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  • Miniclip:iOS和Android游戏下载破一亿

    Flash和移动游戏发行商Miniclip宣布其iOS和Android平台游戏下载量已超过一亿次。该公司还借此机会介绍了他们的新跨平台技术:X-Port Genie技术,Miniclip的移动业务主管Sergio Varanda说,该技术可轻松将Android游戏移植到iOS平台,从而扩展了玩家的手机游戏体验,跨平台发布游戏使得游戏成功的机会大大增加。

    2012-08-22
  • iOS版战棋游戏《战锤任务》明春发售

    英国游戏公司Games Workshop制作的魔幻风格战棋游戏《战锤》系列宣布将推出最新作品《战锤任务》,对应平台为iOS,游戏预计于2013年春季发售。

    2012-08-22
  • 友盟:每5台活跃智能机用户中2台是iPhone

    iOS 占据活跃设备43.5%的市场, Android 占据 56.5%的市场。每4台活跃的Android手机中就有1台是三星,每5台活跃手机中,就有2台是iPhone。北京、上海、浙江的用户似乎更偏爱使用iOS设备。:iPad在2011年12月在iOS活跃设备中占比17%,至2012年第二季度已经增至19.2%

    2012-08-20
  • 14岁少年开发iOS游戏预测2012美国大选

    Donkeys and Elephants: Chow Down是一款由14岁少年Stiven开发的iOS游戏, 要求玩家选择驴或大象,分别是民主党和共和党的吉祥物,当玩家每完成一次游戏,就会把驴或大象的全球得分上传到公共服务器上,“我相信这个游戏可以预测即将来临的大选获胜者”

    2012-08-14
  • 盛大游戏进军ios端 《星辰变》苹果版曝光

    盛大游戏于近日宣布消息,即将推出苹果版《星辰变》,这既代表了盛大游戏正式开始进军ios端,对移动端市场发起强有力的冲击。据悉,《星辰变》苹果版应用虽然目前已处于最后研发阶段

    2012-08-10
  • 苹果iOS应用商店2/3应用为僵尸应用

    据移动分析和广告公司Adeven利用其Apptrace工具进行追踪后所得出的结果显示,苹果iOS应用商店中的大多数应用都未被下载、未被评价而且在很大程度上难以被发现。预计苹果iOS应用商店中共有约40万个此类应用

    2012-08-01
  • Distimo:免费致TOP100 iOS应用收入增3倍

    21%的免费游戏有应用内支付功能。如果只看超级流行的游戏的话,前300个最流行的游戏中77%有应用内支付功能。带有应用内支付功能的免费应用所贡献的比率从7%增长到68%。杯具的是,TOP200付费应用下载量增长了13%,其平均销售价格却降低了16%,每日收入降低了5%。

    2012-07-30
  • 9家在iOS平台上收入最高的中国公司

    美国知名移动数据监测机构App Annie披露了中国iOS收入排名前10位的发行商,它们全是游戏开发企业,分别是博雅互动、LV1、HappyLatte、PinIdea、Haypi、人人游戏、胡莱游戏、Tap4Fun、iFree Studio和顽石互动。

    2012-07-10
  • iOS用户成本环比增12.3%同比增43%

    4月份单个用户获取成本达到了1.46美元,相比3月份的1.3美元上升了12.3%,主要是因为社交及游戏类应用的竞争加剧导致。忠实用户(至少使用应用3次的用户)成本相比去年增长了43%,这一数字在2011年4月是1.02美元。4月份iOS应用下载量连续第三个月下滑,目前每日下载量为423万环比下跌4.9%

    2012-05-30
  • 苹果Appstore增”周免费应用”及”编辑推荐”

    苹果现在增加了两个新的功能到iOS及Mac应用商店,“Free App Of The Week 周免费应用”及“Editor’S Choice 编辑推荐”,这两项新的设计有助于玩家发现新的游戏。苹果有TOP25 Paid/Free/Grossing排名提供给游戏,但是这些游戏需要达到非常高的下载量才能位居这样的名单之上。

    2012-05-28