iphone 相关的文章

  • iOS 4.1游戏中心不支持iPhone 3G

    苹果在上周的发布会上宣布,iOS 4.1升级将于本周发放,其中最重要的更新就是Game Center游戏中心的加入。据测试人员报告,今天苹果已经清空了游戏中心内的所有测试帐号,准备迎接正式版推出。根据苹果官网上的Game Center介绍页面,Game Center功能支持iPhone 4/3GS以及第2/3/4代iPod touch。在可运行iOS 4操作系统的设备中,仅有iPhone 3G缺席。

    2010-09-08
  • 迪斯尼收购iPhone游戏开发商Tapulous

    iPhone、iPod touch、iPad平台上热门的《Tap Tap》系列音乐游戏开发商Tapulous公司日前透露,他们已经被迪斯尼公司收购。据报道,Tapulous公司创始人Bart Decrem和COO Andrew Lacy都将加入迪斯尼公司,担任高级副总裁的高位。Tapulous是一家专门从事iOS游戏开发的创业企业,起初仅得到了180万美元的天使投资。

    2010-07-02
  • 开发者骂AppStore白痴 游戏被苹果下架

    上周,Tommy Refenes在GDC上把苹果的App Store比作“白痴”又“糟糕”的80年代老虎掌机。到了这周,他惊讶地发现,自己发布的游戏突然被苹果BAN掉了。
    Zits & Giggles是从2009年3月起在App Store上发布的,为了搞清楚App Store游戏盈利的规则,Refenes决定做一个实验,他把价格提到了15美元。令人不可思议的是,涨价当天居然有3个人购入了这款游戏。他又试着把价钱提高到了50美元,但立刻又有4个人买单……Refenes决定就这样不断涨价,今年2月游戏售价提高到299美元时,有14个人毫不犹豫地掏了钱。今年3月,Zits & Giggles的售价被提到了400美元,但紧接着就被苹果从App Store上删除了。

    2010-03-21
  • Square Enix发布Iphone手游《Chaos Rings》


    日本知名游戏厂商SQUARE-ENIX于日前公布,将于全世界推出由Media.Vision开发的 iPhone/iPod touch角色扮演游戏《混沌之环(Chaos Rings)》,并放出游戏画面与宣传影片供玩家参考。从已发布的视频与截图来看,游戏的画面令人感到相当惊异,人设的画风很有特色,而战斗系统的风格类似PS平台上的《最终幻想8》。不过SQUARE-ENIX并未表示此画面是否需要硬件方面的支持,所以无法确定1、2代的iPhone/iPod touch能都达到如此的画面效果。

    2010-03-19
  • Palm开发套件可移植iPhone游戏

    Palm自家的软件商店中应用软件的数量非常少,这是个不争的事实,尤其是游戏应用更是少的可怜。不过Palm这次找到了一个“旁门左道”可以用来增加自家软件商店中的游戏应用。
    那就是Palm的最新的开发套件(PDK)可以让开发人员很简单地将iPhone上的应用移植到自家的webOS平台上。由于Palm Pre本身的机能就很强,因此运行iPhone上的游戏完全没有问题。

    2010-03-09
  • 苹果禁锢iPhone平台被指效仿电信运营商

    美国手机广告创业企业CEO阿利斯泰尔·古德曼(Alistair Goodman)今天撰文称,苹果目前的许多举动都表明,该公司希望效仿运营商当年的做法,将iPhone封闭起来,从而牢牢控制与之相关的广告收入。苹果最近的行为越来越像运营商:围绕iPhone建立起一个带有围墙的花园。限制应用,限制地理定位信息,封锁Flash,甚至自主开发广告业务——所有这些策略运营商以前都曾用过,为的是阻碍竞争。但具有讽刺意味的是,苹果也有可能效仿运营商的做法,对移动领域的开放式创新形成新的障碍。

    2010-02-10
  • 社交平台创业,青春残酷游戏

    故事的高潮是他制作的这款类似坦克大战的ishoot游戏在顶峰时每天给尼古拉斯带来的收入超过3万美元。
    这样的故事也有中国版本。当前在各大社交网站火爆的开心农场出自于一家叫做五分钟的公司。开心农场在2008年底才推出,但公司每月营收市场估计不低于300万元,2009年底完成首轮融资350万美金。它的两个创始人刚刚26岁。
    这似乎比互联网第一次浪潮时更激动人心:不需要大笔启动资金,不需要长期烧钱,几乎不存在的资金门槛,加上好的创意,借助开放平台的大量用户病毒式传播,就能获得日进斗金的成功。传媒乐于推崇这些摇身一变的淘金客,将他们视为神话或者传奇。
    但这并不是全部的事实。

    2010-02-05
  • Capcom采用MascotCapsule V3引擎开发iphone游戏

    株式会社HI宣布,该公司的3D渲染引擎MascotCapsule V3(以下简称”V3″)已被株式会社Capcom用于其专为苹果公司iPhone和iPod touch开发的《魔界村之黄金骑士》(Ghost’n GoblinsTM Gold Knights)游戏中。V3已经内置于全球多款手机中,其中既有低端机型,也有iPhone和iPod touch等高端机型。因此,采用V3开发的3D手机游戏能很方便地移植到iPhone和iPod touch手机上。
    Capcom研发管理事业群移动内容开发部业务开发组的Kosei Ito说,”有了V3引擎,我们就能利用原先为日本手机创建的模块和贴图轻松完成移植。这使我们能够充分利用资源,以提高游戏的质量。我们希望今后在全球发布其他热门经典游戏时也能得到MascotCapsule引擎的支持。”

    2010-02-02
  • 大摩移动互联网报告:Android将阻碍iPhone扩张

    12月16日消息,据国外媒体报道,美国投资银行摩根士丹利研究部门周二发布移动互联网报告,以下部分观点:

    2009-12-16
  • 苹果:2009年度十大畅销iPhone游戏名单

    苹果iTunes下载店日前对于本年度热门的iPhone游戏和应用进行了年终盘点,按照销售收入列出了十大畅销游戏软件。
    十大游戏来自业内不同的知名厂商,囊括了电子艺术、Gameloft、Tarito、2K游戏,以及索尼公司。被下载150万次的航空管制模拟游戏“Flight Control”也进入了榜单,其开发商是Firemint,游戏售价仅为99美分。

    2009-12-09