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  • 暴雪:《炉石传说》半年用户破2000万

    暴雪娱乐今天宣布,该公司的免费数字卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》在PC和移动平台达到了2000万用户量,这对于该游戏和暴雪来说都是非常重要的里程碑。该游戏于今年3月登陆Windows和Mac平台,随后在4月份正式上架iPad,8月份登陆Windows 8触屏设备,暴雪还打算在今年稍后时间里推向OSX和Android平台。该游戏为暴雪在移动平台赢得了全球范围的玩家欢迎,上架一天就进入了60多国iPad下载榜前十名,而且在多国iPad收入榜的表现也非常出色。

    2014-09-16
  • [炉石传说]产品总监:暴雪只做长期游戏

    暴雪从来不是一家做事情半途而废的公司,《炉石传说》产品总监Jason Chayes最近接受采访时说,暴雪有很多的内部数据,比如某些卡牌、等级以及组合的胜率,但该公司更看重的是玩家反馈。“每个公司都有自己做游戏不同的方法,暴雪要做一款游戏的话,我们的打算并不是只让它存活一两个月或者几个月,我们希望可以做长期游戏,希望可以运营很多年,我们对《炉石传说》也是这么打算的”。

    2014-08-26
  • 外媒评2014上半年40款最佳iOS游戏

    今年的手游领域,创新、创意以及非常耐玩的游戏在iOS设备上不断增多,从核心向的RPG到休闲化的三消,内容非常广泛。在手游数量大爆炸的今天,选择一款自己喜欢的游戏已经越来越难了。不过,最近海外媒体评选出了40款2014年(至今)最佳iPhone/iPad游戏,以下是GameLook整理的列表和介绍:

    2014-07-10
  • [炉石传说]进全球主要地区iPad收入前十

    在获得了所有地区PC玩家们的欢迎之后,暴雪最近推出的iPad版《炉石传说》似乎在iOS平台获得了相似的影响力。在亚洲成为了韩国和中国收入榜冠军,而且在美国的收入排名也在前十名,欧洲五国只有意大利地区是第11名,该游戏在其他四个国家都进入了收入榜前十名。当然,没有游戏天生就是能够在App Store成功的,所以,如果《炉石传说》想要在收入榜获得更好的名次,还需要展示更强悍的战斗力。

    2014-04-29
  • “跳票王”暴雪:《炉石传说》公测延至1月

    暴雪最近宣布,《炉石传说:魔兽英雄传》的公测日期被延迟到1月,主要原因是“对质量的高要求使得产品过关的门槛较高”,该游戏产品总监Jason Chayes希望已经获得测试资格的玩家尽可能多的报告Bug,最近,上海的地铁站已经提前为《炉石传说》放出了广告,如果《炉石传说》品质足够好的话,相信手游领域又将洗牌,至少是卡牌类内容。

    2013-12-23