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  • 从授权到发行:[水果忍者]团队的成长路

    很少有开发商能够像Halfbrick Studios这样把自发行的潜力发挥的如此淋漓尽致。该工作室曾为设备发行商们从事数年授权游戏的开发,但真正被世人所知还是在挖掘了自己的全部发行潜力之后。最近,该公司的CMO Phil Larsen介绍了Halfbrick一路走来的经历,并讲述了该工作室决定成为“全天候”移动游戏研发团队的过程:

    2013-06-14
  • 安卓中文版《疯狂喷气机》7天破100万下载

    乐逗游戏宣布、其代理的《疯狂喷气机》(Jetpack Joyride)安卓官方中文版,自8月21日发布以来,前100个小时内就达到了50万的下载量,前三天平均下载量达到20万次。截止至8月28日,游戏下载量已经突破100万。

    2012-08-30
  • HalfBrick手游Jetpack Joyride下载破1400万

    《Jetpack Joyride》日前突破1400万次下载,这款游戏是在2011年8月发布的。在去年12月中旬改为了免费增值游戏,在此之前获得了100万美元的收入,约5%-10%的玩家在游戏中消费了至少1美元。Halfbrick移动游戏《水果忍者》在XBOX版已销售了50万份,定价是10美元,这意味着他们又赚了几百万美元。

    2012-02-09
  • Halfbrick新作[疯狂喷气机]下载量突破60万

    知名移动游戏开发商Halfbrick于九月份在iOS平台上推出了旗下最一款游戏Jetpack Joyride《疯狂喷气机》。目前,Jetpack Joyride《疯狂喷气机》这款游戏的总下载量已经突破60万,该游戏也夺得了18个国家的App Store畅销卖座游戏榜第一的位置。

    2011-10-12
  • 水果忍者开发商再推新作《疯狂喷气机》

    位于澳大利亚的开发商Halfbrick于近日在移动平台上推出了旗下最一款游戏Jetpack Joyride《疯狂喷气机》。Jetpack Joyride《疯狂喷气机》这款游戏一经推出就受到了广大玩家的追捧,其首发第一周的下载量已经突破35万次。

    2011-09-14