才创造优秀的游戏

    芬兰公司Supercel从月收入70万美元到日营收250万美元,可以说Supercell已然成为了移动游戏领域的巨人。不过,谁又知道Supercell一路走来的挫折和经历呢?该公司CEO埃卡·潘纳宁在接受采访的时候讲述了公司从出师不利到成为App Store发行商收入冠军的经历:

    2013-06-18
  • 前Playfish创始人 加入Supercell董事会

    Supercell今天宣布任命Playfish和Macrospace(后来的Glu Mobile)共同创始人Kristian Segerstrale为董事会成员。Segerstrale称加入Supercell主要是由于该公司的非常成熟和有思想的发展方式。尽管两款iOS游戏,CoC和Hay Day都取得了非常大的成功(今年Q1带来了1.04亿美元的收入),Supercell还是坚持不推出更多的新游戏,团队扩张也非常的谨慎。

    2013-05-31