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    2011-08-05
  • 剖析国内开放平台:游戏开发者何去何从

    盛大麻球平台,Web、Flash,内置广告和道具收入分成,额度50%,已有游戏:4万多款。九城无线,4500款,销售收入分成,提供保底分成方式。网易iTown,5万以上上线奖金,80%利润分成,未上线。腾讯,Web、SNS,已有游戏:76款,其他应用168款,分成比商议

    2011-08-03
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    2011-07-08
  • 网易加大开放平台投入:iTownSDK启动百万奖金大赛

    7月3日,作为网易重要战略布局的开放式游戏开发平台—iTownSDK,在广州网易总部召开了第二波上线游戏征集活动启动仪式。此次征集活动的奖金总额达到了100万,第三方游戏达到上线标准即可获奖,同时还能获得运营利润2:8分成(网易:游戏开发者),在线人数奖金奖励等后续运营收益。

    2011-07-04
  • 网易iTownSDK将启动百万奖金游戏征集

    网易iTownSDK所举办的头奖6万元的游戏开发作品征集活动刚在6月19日结束了提交,6月20日官方网站(http://itown.163.com/sdk/)则推出了“1,000,000奖金等待开启”的倒数页面,随着各类开放平台的相继推出,国内各大游戏平台和巨头对开发者的争夺正在进入白热化。

    2011-06-21
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    当Markus Persson离开了他工作4年已久的游戏工作室的时候,他并未想到2年后他的名字会和一个叫做《minecraft》的游戏一起传遍世界。不过这一切更重要的还是个人“做自己感兴趣的游戏”, 中国版的minecraft会在哪里出现呢?网易itownSDK昨日走进了华南理工大学

    2011-06-10
  • 网易iTownSDK增加运营数据统计功能

    网易iTownSDK自上线以来一直保持着两周一次的更新,来对开发包工具、平台添加新功能和优化已有功能。在以往的更新中,先后放出美术资源、音效资源、box2d引擎接口等各种重大更新。在昨天的更新中,平台又添加了一项备受开发者关注和重视的功能:游戏运营数据统计功能

    2011-06-01
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    itownSDK是网易于今年年初推出的一个客户端游戏开发平台,该平台于4月15日开始了第一轮的作品有奖征集活动,近日,网易副总裁《梦幻西游》制作人丁迎峰称,将作为itownSDK评委参与本次活动,他表示,iTownSDK开发平台是网易在有端网络休闲游戏市场上的一个战略举措

    2011-05-25
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    iTownSDK是一个便捷开发平台,目的在于短时间内让开发者掌握开发技术。一款普通的小游戏估计2个月左右便能完成,而中型游戏对于有开发经验的团队来说,估计也就是半年左右的开发时间便能完成。

    2011-05-22
  • 轻度游戏需求旺盛 有端开发平台填补空缺

    在最初电子游戏诞生的时候,游戏的定义就是指轻度游戏。曾几何时,俄罗斯方块、马里奥等轻度游戏是每个玩家必玩的热门游戏。随着游戏开发技术以及游戏设备性能的不断提高,以RPG为主的画面精美、系统复杂、多追求的重量化游戏渐渐成为市场的焦点以及玩家的首选。

    2011-05-18