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Kickstarter去年游戏众筹金额8910万美元
众筹网站领导者Kickstarter最近发布了一些2014年的数据,该公司透露,在过去的一年中,通过Kickstarter平台众筹成功的游戏数量达到了1980个,筹资金额累计达到8910万美元。
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游戏众筹金额同比减20%:大项目数量减少
ICO Partners最近发布的报告显示,Kickstarter筹资金额和去年同期相比依然下降了20%,而筹资的金额增长状况更为恶劣。在2013年,超过半数的总资金都是一些大项目贡献的,而在2014年,目前为止大项目筹资只占总金额的四分之一。在筹资金额低于50万美元的项目数量方面,我们发现2014年Kickstarter筹资项目的数量增长平稳。据ICO透露,众筹项目成功率从去年的24%降低到了今年的20%。
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Mighty No.9:主机游戏也可以用众筹方式
卡普空资深制作人稻船敬二的新游戏项目Mighty No.9在2013年底筹集了380万美元,他曾在卡普空工作23年,后离职创建独立工作室Comcept。新游戏由Comcept和另一家开发商合作研发,他表示,在Mighty No. 9这个项目中,整个创意过程都可以让目标玩家参与其中,他表示很多意见都得到了Comcept的重视,这些意见可以让原来的项目更好。
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众筹游戏不兑现将被起诉:华盛顿州立法
据此前的业内人士统计,众筹项目在筹资成功之后两年内发布产品的概率都比较低,有些项目甚至有借机敛财的嫌疑。不过,众筹集资已经不再没有风险了,就在上周末,华盛顿州司法部宣布了美国第一个有关众筹的消费者保护法案,尤其是针对Kickstarter平台的游戏筹资活动,没有按承诺推出产品的游戏众筹项目将面临被起诉的风险。
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分析:众筹金额增长对小型游戏团队的影响
随着筹资额突破了10亿美元,Kickstarter迅速成为了很多大型游戏项目的主流筹资渠道。但这个趋势也有可能对小型开发商是有害的,因为他们需要在这个最大的众筹网站上争夺注意力和支持者。以下是开发商和Kickstarter公司对于这个问题的分析:
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Kickstarter筹资额破10亿美元 游戏占22%
得益于游戏的推动,Kickstarter众筹金额今天突破了10亿美元,根据官网的消息显示,共有570万支持者参与了投资。游戏项目的筹资占10亿美元中的22%,美国支持者们的筹资占总金额的66%,也就是6.63亿美元,英国、德国和澳大利亚地区支持者筹资额都突破了数千万美元。
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数据:众筹游戏按时发布比例只有十分之一
据统计,从2009年到2012年底Kickstarter筹资成功的游戏项目中,仅有10%的项目按照筹资之处的时间发布,三分之一的项目在一年之后发布,半数Kickstarter游戏是仍然没有发布。总之,如果你要在支持之前对一个Kickstarter项目进行衡量的话,最好为项目承诺的发布日期再加一年,然后问自己能否等到游戏发布,再考虑是否愿意支持它。
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SE“吃螃蟹” 推众筹服务Collective
Square Enix昨天透露,该公司将启动在线服务Collective,开发商们可以通过该服务发布新的想法,玩家们对次进行评价。最佳的理念将会排在前面,之后Square Enix和众筹网站Indiegogo将发动玩家为他们喜欢的项目投资。
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手游Tiny Kingdoms筹资:让玩家自己做游戏
Big Viking Games在Kickstarter为即将发布的免费RPG游戏Tiny Kingdoms发起了筹资活动,承诺,支持Tiny Kingdoms项目筹资的用户将有机会加入该游戏制作团队成为名誉游戏策划。玩家们可以决定的内容包括游戏内物品以及其他功能,这次的筹资用来研发该游戏的单人模式版本,游戏目前准备发布到iOS设备以及Facebook平台。
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Ouya微主机失约 补偿“粉丝”近百万美金
在给Kickstarter支持者们的一封邮件中,Ouya的CEO Julie Uhrman确认,为表示没能够及时让消费者收到主机的歉意,该公司为支持该主机的消费者们提供了13.37美元的补偿金,再加上为预定客户提供的部分补偿,该公司为推迟上市付出的补偿金将近100万美元。补偿金主要用于购买开发商们的游戏,因此,Ouya对玩家们的补偿实际上应该可以进一步刺激该平台的游戏消费。
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Android主机Gamestick供不应求
Android主机GameStick制造商决定推迟这款新主机的发货,从四月底推迟到了六月最后一周。在这款主机的Kickstarter页面,该公司解释,由于设备需求量超过了初始预期,因此造成产能供应不足。该公司预计主机到达玩家手中的时间将推迟到六月最后一周。
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安卓微主机GameStick涉产权纠纷被移除
最近Kickstarter在自己的网站上移除了GameStick项目,原因是该项目具有知识产权纠纷。支持者们筹集的资金已经超过了GameStick项目目标的3倍,该项目离结束还有3个周,但是筹资额已经达到了30多万美元。目前PlayJam有30天的时间来解决纠纷,否则Kickstarter将会删除该项目。
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kickStarter游戏众筹融资与中国游戏
2011年kickStarter融资只有3.6%是游戏分类,但是到2012年该分类占到了23%,2012年游戏项目总筹资位居第一。目前kickStarter上至少有48个来自中国的创意项目。虽然游戏项目屈指可数,但还是有2个,一款是南京Imohoo推出的Unity3D FPS手游,另一个是上海麻辣马的《愤怒的小红帽》移动化项目。
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2012年欧美游戏业五大趋势
在即将过去的一年里,有许多值得注意的消息,但在这些之间,我们可以清晰的看到2012年里,游戏行业的5个大的趋势:众筹为游戏和开发商带来了新的机遇;社交游戏开发商向移动平台的转变;MMO游戏由收费转向免费模式;主机开发商逐渐淡出该领域;游戏出现多样化和包容性等特点。
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Kickstarter英国:首月筹资超333万美元
Kickstarter创始人Yancey Strickler和数据引擎工程师Fred Benenson在该公司发布的一个博客里透露,英国运营自10月底发布以来目前已筹集资金累计超过200万英镑(333万美元)。来自45779名支持者的筹资超过了200万英镑,在407个发布的项目中有30个项目成功结束了自己的筹资计划。
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《银河飞将》开发商:新游筹资过500万美元
由Wing Commander(《银河飞将》)制作人Chris Roberts推出的Star Citizen游戏筹资项目过500万美元大关。Chris Roberts和Cloud Imperium Games开发团队目前还有24个小时的时间为该项目筹资。Star Citizen将是一款有单人和多玩家模式的太空游戏,开发引擎确定为CryEngine 3。
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Frontier:Kickstarter为新游筹资125万英镑
Frontier Development已经开始使用新发布的英国Kickstarter对其续集系列游戏Elite:Dangerous进行筹资。该公司有60天的时间来筹集125万英镑用来制作一款“视觉效果非凡,玩法精彩而且引人入胜”的高质量游戏。
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众筹网站 Kickstarter 登陆英国
众筹网站Kickstarter今天在英国登陆,英国的工作室包括游戏开发者们可以通过该网站为他们的项目进行申请和筹资,英国筹款的项目将会和美国的项目在同一个页面的后面。英国贸易组织UKIE对此举表示欢迎,称将使英国游戏行业开发更加容易。