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  • 越狱软件商店Installous宣布关闭

    Installous是一款在越狱iOS设备上方便的安装破解软件的工具。该工具的开发商Hackulous近日宣布,因为支持该工具开发的开发者社区已经毫无人气,工作难以为继,公司将因此关闭。过去的很多年中,Installous一直为越狱iPhone、iPad和iPod Touch用户免费提供付费盗版的iOS应用。

    2013-01-07
  • 分析:2013年Android收入或赶超iOS

    运营商W3i准备在2013年携手Pocket Gems和其他Android移动游戏开发商进入游戏领域。今年有可能成为Android市场收入赶上苹果iOS系统的重要年份。W3i旧金山办公室总经理Erik Lundberg还表示,移动游戏运营方式将向多元化转变,不能仅仅依靠应用内消费的收入,广告收入将大大提高游戏的总收入。

    2013-01-05
  • 微软:推首款基于iOS猜单词比赛游戏

    微软日前将在WP平台热门的猜单词游戏Wordament,移植到iOS平台。这一游戏基于Xbox Achievements,注重限时、实时PK等竞技元素。Wordament是一个两分钟长的文字比赛,让玩家在同一基板上进行实时竞争,挑战其他玩家。在加入游戏两分钟内,玩家需要尽可能多地猜出单词。

    2012-12-24
  • 微软Xbox游戏首次登陆iOS平台

    日前,微软已经推出了iOS版Wordament——这是首款登陆iOS平台的Xbox游戏。Wordament曾是一款WP平台热门的猜单词游戏,这一游戏基于Xbox Achievements,时长两分钟,让玩家在同一基板上进行实时竞争,挑战其他玩家。

    2012-12-24
  • iPhone5助美国市场iOS销售额超Android

    苹果借助iPhone5的畅销,让iOS设备销量重新登上了份额第一的宝座。从报告中我们可以看到,自12星期前一直到10月28日,iOS在北美智能手机系统销量份额达到了48.1%。相比去年同期增加 了25%,iPhone5的小爆发也致使Android设备屈居亚军。

    2012-11-30
  • Flurry:中国iOS和Android用户明年春超美

    移动应用运营公司Flurry预计,中国的iOS和Android设备安装量将在2013年第一季度末超越美国。据2012年10月份的安装数据,iOS和Android激活用户排名前两位的是美国和中国,激活用户数字分别是1.81亿和1.67亿。这两个国家的数据都是包括英国,日本,韩国,德国,法国,加拿大,巴西和西班牙在内的单个国家的至少五倍。

    2012-11-29
  • 平板电脑成青少年最受欢迎游戏设备

    根据尼尔森公司最近的研究显示,苹果公司延续了过去两年的趋势,旗下产品在孩子们心中的受欢迎程度继续在假日销售季中高居榜首。在美国,介于6岁至12岁年龄段的孩子们对苹果公司推出的最新iOS平台商品的兴趣程度要远远大于对其他消费性电子商品和游戏设备。

    2012-11-28
  • SessionM:Android的角色越来越重要

    SessionM把其成功归功于其奖励性的广告网络。通过SessionM网络广告进行互动的玩家可以通过礼品卡兑换,摇奖或者慈善捐赠的方式获得虚拟货币。SessionM创始人兼CEO Lars Albright谈了目前移动广告的现状,包括广告网络为什么必须从横幅广告中剥离出来,广告商不愿意在移动平台花钱以及移动广告的未来等。

    2012-11-26
  • Aeria发布iOS游戏Magimon 3天10万下载

    Aeria Mobile之前发布了iOS平台发布新怪兽战斗卡牌收集游戏Magimon,下载次数3天已经超过10万次。这个游戏的怪兽收集系统需要玩家通过材料来为他们游戏过程中要收集的怪兽进行设计。玩家还可以邀请朋友参加合作任务,并且组队进行PVP战斗。同时,还可以通过电子邮件和交换朋友ID的方式获取朋友和伙伴。玩家们还可以通过Twitter分享游戏的重要进程。

    2012-11-21
  • GREE即将关闭移动游戏平台OpenFeint

    11月17日消息,日本社交游戏公司GREE宣布,将于今年12月14日关闭移动游戏平台OpenFeint。使用该平台的游戏应用开发商将在不足一个月时间里改换代码,将游戏中涉及到的平台使用迁移至苹果的Game Center,或者GREE旗下最新宣布的类似服务。

    2012-11-19