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iOS成第三大游戏平台 掌机厂商寻移动对策
受到智能手机冲击的不仅是卡片相机,曾几何时被年轻人爱不释手的MP3、游戏掌机,如今也难觅踪影。游戏掌机企业正在夹缝中艰难求生。智能手机和平板电脑对游戏掌机的冲击十分巨大,是造成今年来游戏掌机业绩低迷的根本原因。此外,在中国市场,玩家购买的大多是走私过来的日系掌上游戏机
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世嘉推 iOS新游 Crazy Taxi
疯狂出租车(Crazy Taxi)是世嘉在IOS上推出的一款游戏。 这款游戏是由1999年同名街机游戏移植而来,现在在苹果的应用商店的售价为$ 4.99。
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SpiderMan等登上本周ios/android付费榜
尽管超凡蜘蛛侠( Amazing Spider-Man)电影在几个月前就在电影院上映了, 但是Amazing Spider-Man游戏应用价格下调至0.99美元之后,该应用销售量剧增,获得了很大的收益。 该游戏在iPhone付费应用榜单上排名第四位,在iPad榜上排名第二位。
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King.com:iOS的收益超Facebook三倍
在GDC Online大会上,King.com的Tommy Palm透露,将流行的“ Saga ”系列社交游戏转移到移动平台是绝对值得的。据Palm的说法,在iOS平台上,Bubble Witch Saga的盈利效果是Facebook的三倍。
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Tag Games:移动游戏是否需要发行商?
自App Store于2008年7月10日发布之后,在接下来的几个月里,它彻底打乱了移动游戏整体的步伐。而且,在新的市场秩序里,移动游戏发行商的角色变得模糊起来。然而,小工作室发布游戏需要面临的来自各个方面的挑战越来越多。随着如今移动游戏的大量增加,发行商对于开发者的态度也有所转变。毕竟合作总比冲突的工作方式更好。
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本周最卖座游戏榜:The Simpsons双冠
EA更新The Simpsons: Tapped Out 游戏,加入新的内容Treehouse of Horror ,成功的把游戏推到最卖座的iPhone和iPad应用榜单榜首。
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iOS游戏如何防御外挂及IAP破解
今年3月初写过一篇《iO平台游戏安全小议》,到现今已有7个月了。在这段时间内,iOS平台上的安全问题也产生了不小的变化。从作弊方式来说,从以前稍有门槛的手工操作(命令行操作)发展成了傻瓜式的只需要点击按钮的外挂工具的普及,使得作弊方式可以大量的泛滥。从防御方式来说,发展虽然缓慢,但也有了一定的有效对策。
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iOS应用下载量创2012年新低
取得忠实iOS用户的成本和美国前200名的免费应用的下载量在8月都有所下降。这些数据是由Fiksu公司公布的。
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IDC:2012全球平板销售量将达1.171亿
今年年初的时候,IDC预测平板的出货量本年度将达到1.06亿,比之前的8770万提高了不少。似乎迅速增长的消费需求使得这家研究机构改变了之前的预测,目前IDC预测2012年平板销售量将在1.171亿,平板在圣诞节前将会再次热卖。IDC对于2013年的预测也从1.428亿提高到了1.659亿,而2016年世界范围的出货量预计会达到2.614亿。
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Chris Newman:iOS 6是个灾难
通过iOS 6发布的App Store进行的一系列改变可能最初收到了一些肯定的反馈,视觉效果提高了很多,但是一个开发商相信,从独立开发商的角度,这些改变只是悲剧。Chris Newman说,在图表标签里去除新发布应用类别的决定对于独立开发商来说不能不说是个悲剧,或许我们是时候开始Windows Phone平台的工作了。