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Miniclip:iOS和Android游戏下载破一亿
Flash和移动游戏发行商Miniclip宣布其iOS和Android平台游戏下载量已超过一亿次。该公司还借此机会介绍了他们的新跨平台技术:X-Port Genie技术,Miniclip的移动业务主管Sergio Varanda说,该技术可轻松将Android游戏移植到iOS平台,从而扩展了玩家的手机游戏体验,跨平台发布游戏使得游戏成功的机会大大增加。
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iOS版战棋游戏《战锤任务》明春发售
英国游戏公司Games Workshop制作的魔幻风格战棋游戏《战锤》系列宣布将推出最新作品《战锤任务》,对应平台为iOS,游戏预计于2013年春季发售。
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友盟:每5台活跃智能机用户中2台是iPhone
iOS 占据活跃设备43.5%的市场, Android 占据 56.5%的市场。每4台活跃的Android手机中就有1台是三星,每5台活跃手机中,就有2台是iPhone。北京、上海、浙江的用户似乎更偏爱使用iOS设备。:iPad在2011年12月在iOS活跃设备中占比17%,至2012年第二季度已经增至19.2%
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14岁少年开发iOS游戏预测2012美国大选
Donkeys and Elephants: Chow Down是一款由14岁少年Stiven开发的iOS游戏, 要求玩家选择驴或大象,分别是民主党和共和党的吉祥物,当玩家每完成一次游戏,就会把驴或大象的全球得分上传到公共服务器上,“我相信这个游戏可以预测即将来临的大选获胜者”
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盛大游戏进军ios端 《星辰变》苹果版曝光
盛大游戏于近日宣布消息,即将推出苹果版《星辰变》,这既代表了盛大游戏正式开始进军ios端,对移动端市场发起强有力的冲击。据悉,《星辰变》苹果版应用虽然目前已处于最后研发阶段
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苹果iOS应用商店2/3应用为僵尸应用
据移动分析和广告公司Adeven利用其Apptrace工具进行追踪后所得出的结果显示,苹果iOS应用商店中的大多数应用都未被下载、未被评价而且在很大程度上难以被发现。预计苹果iOS应用商店中共有约40万个此类应用
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Distimo:免费致TOP100 iOS应用收入增3倍
21%的免费游戏有应用内支付功能。如果只看超级流行的游戏的话,前300个最流行的游戏中77%有应用内支付功能。带有应用内支付功能的免费应用所贡献的比率从7%增长到68%。杯具的是,TOP200付费应用下载量增长了13%,其平均销售价格却降低了16%,每日收入降低了5%。
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9家在iOS平台上收入最高的中国公司
美国知名移动数据监测机构App Annie披露了中国iOS收入排名前10位的发行商,它们全是游戏开发企业,分别是博雅互动、LV1、HappyLatte、PinIdea、Haypi、人人游戏、胡莱游戏、Tap4Fun、iFree Studio和顽石互动。
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iOS用户成本环比增12.3%同比增43%
4月份单个用户获取成本达到了1.46美元,相比3月份的1.3美元上升了12.3%,主要是因为社交及游戏类应用的竞争加剧导致。忠实用户(至少使用应用3次的用户)成本相比去年增长了43%,这一数字在2011年4月是1.02美元。4月份iOS应用下载量连续第三个月下滑,目前每日下载量为423万环比下跌4.9%
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苹果Appstore增”周免费应用”及”编辑推荐”
苹果现在增加了两个新的功能到iOS及Mac应用商店,“Free App Of The Week 周免费应用”及“Editor’S Choice 编辑推荐”,这两项新的设计有助于玩家发现新的游戏。苹果有TOP25 Paid/Free/Grossing排名提供给游戏,但是这些游戏需要达到非常高的下载量才能位居这样的名单之上。
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苹果助《Zombies, Run!》“免费”副本发放
《Zombies, Run!》开发商Six to Start表明为iOS游戏设置一个预购系统是比较复杂的,但也并非不可能。总部在伦敦的工作室Six to Start直接与Apple进行了合作为确保能履行其承诺:赠予3000多份《Zombies,Run!》游戏副本给那些支持其在Kickstarter平台所办活动的人们。
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DeNA推iOS社交游戏《Rage of Bahamut》
《Rage of Bahamut》在Android收入排行榜位居首位达三周之余后,DeNA把其此杰作引入了美国iTunes应用商店。此预示着Mobage(梦宝谷)平台上的iOS版游戏《Rage of Bahamut》终于准备就绪了。(原预计在2011年11月或12月发布)
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EA《火爆狂飙:冲撞》将登陆ios
EA作品Burnout Crash《火爆狂飙冲撞》即将登陆iPhone,iPad。iPhone版的《火爆狂飙冲撞》与这部系列的其它作品一样,主要玩点也是让玩家操纵自己的车辆,在路上触发爆炸,或正面冲撞,将来往的其它车辆和路边的房屋炸毁,混乱交通,来获得高分。游戏支持数据保存和成就系统,玩家可以与朋友比比谁的破坏力更大。
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网游《梦幻之星在线2》将登陆IOS
在昨日《梦幻之星在线2》的新闻发布会上,日本SEGA表示本作也将登陆在IPhone平台和IOS系统的所有机器,游戏将采用免费游戏道具收费的方式,并且手机平台的存档将与PC及PSV版通用。“《梦幻之星》系列”(Phantasy Star Series)是SEGA公司最着名、同时也是历史最悠久的RPG系列,与光明系列(Shining Series)并称为SEGA RPG大系中的两棵常青树。
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《水果忍者》开发商Halfbrick的小型“冒险”
最近,Zynga与Omgpop在社交和休闲游戏领域抢尽了风头,然而社交帝国的领导者Halfbrick Studios却也不容忽视。旗下有《水果忍者》和《火箭飞人》的澳大利亚公司虽不是“华尔街”宠儿,但它从一个于电视游戏领域的小人物到休闲游戏领导人的这一演变却犹如一剂良药:随着电子游戏产业在过去几年的急速变化而迅速顺应时代。
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iOS版《僵尸梦游仙境》亮相
iOS版本《僵尸梦游仙境》由软件开发商Akaoni Studio发布至Nintendo Wii官方下载平台。现可通过Universal应用程序免费下载此游戏,此游戏具有流畅的动漫3D视觉,各环节间都有高质量的过场动画和音频效果。
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Epic Games:苹果产品足以挑战游戏主机
在全新iPad发布会上,无尽之剑开发商Epic Games总裁Mike Capps在介绍全新游戏《无尽之剑:地牢》时曾表示如果苹果能开发一款适用于iPad的蓝牙游戏手柄,那么苹果的“生态系统”将直接对游戏主机造成影响,比如微软的Xbox 360和索尼的PlayStation 3。有消息称苹果会发布一款全功能的HDTV产品,如果苹果HDTV产品能像iOS一样提供App Store的话,那么这款产品肯定会影响任天堂、索尼和微软的游戏主机销售。
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页游移动版持续冲击iOS:《神仙道》卡位
自2012年以来,我们注意到《神仙道》的百度搜索指数,相比去年12月上升了30%,这款游戏的热度还在持续升温中,而目前根据统计,《神仙道》每周新开服数依然达到了144组,虽然在页游领域面临《龙将》的追赶,但《神仙道》在即将满一周岁的时刻,保持着持续的活力,并且这种热度同样延伸到了iOS版之中