iphone 相关的文章

  • 视频:体验Iphone手游《EA NBA LIVE 10》

    Gamelook点评:Iphone平台的手机游戏随着3G版新iphone的推出变的日益强大,iphone正日益成为移动游戏市场强有力的品牌,在各位看官还在对手机游戏模棱两可时,不妨看看这段视频,对手游产品有一个更为直观的了解。
    EA推出了旗下游戏大作NBA Live系列2010年iPhone版本游戏,这也是EA首次将NBA Live系列游戏引入手机领域,在PC、PS3以及Xbox平台都颇具影响力的EA NBA Live系列已经走过了十余个年头。

    2009-10-20
  • iphone软件推CSP免费模式

    据悉,苹果公司iPhone电话应用软件开发人员现在可以出售来自免费应用软件中的内容、订阅和数字等服务。而在此前,开发人员仅仅能够出售来自付费iPhone应用软件中的内容和服务。
    除此之外,通过在应用中使用“应用内购买”功能还有助于解决一些软件盗版问题。另外,关于如何将“应用内购买”功能增添到你的免费应用软件中去的更详细的资料可以访问App Store Resource Center(应用商店资源网站)。

    2009-10-17
  • 游戏开发者蓝海挣扎:苹果线上应用商店已太拥挤

    10月12日凌晨消息,苹果应用商店和iPhone几乎成为2009游戏开发者大会·中国(GDC china)首日与会者言必称的单词,但在他们强烈关注的背后还隐藏着复杂的情感。借助这个低门槛的蓝海平台,游戏开发者们梦想着由此一夜暴富;但置身这个实际已经太过拥挤的地方,又让他们顿感手足无措。

    2008年7月苹果正式推出应用程序商店(App Store),意在通过提供大量的第三方应用程序使得iPhone更具吸引力,而在当年的3月苹果还发布了iPhone的软件开发工具包(SDK)。截至目前,苹果应用程序商店已有8.5万个软件,并以平均每天300个的速度递增。

    2009-10-12
  • EA畅销大作《Rock Band》即将登陆Iphone

    Gamelook专稿 发自上海

    据国外媒体最新消息,EA的畅销大作《Rock Band》即将在Iphone平台发布,有关此款游戏的详细消息还有待EA具体公布。

    回想较早卡马特大神声称:今后每款大作都有Iphone的份。过不然,EA作为最大的游戏发行商之一,已经开始批量往Iphone移植各类TVgame游戏品牌,而乔布斯也曾列举一系列数据,来表明iphone平台的游戏数量已经遥遥领先于NDS和PSP已达2万款之多(当然,这句话的水分也很多,毕竟Iphone平台较多的还是小游戏,大制作还是太少)。

    2009-10-08
  • iPhone软件下载量破20亿 苹果一年赚数亿

    苹果公司今天官方宣布,其iPhone/iPod touch掌机软件网上商店App Store的下载量已经突破20亿次大关。截至目前,App Store内的软件数量已经超过8.5万款,iPhone/iPod touch用户数超过5000万,参与iPhone软件开发计划的开发者/开发商数量超过12.5万。

    而根据iphone app store的分成模式,苹果与开发者3:7的比例可推算,苹果通过App store获取的毛利已经超过6亿美元大关,更何况畅销的软件标价大多数定价不只1美元(当然不排除有免费软件)。

    2009-09-29
  • 必胜客(Pizza Hut)新的苹果iPhone App插件

    必胜客(Pizza Hut)最近出炉的新苹果iPhone App 插件。
    在iPhone上你可以自由选择自己喜欢的款式,任意搭配以及还有预定服务。
    当然在等待美食的过程中,还有必胜客赛车小游戏伴随你度过这个煎熬的过程。
    而且还可以领取折扣券!真是好吃又好玩啊!

    2009-09-26
  • 挖Iphone墙角?开发者通过Novell工具移植到ZuneHD

    9月24日 微软Zune HD上市不到一周便出现脱销现象,但目前还没有像iPod Touch那样有一套成熟的应用程序平台与其配合。不过该播放器已经引起开发人员的兴趣,并已成功将iPhone游戏移植到了该播放器中。
    本月中旬,Novell面向iPhone用户发布了“MonoTouch”软件开发包,允许开发人员在.Net环境下开发iPhone应用。有开发人员已经利用该开发包成功将iPhone游戏“WordMonger”移植到Zune HD中,该过程仅用了12小时。

    2009-09-24
  • 如何为iPhone软件定价?

    当Smule的王戈,Lyricfind的Darryl Ballantyne和Tapulous的Bart Decrem在旧金山音乐科技峰会(San Fran Music Tech Summit) 上讨论手机软件时,最热门的话题就是软件定价。拜iPhone所赐,消费者已经习惯付费购买手机软件。据Appsfire称,苹果软件商店里销售额最高的软件当中,只有一款软件的定价低于2.99美元。
    Appsfire认为,如果你的软件真的有用,不管是游戏还是工具,那么那就应该大胆定价。只要每个月还能混口饭吃,价格就是合理的。不要屈从于99美分的低价诱惑,那是个陷阱,是为了忽悠你让你相信快速致富的神话传说,就连小孩儿也不会相信。

    2009-09-10
  • Techcrunch评出今年目前最好的35款iPhone软件

    现在App Store上已经有超过6万款软件,并且还在以平均每天300款的数量增加,对普通用户来说,一一尝试不太可能。
    多数人都是看排行榜上的位置靠前和大公司的软件软件。并且App Store上面有很多软件都是重复和无用的,也并不是每款游戏都那么有趣。所以,第三方机构的评测和筛选也有重要的参考价值。让我们来看看Techcrunch网站总结的今年到目前为止最好的三十五款iPhone软件吧:

    2009-08-17
  • iPhone游戏开发者正面临泛滥的盗版问题

    对于软件开发者而言,盗版是一件让他们颇为头痛的事。最近一名iPhone开发者表示,他的软件用户中,竟然有高达95%的用户使用的是盗版软件。 Bram Stolk是游戏“the little tank that could”的开发者,据悉这款游戏只售出了45份,但却有1000名用户在使用这款游戏。
    当然,随着越来越多的iPhone用户和开发者涌入Cydia Store破解商店,盗版软件已经越发猖獗起来。据悉使用Cydia软件商店,用户需要首先对iPhone进行破解。该软件商店以销售被苹果 AppStore拒绝或禁止的软件而著称。目前它已经拥有400万用户,年收入为50万美元,它的运营者杰·弗里曼成表示,“人们被苹果烦够了。如果你给他们另一个机会,他们甚至愿意付费使用。”

    2009-08-12