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  • iOS 4.3社交媒体流功能或针对Facebook

    有业内人士日前发现,苹果iOS 4.3 beta 2新版系统中增加了一项秘密的新功能“Media Stream”(媒体流)。“Media Stream”中包含了“Photo Streams”(图片流)和”Find My Friends”(查找好友)功能,前者可用来分享和订阅图片,而后者类似于Foursquare的社交定位服务。

    2011-01-20
  • 多款网游提供手机服务 iPad或成新平台

    其实不光是智能型手机,在今年《激战2》所释出的讯息中,连可以使用应用程序的iPad也将会是未来的服务重点之一,也就是说,之后各类平板计算机,亦有机会推出相关的应用程序,让玩家藉此知悉游戏内的各项讯息,甚至直接与游戏内的朋友互动。

    2010-12-15
  • iPhone/iPad版《三国杀》正式上架

    三国杀online》iPhone/ipad版昨日正式上架苹果AppStore,完全免费下载,可以兼容iPad。边锋网络先后推出了iPhone版和Android版,其界面与PC版本风格相似,支持多人联网对战,并加入了更多单机元素。此款游戏已推出客户端版、网页游戏版,并接入了开心网、新浪微博等多种社交平台。

    2010-12-14
  • OnLive云计算游戏平台登陆iPad

    云计算游戏平台OnLive日前宣布进军平板机市场,在苹果App Store软件商店推出了OnLive Viewer软件,提供免费下载。今天发布的iPad版实际上只是一个浏览客户端,可以实时观看其他玩家的在线游戏画面,与好友交流,购买和管理游戏等。不过,OnLive公司表示平板机版本完全可以和其他平台一样实现云计算游戏,只需要等待游戏厂商推出适合触摸屏操作的游戏作品即可。

    2010-12-09
  • EA Pogo休闲游戏社区将移植iOS平台

    EA公司将于明天在苹果iOS平台发布一款应用程序,可使苹果用户享受其休闲网页游戏社区Pogo的各项服务。此款应用程序将分为植入广告的免费版和2.99美元的无广告版。其中包括5款Pogo.com中的热门游戏,EA公司在2001年花费大约4千万美元购买了Pogo游戏。

    2010-12-09
  • iPhone游戏开发者的十大秘技

    上周苹果正式推出iOS 4.2,支持iPad多任务等100多项改进。本文为一名iPhone手机游戏的开发者总结的成为iPhone游戏开发者的十大秘技,在这篇文章里分享了他自己独立开发一款iPhone游戏的经验和感受。以下为译文的全文

    2010-12-03
  • Android与iOS并列称雄10月移动广告市场

    移动广告网络Millennial Media今日发布10月份移动广告数据和移动操作系统市场份额报告,称在移动广告市场,Android系统已经和iOS打成平手,都占据了37%的广告点击次数份额。

    2010-11-19
  • Nexon将推《跑跑卡丁车》iPhone版

    Nexon公司11日高调对外宣布,将于2010 G★期间,公布两款次世代网游作品,分别是《2012:首尔》和《跑跑卡车:RUSH》。《跑跑卡丁车:RUSH》是基于全球2亿玩家热衷的《跑跑卡丁车》研发的iPhone和iPad用游戏。游戏同样可以链接到网络中,与其他玩家共同进行游戏。游戏采用了触摸操控和重力加速功能,并可以将个人的驾驶数据上送到Facebook中,与朋友们分享。

    2010-11-18
  • 虚幻手游《Infinity Blade》创意总监谈思路

    Chair Entertainment在成功制作了《Shadow Complex》后对他们未来的计划一直保持着沉寂。然而,这种状况在几个月前改变了——当开发人员透露他们正在制作iOS平台上的第一个虚幻引擎3游戏,他们称之为《Project Sword》。游戏的正式名称已经被确定为《Infinity Blade》。Donald Mustard,和我们谈了谈关于这款游戏的期望。

    2010-11-13
  • Joe Hewitt:Android开源之说很虚伪

    针对谷歌副总裁安迪-鲁宾(Andy Rubin)“Android操作系统比iOS操作系统更加开放”的言论,Facebook的着名开发商乔-海威特(Joe Hewitt)反驳称,谷歌的Android操作系统和苹果的iOS操作系统一样都不开放。

    2010-10-21