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    对于苹果iOS的审核方式正在日趋无厘头,《炮弹总动员》是一款塔防类的移动游戏,原名《守卫小岛2012》,游戏在上传苹果appstore 30天后得到的是不予通过的结果,原因是“诽谤及会引起用户反感的攻击”,开发者在无法进行修改的情况下,无奈只好换了个名字再次提交,结果是顺利通过

    2012-10-29
  • iOS依然是最有价值移动广告平台

    Opera今天发布了新的《移动广告情况》报告,报告显示,尽管Android和其他平台在增长,但iOS在移动广告收入依然占据主导地位。移动广告收入大多数(近73%)来自移动应用程序。iPad的eCPM高得多,达到4.42美元,而且依靠仅占5%的流量,获得了占18%的收入。

    2012-10-29
  • Facebook:把游戏开发商带向移动领域

    Facebook被指在页游和移动游戏之间的转型时遭遇困境。公司有6亿用户通过移动设备登Facebook,已经在iOS或者GooglePlay商店的点记录每月有数亿次。随着Facebook全面转向移动市场,Facebook游戏也必须做出这样的变化。在现金赌博游戏话题上,该公司高管表示“为时尚早”。

    2012-10-26
  • PowerA:MOGA将重新定义移动游戏

    据悉,游戏配件制造商PowerA在本周一为Android 2.3+版本硬件发布了MOGA移动游戏系统,该产品在包括Best Buy,沃尔玛,Toys“R” Us,Fred Meyer,GameStop以及在线媒体Amazon和PowerA.com商店销售。许多知名的移动游戏开发商和发行商已经签订了支持MOGA的协议。

    2012-10-24
  • 游戏开发商:索尼 PS Mobile平台前景大好

    PlayStation Mobile商店已经发布几个周了,不仅第一印象不错,新平台游戏的销售也开始慢慢增加。新的PS Vita系统和独特的PlayStation 认证的Android设备使得开发商可以在PlayStation商店销售相对应的游戏。索尼希望更多的独立开发的加入重新提升其旗舰品牌PS Vita的销量。

    2012-10-22
  • iOS成第三大游戏平台 掌机厂商寻移动对策

    受到智能手机冲击的不仅是卡片相机,曾几何时被年轻人爱不释手的MP3、游戏掌机,如今也难觅踪影。游戏掌机企业正在夹缝中艰难求生。智能手机和平板电脑对游戏掌机的冲击十分巨大,是造成今年来游戏掌机业绩低迷的根本原因。此外,在中国市场,玩家购买的大多是走私过来的日系掌上游戏机

    2012-10-19
  • 世嘉推 iOS新游 Crazy Taxi

    疯狂出租车(Crazy Taxi)是世嘉在IOS上推出的一款游戏。 这款游戏是由1999年同名街机游戏移植而来,现在在苹果的应用商店的售价为$ 4.99。

    2012-10-16
  • SpiderMan等登上本周ios/android付费榜

    尽管超凡蜘蛛侠( Amazing Spider-Man)电影在几个月前就在电影院上映了, 但是Amazing Spider-Man游戏应用价格下调至0.99美元之后,该应用销售量剧增,获得了很大的收益。 该游戏在iPhone付费应用榜单上排名第四位,在iPad榜上排名第二位。

    2012-10-15
  • King.com:iOS的收益超Facebook三倍

    在GDC Online大会上,King.com的Tommy Palm透露,将流行的“ Saga ”系列社交游戏转移到移动平台是绝对值得的。据Palm的说法,在iOS平台上,Bubble Witch Saga的盈利效果是Facebook的三倍。

    2012-10-12
  • Tag Games:移动游戏是否需要发行商?

    自App Store于2008年7月10日发布之后,在接下来的几个月里,它彻底打乱了移动游戏整体的步伐。而且,在新的市场秩序里,移动游戏发行商的角色变得模糊起来。然而,小工作室发布游戏需要面临的来自各个方面的挑战越来越多。随着如今移动游戏的大量增加,发行商对于开发者的态度也有所转变。毕竟合作总比冲突的工作方式更好。

    2012-10-12