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专访手游公司GameDuchy CEO孙少白
“Game Duchy游戏公国”是一家杭州的游戏开发公司,昨天,Game Duchy推出了最新的iPAD游戏《Aho Bear》,这是一款很有爱的Q版休闲游戏,GameLook有幸专访到Game Duchy的总裁孙少白,让我们通过Game Duchy了解下国内的移动开发的情况吧。
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高通将于7月推出iOS增强现实SDK
高通去年10月推出Android增强现实SDK,这次则支持苹果iOS,作为世界上“最聪明”甚至“最贪婪”的通讯公司,高通手握大量通讯专利富到流油。GameLook认为,AR最大的价值一方面是提供娱乐类应用想象空间,而另一方面,AR应用多半会与线下模式结合如购物,高通不聪明谁聪明
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Gartner:11Q1全球手机销售4.28亿部 智能机占23.6%
2011Q1手机终端销售量达4.28亿台,较去年同季成长19%,智能机占销售量23.6%。Android智能机市场占有率从2010Q1的9.6%上涨为2011Q1的36%。iPhone占智能机销量的16.8%,Windows手机Q1销售量仅为160万占3.6%
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6300万iOS用户日下载游戏量超500万次
5月19日消息,一项最新的调查报告指出在美国和欧洲六国的6300万iOS用户日下载游戏量超过500万次,超过所有其他应用商店的总和。
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人人网开放平台iOS SDK 正式发布
人人网日前宣布,正式推出针对苹果iOS平台的SDK。人人网于今年4月开始,发布了各路平台的SDK,重点很明显针对社区、移动平台。包括Android、iOS、Java、Python SDK均在4月底、五月初进行了大幅的更新和发布,着重支持各种移动终端。
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iSwifter实现iPad运行Flash社交游戏
被称之为Flash游戏浏览器的iSwifter3.0,能够让玩家玩诸如Facebook这样的社交游戏,以及所称的哪些MMO网页游戏。这个应用并不是免费的,每个月用户要支付4.99美元的费用,该公司称他们相信iSwifter解决了用户常年渴望的需求:能够在iPad上玩到更多的社交游戏。
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BigFish 99美分营销母亲节期间大获成功
休闲游戏公司Big Fish在母亲节这个周末的销量非常的成功(BigFish其实在Appstore是一直缺乏实力竞争对手的)在美国iPAD付费游戏中占据了TOP25中的15个席位,包括第一名。有11款iphone游戏位居TOP100的付费iphone游戏排名中,有18款游戏跻身TOP200的iphone付费游戏榜单中。
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Distimo:Android应用数今年7月将超过iOS
苹果App Store上的应用数量一直都是其吹嘘的资本,但这个优势很快将不复存在。Distimo的调查报告指出:如果各个应用商店保持现有增长速度的话,Android Market上的应用数量将在今年7月追赶上iPhone。Android Market上的应用数量从今年1月份的15万增加到4月份的22万,
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inneractive:NOKIA应用广告点击率排名第1
inneractive最近发布的调查报告显示了各个手机平台及游戏类型的广告效能。智类游戏和娱乐类游戏的eCPM最高,一般都是在3美元以上,有的甚至将近5美元。在广告请求的比例上,街机/动作类游戏最占优势,其所占比例达到24%,在所有手机平台中,诺基亚的广告点击率(CTR)是最高的
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社交网游Glitch计划推出Android和iOS版
TinySpeck在推出社交MMO游戏[Glitch]测试版后,计划推出该游戏的Android和iOS应用。Butterfield将[Glitch]描述为一款“协同模拟MMO游戏”,并声称该游戏的灵感来自于MMO空间模拟游戏[EVE Online]和回合策略游戏[Civilization]系列