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  • 巨人网络再谋IPO 二次创业瞄准移动领域

    11月4日晚,巨人网络总裁纪学锋在接受采访时首次对外透露,巨人网络已经在考虑再次上市。“应该不会等到三五年那么久,具体是选择香港还是内地目前还没有确定,员工肯定会持股。”纪学锋表示,未来两到三年内,巨人网络将全力向移动端进军,并在智能硬件、移动软件方面加大开发,同时用收购的方式占据更多的流量入口。

    2014-11-06
  • iPhone销量Q4破3900万 iPad销量减13%

    苹果公司今天宣布的第四财季财报显示,该公司第四财季(2014Q4)收入增长12%,超过了420亿美元,每股收益增长20%至1.42美元,超过了此前大多数分析师预计的每股1.31美元的收益,2014Q4利润85亿美元。2014Q4的iPhone销量超过3900万部,环比增长16%,Mac销量为552万台,环比增21%,iPad销量则减少13%至1230万台。

    2014-10-21
  • Android转iOS用户反馈 操作和设计是亮点

    目前移动终端市场市场上Android和iOS无疑是两大超级航空母舰,而Android和iOS用户“叛逃”到对方阵营的现象一直存在。这背后究竟有哪些原因呢?近日日本媒体对Android转iOS的用户进行了一组问卷调查,结果显示,“操作简单”和“设计更好”这两项比例最高,“独占App”排第3。

    2014-09-15
  • 大屏iPhone的开发将加速单手游戏消亡

    新一代iPhone将有两种屏幕尺寸,其中一款很可能采用5.5英寸屏幕。以前我们用iPhone的最大好处就是可以单手操作,但大屏手机并不适合单手游戏,那么大屏iPhone会让《小三传奇》、《奇葩钓鱼》等单手游戏消亡吗?大屏手机影响单手游戏体验,开发会出现问题,不同的单手游戏处境也会不同。

    2014-08-12
  • 越南人更爱iPhone 第三世界市场发展迅速

    根据路透社的报道,苹果第一季度在越南市场上的销售额增长了两倍,增速比其在印度市场上的增速快5倍多,而iPhone的销售额也增长了1倍,而由于越南年轻人越来越崇尚科技,该国的互联网和手机市场迅速增长,加之中产阶级到2020年有望增加一倍,因此这一强劲增势可能持续下去,手游产业也有望从中得利。

    2014-04-30
  • iPhone游戏手柄本周上市 售价99美元

    11月20日消息,据科技博客appleinsider报道,苹果零售商店和网上商店本周开始销售MOGA公司生产的iPhone游戏手柄。这是第一款苹果授权的游戏控制器,支持iOS7手机操作系统。

    2013-11-20
  • iOS和Android设备销量差距逐渐减少

    据Kantar Worldpanel最新的报告显示,iOS和Android的销量差距在今年3月至5月之间进一步减少,Android目前仍以52%的份额居首,不过增长较少,iOS的份额已经从去年同期的38.4%增长到目前的41.9%。据该公司消费者研究总监Dominic Sunnebo称,iOS份额的增长主要归功于和T-Mobile的合作,而且目前28%的T-Mobile用户计划升级目前的手机,并准备把iPhone作为下一个设备的选择。

    2013-07-12
  • QQ取消“iPhone在线”:网络身份象征逝去

    拿iphone视为身份,本身就是一件很奇怪的事,纯属腾讯刻意制造了这样一种网络标签。这好比多少年前的老辈“老三样”:缝纫机、自行车、收音机,一样一样都因为时代的变迁,逐步沦为俗物。iphone平民化、智能机大众化的时代已经到来。

    2013-06-17
  • iPhone5专用游戏手柄 售价70美元

    iOS平台确实是游戏的天堂,我们也能看到不少适用于iPhone设备的游戏手柄面世。在CES2013中,iFrogz也发布了一款适用于iPhone 5与第五代iPod touch的手柄Caliber Advantage。这一手柄并非通过设备的数据接口进行连接,而是通过蓝牙4.0连接设备与手柄。

    2013-01-15
  • Schiller:廉价智能机不是苹果的菜

    苹果资深营销总监Schiller 前几天接受媒体采访中表示,关于苹果正在计划廉价iPhone的传言都不是真的,苹果产品的未来绝不会是廉价设备。之后TNW同苹果官方联系确认了这一消息的确切性。Schiller 在专访中称苹果希望在每款产品中都为消费者提供最佳的体验,设计、材质无一例外。

    2013-01-11