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  • OGEngine:Java程序员也能开发iOS游戏

    游戏开发首要需要选择游戏引擎。国内市场由Unity、Cocos2d-x两家游戏引擎独占鳌头,受众人群以C#、C++等技术为主,火爆手游层出不穷。对于庞大的Java开发者而言,他们只能望眼欲穿吗?当然不是,基于Java支持跨平台的手游开发引擎OGEngine,让Java开发者也能轻松开发出支持iOS和Android的手游。

    2014-08-25
  • 报告:2014Q2全球各类手游的区域收入表现

    动作游戏是2014年Q2收入最高的手游类别,RPG则主导Google Play收入榜;在iOS平台,从2013年Q2至2014年Q2,动作、RPG和模拟类游戏的增长速度超过了解谜类手游。亚洲消费者更喜欢RPG类手游,因此也导致了该类游戏在全球收入的比重增长。在中国,动作类手游打破了RPG的统治,成为收入最高的类别,很大程度上是因为腾讯微信游戏平台推出的一些作品。策略类游戏主导了欧美收入榜,除此之外其他类手游的增长也非常迅速。特别需要注意的是,动作类手游在iOS平台全球大多数市场的收入表现都不错。

    2014-08-15
  • Android手游开发商KiwiUp融资1500万美元

    专注于Android平台手游研发的工作室KiwiUp最近获得了1500万美元融资,截至目前,该公司已经累计获得了2100万美元资金。B轮融资由Northgate Capital和新投资者Draper Fisher Jurvetson发起,现有投资者Sequoia Capital也在此轮融资做出了贡献,通过这次融资,KiwiUp现在可以有充裕的资金向iOS平台扩张。该公司成立于2011年,总部位于加利福尼亚州,全球员工超过160人,目前为止,该公司曾有5款游戏进入过Android平台收入榜前25名。

    2014-08-07
  • 赛车游戏中的非主流 [疯狂出租车]驶上iOS

    无论在哪个平台,“赛车”都是长盛不衰的游戏题材之一,不过市面上多数赛车游戏即便在操作、表现形式上略有区别,但其“竞速”的核心基本是不会动摇的。而今天新上架的《疯狂出租车 都市狂奔》(原名:Crazy Taxi:City Rush)则可以说是赛车游戏中的非主流。

    2014-08-01
  • 日本:一季度iOS占新机销售比例57.6%

    游戏主机市场上硬件销量决定了市场规模,而在手机市场上,手机系统比例则是厂商们关注的重点。最新的调查报告显示,日本地区2014年一季度iPhone占智能机新机销售比例的57.6%,较上一年度同期增长了8.6%。同时公布的数据还显示14年一季度中国城市iPhone占智能机新机销售比例的17.9%,Android系统手机占据了80%。

    2014-05-09
  • 中国iOS游戏收入全球第3:iPad占收入40%

    iOS是目前国内手游公司非常之重视的硬件平台,根据游戏工委的统计,2014年Q1国内iOS游戏市场已突破12亿的季度收入,这是国内的情况,那么国内appstore正版市场到底在全球范围内处于怎样的位置呢?

    2014-05-08
  • 游戏界新革命:iOS无线手柄Stratus登场

    一直以来,包括智能机、平板电脑在内的以触摸为主要操作模式的平台上的游戏在操作方面都饱受诟病。而这也是动作类、格斗类等对操作要求较高的游戏类型难以在这些平台上施展拳脚的一个重要原因。而外接手柄,被认为是有效解决这一问题的方法之一。SteelSeries即将于3月26日推出的面向iOS平台的蓝牙连接型游戏手柄“SteelSeries Stratus Wireless Gaming Controller”,或许将带来些许变化。

    2014-03-26
  • Newzoo:中国iphone游戏收入为iPad 5倍

    据Newzoo最新的报告显示,中国区2月份iPhone游戏收入增长了20%,也就是1000万美元左右。iPad收入比iPhone下降更为明显。Android游戏收入增长了几个百分点,主要来自日本和美国区的增长。Supercell和King仍然占据发行商收入榜,似乎这个趋势还将延续,因为King的几款Saga游戏持续火爆,而Supercell也即将发布第三款游戏Boom Beach。以下是2月iOS、Android手游和发行商收入排行:

    2014-03-18
  • 日本智能机市场调查:超6成用户常玩手游

    3月5日mixi于官网公布了一份有关日本地区智能机应用程序下载情况的调查报告。这份调查以13~59岁的手机用户为对象,以网络调查的方式进行,共回收有效问卷1495份。GameLook发现,日本市场上iPhone用户的付费率要远高于Android用户,而游戏类应用仍然是用户最为关心的应用类型,超过6成的用户会根据截图和评价选择是否进行下载。

    2014-03-06
  • iPhone继续火爆日本 中国市场安卓占8成

    日本著名市场调查公司Kantar Japan于3月4日发布了2013年11月~2014年1月间智能手机市场份额调查报告。此次调查以16岁以上的消费者为调查对象,以网络调查的方式进行。从报告中GameLook发现,日本市场最近3个月中,iPhone系列手机占全部销售的68.7%,比去年同期提高了近3%。而中国市场上,则是Android系统的机型占主导地位,占总销售比例的80.9%,比去年同期提高了8.2%。

    2014-03-05