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    韩国移动游戏发行商Gamevil的最新财报显示,该公司第二季度销售额为1850万美元(205亿韩元),同比增长35%。净利润360万美元(40亿韩元),同比降低34%。Gamevil称这次的利润下滑是由于不断增长的第三方忠实度维护开支和全球市场营销成本的增长。海外销售收入环比增长23%至1020万美元。该公司还高度强调了Gamevil Circle社交平台的重要性,来自中国Gamevil子公司的销售也达到了新的记录。

    2013-08-13